《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
以下是訪談內容里關于神器的消息,不知道大家怎么看。 你在資料片最開始就能獲得神器。武器會一直用到資料片結束。不會再掉其他武器了。在發布會上沒有提到的一件事情是每件神器都有一些插槽(和已經泄漏出來的天賦樹不同),來決定物品的基礎屬性(法傷,裝備等級等等),你可以修改這些插槽來改變你想要的屬性。這些屬性當在你推進BOSS的時候會一步步增長的(裝等會有變化)。 玩家獲得灰燼使者的故事是很重要的,現在不會透露。 現有的橙色武器不會有變化,神器是新的系統,當然資料片中也不會有其他橙色武器了(但是有橙色項鏈) 再總結一下7號的發布會關于神器的新聞:36個神器,每個專精對應一個,每個神器都有各自相應的故事線,每把神器都有天賦樹可以點。 先說一下我的看法:自定義武器看起來很美好,不過很有可能阻礙小號發展,因為以往的資料片里小號武器可以通過專業購買裝綁的,除非新資料片的專業能制造可以交易的“屬性插槽”。在以往的資料片中,玩家到了RAID階段的部分武器選擇其實很少,這次有36把神器再加上可以自定義插槽還有天賦樹,這點來說是比舊資料片強的,但是!!如果加上RAID前的5H階段,36把神器就顯得少了(僅僅在數量上,選擇上可能沒有變化) 不知道大家對不會獲得武器有什么看法? 魔獸世界6.2相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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