《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 前言 6.2,痛苦術(shù)士的三個DOT提高了12%的傷害,這讓他們在6.2補(bǔ)丁中表現(xiàn)會更好。新的套裝效果對增加了單目標(biāo)戰(zhàn)斗的傷害,延長黑暗靈魂的持續(xù)時間同時在黑魂激活時降低鬼影纏身的靈魂碎片消耗。 痛苦術(shù)往往在2-3目標(biāo)的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)良好,但在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中不如毀滅,在能同時打到4個或更多目標(biāo)的場合不如毀滅和惡魔。這使得痛苦術(shù)在大部分首領(lǐng)戰(zhàn)中都有AOE-集火的地獄火堡壘出場受到了限制,但是在大部分時間都有著一個副目標(biāo)的暴君維哈里戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,在高階地獄火議會甚至表現(xiàn)更為出色。 總而言之,你在使用痛苦術(shù)以及靈魂燃燒:鬼影纏身+魔典:邪惡統(tǒng)御天賦進(jìn)行2-3目標(biāo)戰(zhàn)斗時更需要急速和精通屬性。 單目標(biāo) 對于單目標(biāo)戰(zhàn)斗,痛苦的傷害隨著裝等的增加有著相對不錯的成長。裝等從從700提升到715會有21.8%的DPS的增益。從715提升到730更是會有31.5%的DPS增加,所以你會看到單一目標(biāo)的DPS隨著不斷增長的裝備等級而有較大的提高。 單目標(biāo)戰(zhàn)斗中的痛苦的輸出循環(huán)相對簡單: 保持10層痛楚 保持痛苦無常 保持腐蝕術(shù) 在黑暗靈魂開啟,飾品觸發(fā)或者目標(biāo)具有易傷時施放鬼影纏身 在移動時施放生命分流如果魔法值低于80% 施放吸取靈魂 黑暗靈魂:哀難是你主要的冷卻技能,它會提高你30%的急速。嘗試在爆發(fā)期使用黑暗靈魂并盡可能使它與嗜血/英勇重疊來獲得最高的DPS。當(dāng)然,試著在20%斬殺期至少保持覆蓋一個完整的黑魂因?yàn)檫@時的吸取靈魂傷害會提高100%。 這是單目標(biāo)的屬性權(quán)重。當(dāng)你裝等接近715時,急速和精通將給你帶來最高的收益。 這是HT18級別715裝等下的各天賦模擬,和700裝等下一樣,靈魂燃燒:鬼影纏身是你最好的選擇,而你第五層天賦選擇哪個魔典則顯得無關(guān)緊要了 這是MT18級別730裝等下的各天賦模擬。在這個裝等下,犧牲魔典有略微的優(yōu)勢,然而無論如何,靈魂燃燒:鬼影纏身仍舊是你最佳的選擇 這里是飾品模擬!包括了M難度T17級別的SP,715煉金石和H/MT18級別的飾品,基于715裝等的模擬。單目標(biāo)BIS是褻瀆影月徽記和達(dá)瑪克的無常護(hù)符 這個列表是單目標(biāo)情況下套裝的加成,包括了所有的三種情況,所以你可以看到各個套裝不同組合的提升。 0件->2件套=2.27% 2件套->4件套=6.23% 0件->4件套=8.64% 你可以看到,2T17M和2T18H的模擬值非常接近。不要放棄你的2T17M直到你擁有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦術(shù)應(yīng)該盡早裝備上2T18而放棄4T17效果。 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 魔獸世界鳥德PVP攻略 天賦雕文及戰(zhàn)斗細(xì)節(jié) 隨機(jī)地獄火堡壘四區(qū)攻略 技能應(yīng)對技巧 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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