《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 隨機(jī)模式雖然是讓更多的休閑玩家進(jìn)度體驗(yàn)?zāi)ЙF世界團(tuán)隊(duì)副本的一種途徑,其難度低、易參與、無門檻基本是很多找不到固定團(tuán)但很想體驗(yàn)副本的玩家有了體驗(yàn)的渠道。 但即便如此,有些BOSS不了解戰(zhàn)斗機(jī)制有些BOSS還是很難的。 下面就來盤點(diǎn)下“地獄模式”中眾多難道爆的BOSS吧。 郝利東(郝海東) ![]() 此boss是雷電王座的第二號(hào)boss,此boss給諸多勇于挑戰(zhàn)煉獄難度的玩家造成了不小的阻撓。 此boss的要點(diǎn)就是處理小怪,但是諸多敢于嘗試煉獄難度的玩具有大多不屑于去處理小怪,尤其是在三門的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)瞬間崩盤的現(xiàn)象,雖然此boss有些難度但是不及后面的令人頭疼。 季鹍 ![]() 此boss需要分工一隊(duì)人去處理小鳥,然后經(jīng)常出現(xiàn)沒有人會(huì)處理小鳥,或者分了人卻沒人去。于是就出現(xiàn)了滿地綠翔來不及吃,大鳥轉(zhuǎn)圈的時(shí)候被羽毛插死一片,踩綠水淹死一片……總之就是各種滅。 奧爾高格 ![]() 也就是我們俗稱的滾滾辣,這boss一階段要打斷二階段要跑位,于是在煉獄難度這簡(jiǎn)直是災(zāi)難,被滾死的,被翔淹死的被讀條插死的……總之不滅個(gè)幾次都不習(xí)慣。 伊拉貢 ![]() 星光龍,造型酷炫坐騎拉風(fēng),引無數(shù)玩家喜愛,但是在隨機(jī)難度下其繁瑣的階段變化讓很多玩家防不勝防,相信因地板消失而死的玩家,就不在少數(shù)。低血量強(qiáng)大的AOE也是崩潰的滅團(tuán)點(diǎn)所在。 皇帝的意志 ![]() 皇帝之怒響徹群山,皇帝之力鐵血治國(guó),皇帝之勇光照萬(wàn)世。 三句霸氣非凡的臺(tái)詞,當(dāng)時(shí)引無數(shù)玩家紛紛學(xué)習(xí)。然而這個(gè)BOSS無窮盡的ADD戰(zhàn)斗也是難到不要不要的,畢竟大部分休閑玩家對(duì)于轉(zhuǎn)火的積極性并不是很高,也至于小怪越來越殺不掉,血越來越太不起來,最后GG。 索克 ![]() 雖說是隨機(jī)團(tuán),但還是有很多技能可以一下秒殺。 索克就是個(gè)例子,P1無腦隨便打,一進(jìn)P2近戰(zhàn)位準(zhǔn)死一大票,很多近戰(zhàn)玩家并沒有及時(shí)的遠(yuǎn)離BOSS就都被大面包砸死了,可想食物充足也不是一件好事。 加拉隆 ![]() 恐懼之心的三號(hào)BOSS,個(gè)人認(rèn)為在普通/英雄難度下這個(gè)BOSS是設(shè)計(jì)的最為成功的一個(gè),將狂暴時(shí)間與狂暴機(jī)制和DPS的掌控拿捏到極限的BOSS,開荒初期每每都是在狂暴線上的擊殺。 而在地獄難度里,被砸死的,跑不明白信息素,亂放信息素最后木有地方站位的,總是是個(gè)非常歡樂的BOSS。 懼之煞 ![]() 第一次打時(shí),坦克不會(huì)占圈就莫名其妙死掉很多人,不站坦身后,而被噴死的,傳送過去打不死小怪的,在加上戰(zhàn)斗時(shí)間超長(zhǎng)。經(jīng)常是打著打著就沒耐煩,最后一個(gè)個(gè)都退隊(duì)了。 雷神 ![]() 這個(gè)不必多說,打過隨機(jī)的玩家都知道,也是最高滅到十層才能過的BOSS,難度報(bào)表簡(jiǎn)直,記得剛開放的時(shí)候很多人說先滅個(gè)5、6層在打吧。 被遺忘杜魯姆 ![]() 大眼睛,這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗機(jī)制在當(dāng)時(shí)可以說比較有意思,各種射線各種躲避,很多玩家到現(xiàn)在都鬧不明白場(chǎng)地變黑的那個(gè)階段應(yīng)該怎么跑,有的玩家更是一上來就被激光射死…… 腦殘吼 ![]() P1就滅團(tuán)的BOSS,小怪A不掉,由于溝通等問題也無法良好的利用大鐵球來清理,褻瀆武器更是惡心到屎,內(nèi)場(chǎng)躲不開殲滅,外場(chǎng)被心控,總之這個(gè)BOSS是比雷神還要惡心的地獄模式中的BOSS。 到了德拉諾之王,隨機(jī)團(tuán)隊(duì)修改的更加簡(jiǎn)單的,讓地獄模式這個(gè)此基本上很難見到,無論是懸垂包還是黑石鑄造廠基本上打個(gè)幾遍就可以過掉,黑手也是熟悉兩把就輕松KO掉的。 阿克蒙德 ![]() 由于機(jī)制上的問題,阿克蒙德作為關(guān)底BOSS,在一次成為十層BUFF都很難擊殺的存在。P1P2隨便打,一到P3由于機(jī)制問題,還是需要老老實(shí)實(shí)的安排人員進(jìn)內(nèi)場(chǎng),由此也就造成減員、血崩等問題的存在。 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 史詩(shī)地獄火:阿克戒律牧心得 戰(zhàn)術(shù)的布置 魔獸世界6.2史詩(shī)地獄火 血魔的簡(jiǎn)單技巧 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!