《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 四號BOSS:高階地獄火議會 7月17日在線修正之后,議會仍然可以通過打斷調(diào)整到壓力最小的時間軸。 方法是:打斷開戰(zhàn)1分55秒暗王的那次讀條,在讀條過半之后打斷,且由法師打斷。 這個并不是我嘗試出來的,而是一個叫小舞的法師朋友。 我并不保證次次絕對奏效,但是很大幾率成功(95%+?) 天賦選擇 圣光之速,第一時間遠離血沸大跳落點,第一時間移動到第二安全點。 永恒之火,這個視個人習(xí)慣而定,推薦永恒火,團隊大部分時間都在AOE掉血中度過。 仁慈,雙犧牲雙保護,犧牲給死靈印記高傷害或跑動中給坦克,保護用來消除暗王坦身上的血液沸騰層數(shù)。 洗地錘,大部分時間團隊集中,洗地錘有效降低壓力。 圣潔怒火,雙道標 雕文選擇 犧牲雕文,圣潔雕文,道標雕文 這場戰(zhàn)斗的藍量壓力較大,刷空藍并不新鮮,所以附帶推薦武器影月FM。 戰(zhàn)斗中需要注意的法術(shù) 死靈印記(184449/184450/184676/185065/185066)對應(yīng)各種顏色和傷害。 墮落狂怒(184360)這個看似夸張其實并不致命,亂軍之中注意刷血即可。 酸性創(chuàng)傷(184847)血沸劍圣坦身上的Debuff,有小概率疊到高層,注意溝通給予減傷。 血液沸騰(184355)同70級黑廟,分組吃,暗王坦高層要么保護要么給減傷。 戰(zhàn)斗流程圍繞各個BOSS血量進行。 首先是壓劍圣血沸血量,之后劍圣進入分身階段,分身階段依然要分組吃血液沸騰,清理分身之后,全團回到起始位置。 當血沸30%之后單體輸出血沸直至擊殺,擊殺速度為小于等于3層污血。 血沸擊殺之后,修血暗王和劍圣,在暗王臨近30%時單體輸出劍圣,劍圣施放分身,清理分身之后移動到第二集合點。 單體輸出擊殺劍圣,然后將暗王也拉至人群,集合刷血直至Loot。 死靈印記驅(qū)散 死靈印記一次點3個人,驅(qū)散后擴散到3個人身上,傷害逐漸加深,治療被點印記的優(yōu)先級最低,擴散同理。 驅(qū)散安排3個治療,依照團隊框架順序,驅(qū)散自己負責(zé)的印記。 驅(qū)散的時機,參照3個條件: 1.DOT變紅后5s才可以驅(qū)散 2.AOE開始施放時驅(qū)散 3.不驅(qū)DOT下一跳必死 另外,千萬不要在臨近收割前幾秒驅(qū)散,避免反應(yīng)不及時將紫水放在人群。 再另外,懲戒犧牲附帶驅(qū)散效果,慎用。 當只有暗王在場時,停止驅(qū)散任何印記。 這場BOSS戰(zhàn)的壓力點很明顯: 臨近第一次收割,全團有12(9+3)個印記,有人少于半血提醒放收割開個人減傷。 第一次劍圣分身,此時需要有團隊減傷覆蓋,這里壓力較大。 分身之后接血沸大跳,安排群奔和個人加速,傷害雖然不算高,但是全團都在跑動,很難加血。 第二次劍圣分身,這里伴隨暗影收割。 劍圣30%之后的壓力就不能叫壓力點了,隨著劍圣被擊殺,全團需要覆蓋減傷直至戰(zhàn)斗結(jié)束,相當于萊登P2。 我的技能安排是,第一次印記3變9開翅膀,第二次翅膀 開在第二次劍圣分身,無敵開在血沸大跳,洗地錘盡量交在AOE時。 說了這么多,真正打起來你就會發(fā)現(xiàn),最重要的還是臉。 開怪,滅,開怪,滅,開怪,滅,開怪… 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 魔獸數(shù)據(jù)統(tǒng)計:歐美服玩家裝等700僅1.5% 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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