《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 玩熊坦也有好幾年了,80年代公會沒坦,團(tuán)長說你趴下;90年代公會沒坦,團(tuán)長說你趴下;好不容易熬到100級了,開荒打著打著坦跑了,團(tuán)長看了我一眼,我說我趴下 6.2初期熊坦可以說是迎來了自己的又一個黃金時代,但是前段時間又被一刀砍了回去,畢竟不是親兒子,沒的說 看見論壇總有人問,這個版本什么坦最強(qiáng)、最硬?其實目前5坦在H難度下差距不大,到了M模式無非是戰(zhàn)術(shù)上的問題,需要某坦執(zhí)行請記住最強(qiáng)的還是玩家 天賦 ![]() 第一層: 相比較之下野性沖鋒的通用性更好,人形態(tài)和熊形態(tài)下的作用相當(dāng)于戰(zhàn)士的援護(hù)和沖鋒。野性位移我基本沒怎么用過,因為會變成貓形態(tài),一個失誤基本就GG了。豹之迅速最基本的提高速度沒什么好說的(我有一段時間曾經(jīng)用迎頭痛擊來代替沖鋒,從而點出了這個技能) 第二層: 伊瑟拉不幸被砍,且不享受堅毅加成。現(xiàn)在基本上都是點出塞納里奧結(jié)界,因為其受到堅毅的加成治療量遠(yuǎn)超伊瑟拉和新生(但是它需要一個GCD),請常駐。 第三層: 點哪個都無所謂,看情況而定(我點的臺風(fēng),高達(dá)能吹小怪) 第四層: 自然之力在團(tuán)本中并沒有卵用,所以請忘記這個技能。 叢林之魂和化身都是怒氣取向的,我們比較一下: 叢林之魂:在全程輸出的情況下,熊平均5秒會打出一個裂傷,即3分鐘內(nèi)能打出36個;叢林之魂獲取的額外怒氣相當(dāng)于多打了18個裂傷; 化身:30秒內(nèi)總共有20個GCD;除去原本應(yīng)有的6個裂傷,化身能讓我們至多多打14個裂傷。 簡單明了,請用叢林之魂。 第五層: 點哪個都無所謂,看情況而定(我點的旋風(fēng),戲耍小怪感覺很好) 第六層: 現(xiàn)在這一層點哪一個都區(qū)別不大,根據(jù)個人喜好選擇即可。如果團(tuán)隊中缺少可以提供戰(zhàn)復(fù)的職業(yè),那么就選擇塞夢。 第七層: 粉碎:最強(qiáng)大最通用的天賦,所以說大多數(shù)情況下你需要他。 艾露恩的衛(wèi)士:100%閃避看起來很美好,但是野蠻防御的覆蓋率也大大降低,除非首領(lǐng)有個可以閃躲而且傷害巨高的技能,否則不要選他(PS:我覺得完全浪費了野蠻防御給的減傷效果) 豬毛倒立:團(tuán)隊如果不缺技能(犧牲、警戒),或者某個BOSS技能很兇殘,否則你也可以無視他 雕文 我感覺能常駐的大雕文只有三個:生存本能雕文、精靈沉默雕文、狂奔怒吼雕文 小雕文:請隨意。 屬性 護(hù)甲:提供減傷和攻強(qiáng)加成,而且我們收益極高,雖然遞減嚴(yán)重,但是還是我們的第一屬性; 精通:110精通等級提高1.5%精通,即約0.75%的物理傷害減免,新精通好像還提供攻強(qiáng)加成,所以盡量選擇帶精通的裝備; 濺射:66濺射等級=1%濺射,在線修正后濺射收益降低了大約40%,但仍然可以在戰(zhàn)斗中提供血量上限和傷害加成; 急速:90急速等級=1%急速,熊坦這個版本取消了急速加成,但是現(xiàn)在的急速可以降低我們GCD; 暴擊:110暴擊等級=1%暴擊,由于現(xiàn)在狂暴回復(fù)效果降低,暴擊收益完全大不如前; 全能:260全能等級=2%傷害/2%治療/1%傷害減免,然而這是一個PVP的屬性,我們在副本中應(yīng)該盡量避免。 總結(jié)大致如下: 護(hù)甲>精通>濺射>急速>暴擊 BIS表 頭:T18 項鏈:阿克蒙德護(hù)甲濺射 或 索克雷薩護(hù)甲精通 肩膀:T18 披風(fēng):祖霍拉克護(hù)甲精通 > 血魔護(hù)甲暴擊 胸:T18 護(hù)腕:扎昆暴擊精通 或 奇襲地獄火急速精通 手套:阿克蒙德急速精通 > T18 > 制皮715精通濺射 腰帶:阿克蒙德濺射精通 > 艾斯卡暴擊精通 腿:T18 靴子:死眼全能精通 > 鋼鐵掠奪者暴擊精通 ≥ 制皮715精通濺射 戒指:瑪諾洛斯護(hù)甲精通 > 扎昆護(hù)甲濺射 飾品:督軍的迷茫之眼+造物之種+鴉人飾品(飾品方面按BOSS不同進(jìn)行調(diào)整,這三個可以說是常用的) 武器:瑪諾洛斯濺射精通 > 基爾羅格四眼暴擊精通 附魔 項鏈:75精通。 披風(fēng):100精通+8%移動速度。 戒指:50精通。 武器:霜狼之印 、 黑石之印、血環(huán)之印 (我貌似用的血環(huán),霜狼收益最高,其次是黑石,再是血環(huán)) 食物合劑 食物吃塘鱸壽司;合計方面耐力和敏捷都要常備。 循環(huán) 保持粉碎帶來的減傷buff(12秒)(如果點出粉碎); 裂傷; 割傷,如果裂傷在冷卻中且割傷層數(shù)不足三層; 保持痛擊的流血debuff(16秒); 粉碎,如果割傷已經(jīng)到達(dá)三層但裂傷仍在冷卻中,并且痛擊debuff剩余持續(xù)時間大于5秒。 這里面需要注意的是裂傷冷卻好了或者獲得免費裂傷!一定要第一時間打出去,因為他的怒氣獲得最高,其次是痛擊,其他的GCD無腦割傷就好 這里要說一下WOD中,DOT和粉碎在不足30%的時候就可以補(bǔ)了,且不會有任何損失。痛擊大約就是4秒補(bǔ),粉碎3秒補(bǔ)。 怒氣的消耗方面只有3個技能:野蠻防御,狂暴回復(fù),以及普通攻擊觸發(fā)的尖牙與利爪 野蠻防御沒的說,主要是剩余的怒氣要在狂暴回復(fù)和尖牙利爪中選擇,我的選擇是考慮有沒有四件T18: 沒有4件套,就優(yōu)先尖牙利爪,狂暴回復(fù)就捏在手里 有4件套,且在野蠻防御buff下優(yōu)先狂暴回復(fù),再考慮尖牙利爪 (盡量不要在野蠻防御持續(xù)時間內(nèi)釋放尖牙利爪) 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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