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魔獸6.2PVE:增強薩 單體及AOE一鍵輸出宏

魔獸6.2PVE:增強薩 單體及AOE一鍵輸出宏

更新時間:2023-02-06 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


魔獸6.2PVE:增強薩 單體及AOE一鍵輸出宏

  單體翻頁宏:

  宏1:

  /startattack

  /施放 元素釋放

  /changeactionbar 2

  宏2:

  /startattack

  /施放 風暴打擊

  /changeactionbar 3

  宏3:

  /startattack

  /施放 熔巖猛擊

  /changeactionbar 4

  宏4:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震擊,冰霜震擊,冰霜震擊,冰霜震擊,冰霜震擊

  /changeactionbar 1

  AOE翻頁宏:

  宏1:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震擊,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星

  /changeactionbar 2

  宏2:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 熔巖猛擊,風暴打擊

  /changeactionbar 3

  宏3:

  /startattack

  /施放 元素釋放

  /changeactionbar 4

  宏4:

  /startattack

  /施放 火焰新星

  /changeactionbar 1

  GnomeSequencer是一個輸出宏插件,可以替代翻頁宏實現不翻頁一鍵輸出,節省技能條。

  很多人要GnomeSequencer的代碼,我把上面的宏替換了內置的增強薩滿宏。

  GnomeSequencer宏區帖子

  替換代碼:

  Sequences["增強"] = {

  StepFunction = [[

  limit = limit or 1

  if step == limit then

  limit = limit % #macros + 1

  step = 1

  else

  step = step % #macros + 1

  end

  ]],

  '/cast 風暴打擊',

  '/cast 熔巖猛擊',

  '/cast 元素釋放',

  [[

  /castsequence reset=12/combat 烈焰震擊,冰霜震擊,冰霜震擊,冰霜震擊,冰霜震擊

  ]],

  }

  Sequences["增強AOE"] = {

  StepFunction = [[

  limit = limit or 1

  if step == limit then

  limit = limit % #macros + 1

  step = 1

  else

  step = step % #macros + 1

  end

  ]],

  -- 宏 1

  '/cast 元素釋放',

  '/cast 火焰新星',

  -- Macro 1

  [[

  /castsequence reset=5/combat 熔巖猛擊,風暴打擊

  ]],

  [[

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震擊,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星 ]],

  }

  分享了黑科技插件GnomeSequencer的ofan2大大,同時也是最早在薩滿區分享增強薩翻頁宏的,在這里再次表示感謝,

  如果不是無私的你當時分享了增強薩的翻頁宏,我可能已經放棄增強薩了。手殘沒藥醫。

  ofan2大大在后來的GS插件中集成了幾乎全職業的輸出宏,但是由于一個人的精力畢竟有限,很多宏并不完美,

  而且自2015年3月31日后,黑科技GS的帖子就沒有再更新過。

  原版的單體舊宏在使用中,可以明顯的看出元素釋放CD有問題,所以我把元素釋放獨立出來,由原來的3鍵宏變為4鍵宏。

  另外我把AOE舊宏中的閃電鏈獨立出來,并把火打風打做到一起,提高火焰新星優先級。

  修改后的單體宏配合AOE宏在間歇性AOE中基本不會卡技能,歡迎大家測試。

  本人水平有限,只是解決了舊宏的部分問題,技能優先級問題依然沒有處理好,希望大家能繼續優化一鍵宏,并分享出來!

  宏的數據:

  718增強薩,H4件套+職業飾品+靈魂之匣+756橙戒+2把祖霍錘子,250合劑50符文100急速食物全齊。

  天賦是元素回響+怒火釋放+元素融合。雕文是閃電之盾+火焰新星+熔巖擴散。

  鐵爐堡單體木樁打背,不開英勇不喝藥水,其它大招全開,每次5分鐘整傷害為4.9-5.2w。波動大約3K秒傷。

  基本是起手10-12w然后一直下降到5分鐘結束時的4.9-5.2w秒傷。

  七星殿AOE木樁,合劑符文食物齊全,但什么大招也不開,也不放圖騰,只用一鍵AOE宏+5層漩渦閃電鏈。

  木樁時間1分鐘模擬副本里的AOE,每次結束秒傷大約7w秒傷。

  今天周4,全程用單體宏+aoe宏打H地獄火副本,天賦雕文上面寫的,完全不用天賦巖漿圖騰,不用冰震雕文,不用劍圣飾品。

  H1-13總體忘了看。。。囧,估計6.5-7.5w,高低主要看滅的boss,如果是強勢boss多滅幾把dps就高了。

  進副本清了所有能清的小怪包括老1前面的,然后2樓所有能清的,小怪總體秒傷是7.2w。

  下面是各個boss的秒傷,都是用單體宏+aoe宏打的:1號8.5w,2號5.5w,3號6.3w,4號6.2w,5號6.6w,6號7.9w,7號 8.3w,8號5.8w,9扎昆6.0w,10號祖霍8.6w,11號暴君7.6w,12瑪胖5.7w,13阿克6.2w。

  運氣不太好+副本不熟練導致這數據偏低了,比如阿克點我3次連線跑6次。暴君中腐蝕序列打不到boss。最坑的是鴉人開場中飛輪,跑出去才想起來靈魂之匣的buff沒點掉,導致開場的升騰藥水狼大招基本浪費。

  如果嫌翻頁宏煩可以用黑科技插件GnomeSequencer,用了就不用翻頁了。

  這宏是我根據6.0剛出來時候的翻頁宏自己琢磨著改的,求高玩指點還能優化嗎?謝謝!


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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