《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 一,前言 在6.2.3中,DK的傷害整體被BUFF了許多。特別是雙持冰DK,可謂是全技能傷害提高10%,使得雙持冰DK目前的傷害只能用爆炸來形容了!! 鑒于廣大新手玩家們對雙持冰DK的了解情況特出此文,只希望各位高手勿噴。 二,天賦,雕文 ![]() 在評級中更多的使用群拉和吃寶寶的天賦,其他基本不變。雕文方面,一般來說我會常駐冰觸、增效雕文,魔法再生適用X術(shù)X的隊伍,反魔法護(hù)罩適用于法刀隊伍,能量與變臉雕文可自行選擇。 三,配裝 ![]() 輸出向:無腦堆精通。生存向:無腦堆全能。我個人比較怕死,畢竟死了等于0傷害,而且本賽季DK并不會缺傷害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披風(fēng)、項鏈附魔全能,其余裝備全部以精通為主,穿頭與肩的兩件套,有必要的話手套、鞋子也可以考慮用急速全能。當(dāng)然在你有一個比你更嘲諷的隊友的時候,請最大化你得輸出,比如死法、死術(shù)這種,全部堆精通吧! 四,插件 GladiustorSA 競技場語音插件 Gladius 競技場框體插件 Platebuffs 姓名版上顯示DOT以及控制 這幾款算常用插件,備選的有: Nameplatecooldown 姓名版上顯示敵方使用技能 Recount 計算自己DPS和敵方DPS 可用于研究輸出手法 四,輸出的優(yōu)先級 多目標(biāo):凜風(fēng)-->冰打(能量快滿時,使用死亡之握后)-->死亡凋零-->吸血瘟疫(所有符文正在冷卻時)-->凜風(fēng)-->冰打(低能量)-->碰運氣的湮滅(極少情況下使用或者在雙目標(biāo)的情況下可以使用)。 單目標(biāo):冰打(能量快滿時,使用死亡之握后)-->冰觸(關(guān)鍵技能的驅(qū)散,騎士的保護(hù),牧師新套的盾)-->凜風(fēng)-->死亡凋零-->邪符文無法消耗時的湮滅-->吸血瘟疫(所有符文正在冷卻時)+凜風(fēng)冰打(低能量)。 五,競技場組合搭配 1、奶騎 按照這個思路來,黑白騎這對好基友加上任意的DPS應(yīng)該都可以打,可能死野騎、風(fēng)死騎相對來說較為強勢,但我個人感覺死法騎、死術(shù)騎、死鳥騎都是非常不錯的組合!而3板,賊死騎、死暗騎(曾經(jīng)與基友娛樂過這個組合,強控殺治療的能力也是非常的屌……)這種強殺治療的組合也是快速上分的好選擇(據(jù)說還有傳說中的死懲騎,死死騎,也是非常Cool!)。最后也不得不提曾經(jīng)的冠軍組合PHD,我依舊覺得這個組合能有一定的市場,希望大家用于嘗試! 2、奶德 相對于奶騎,奶德也是個非常不錯的選擇,畢竟現(xiàn)在奶德的治療能力非常出眾,在對抗賊法等組合時有獨到的優(yōu)勢。但缺陷就是DK無法享受雙自由,轉(zhuǎn)治療更看時機。所以我更推薦死法德,死術(shù)德,死增德,死懲德以及戰(zhàn)死德。 3、奶僧 雖然說原來的戰(zhàn)死僧橫行一時,但目前情況看來戰(zhàn)死僧并不強勢,更多的需要依靠奶僧的個人能力。這里更推薦死增僧或者死懲僧這種能保護(hù)奶僧的DPS搭配。 4、奶薩 奶薩的話我想也只有死懲薩有一戰(zhàn)之力,老牌組合死術(shù)薩目前看來術(shù)薩依舊保不住薩滿,相對與野術(shù)、戰(zhàn)術(shù),死術(shù)的劣勢較大。 5、牧師 最后與牧師的相性一直都不怎么好,能打的組合我個人認(rèn)為也只有死法牧、死獵牧以及死懲牧吧!這里不得不提DK是一個非常吃隊友的職業(yè),有一句話說的好,你能打出多少的傷害取決于你的治療有多強。不僅僅是治療,還有能與你節(jié)奏一致的DPS也是非常的重要,所以請珍惜你現(xiàn)在的隊友吧! 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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