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魔獸6.2.3:雙持冰DK新手PVP不完全向導

魔獸6.2.3:雙持冰DK新手PVP不完全向導

更新時間:2023-02-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  在6.2.3中,DK的傷害整體被BUFF了許多。特別是雙持冰DK,可謂是全技能傷害提高10%,使得雙持冰DK目前的傷害只能用爆炸來形容了!!

  鑒于廣大新手玩家們對雙持冰DK的了解情況 特出此文……

  天賦

魔獸6.2.3:雙持冰DK新手PVP不完全指南

  在評級中更多的使用群拉和吃寶寶的天賦,其他基本不變。

  雕文

魔獸6.2.3:雙持冰DK新手PVP不完全指南

  一般來說我會常駐冰觸、增效雕文,魔法再生適用X術X的隊伍,反魔法護罩適用于法刀隊伍,能量與變臉雕文可自行選擇。

  配裝

魔獸6.2.3:雙持冰DK新手PVP不完全指南

  輸出向:無腦堆精通

  生存向:無腦堆全能

  我個人比較怕死,畢竟死了等于0傷害,而且本賽季DK并不會缺傷害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披風、項鏈附魔全能,其余裝備全部以精通為主,穿頭與肩的兩件套,有必要的話手套、鞋子也可以考慮用急速全能。當然在你有一個比你更嘲諷的隊友的時候,請最大化你得輸出,比如死法、死術這種,全部堆精通吧!

  

  框體絞襲宏

  #showtooltip 絞襲

  /cast[@arena1]絞襲

  /script Stopwatch_Play()

  /sw :24

  /in 24 /sw

  這里設置了計時功能,方便比賽或者沒有框體插件時計算遞減和技能CD。

  框體模擬宏

  #showtooltip 黑暗模擬

  /cast[@arena3]黑暗模擬

  框體拉人

  /cast[@arena3]死亡之握

  6.2.3修正后,已可正常使用

  爆發宏

  /cast 冰霜之柱

  /use 14

  我習慣將主動飾品放在14號飾品欄,也就是下面的位置

  焦點打斷宏:

  /cast[@focus]心靈冰凍

  插件

  GladiustorSA競技場語音插件

  Gladius競技場框體插件

  Platebuffs姓名版上顯示DOT以及控制 便于自己上病

  這幾款算常用插件,備選的有:

  Nameplatecooldown姓名版上顯示敵方使用技能

  Recount計算自己DPS和敵方DPS 可用于研究輸出手法

  基本輸出手法

  雙持冰的輸出手法相對簡單,即使是新手無腦凜風冰打也能打出不錯的輸出(對 冰DK就是這么無腦)。

  當然這篇帖子肯定會告訴一些進階的方法。

  首先你得對DK的符文機制有所了解,只有吃透了DK的符文系統你才能成長為一個合格的DK。

  那么雙持冰的優先級:

  多目標:

  凜風

  冰打(能量快滿時,使用死亡之握后)

  死亡凋零

  吸血瘟疫(所有符文正在冷卻時)+凜風

  冰打(低能量)

  碰運氣的湮滅(極少情況下使用或者在雙目標的情況下可以使用)

  單目標:

  <冰打(能量快滿時,使用死亡之握后)

  冰觸(關鍵技能的驅散,騎士的保護,牧師新套的盾)

  凜風

  死亡凋零

  邪符文無法消耗時的湮滅

  吸血瘟疫(所有符文正在冷卻時)+凜風

  冰打(低能量

  這里特別要注意的就是湮滅,很多人在問現在雙持冰DK到底打不打湮滅,我這邊的回答是打!!!而且要打的有水準,核心思想是用來消耗邪符文。

  什么時候打湮滅:

  吸血瘟疫冷卻或者手上有5層以上的活力分流。

  當你打出湮滅之后使用吸血瘟疫或活力分流,將邪符文轉化成死符文,然后用來打凜風……

  但其實我想說的是 上面說的輸出手法全是廢話雙持冰的輸出核心只有6個字:打能打到的人!

  競技場組合搭配

  鑒于DK本身的機動性(吃尾氣吃了一萬年)以及對隊友的輔助能力(輔助是什么鬼?我只知道懟懟懟)你的隊友得有很強的自保能力,控制能力,以及解控能力。

  1、奶騎

  按照這個思路來,黑白騎這對好基友加上任意的DPS應該都可以打,可能死野騎、風死騎相對來說較為強勢,但我個人感覺死法騎、死術騎、死鳥騎都是非常不錯的組合!

  而3板,賊死騎、死暗騎(曾經與基友娛樂過這個組合,強控殺治療的能力也是非常的屌……)這種強殺治療的組合也是快速上分的好選擇(據說還有傳說中的死懲騎,死死騎,也是非常Cool!)。

  最后也不得不提曾經的冠軍組合PHD,我依舊覺得這個組合能有一定的市場,希望大家用于嘗試!

  2、奶德

  相對于奶騎,奶德也是個非常不錯的選擇,畢竟現在奶德的治療能力非常出眾,在對抗賊法等組合時有獨到的優勢。但缺陷就是DK無法享受雙自由,轉治療更看時機。

  所以我更推薦死法德,死術德,死增德,死懲德以及戰死德。

  3、奶僧

  雖然說原來的戰死僧橫行一時,但目前情況看來戰死僧并不強勢,更多的需要依靠奶僧的個人能力。這里更推薦死增僧或者死懲僧這種能保護奶僧的DPS搭配。

  4、奶薩

  奶薩的話我想也只有死懲薩有一戰之力,老牌組合死術薩目前看來術薩依舊保不住薩滿,相對與野術、戰術,死術的劣勢較大。

  5、牧師

  最后與牧師的相性一直都不怎么好,能打的組合我個人認為也只有死法牧、死獵牧以及死懲牧吧!

  這里不得不提DK是一個非常吃隊友的職業,有一句話說的好,你能打出多少的傷害取決于你的治療有多強。不僅僅是治療,還有能與你節奏一致的DPS也是非常的重要,所以請珍惜你現在的隊友吧!


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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