《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 榮譽天賦樹升級方式 新的PvP榮譽天賦樹,類似PvE的天賦樹。一共六層,每層有三個天賦可以選擇三選一。 每個天賦技能都有相應的榮譽等級要求。榮譽等級的要求從左至右逐漸遞增,最終天賦需要46榮譽等級。 所以最初你開始點榮譽天賦是這么點的: 從左一排開始解鎖。 ![]() 升級榮譽等級需要相應的榮譽點數,需要46榮譽等級解鎖所有天賦技能,從1級升到50榮譽等級需要5萬榮譽。 ![]() 獵人PvP榮譽天賦總覽 三系專精前四層PvP榮譽天賦相同,只有最后兩層天賦有區別 ![]() 第一層通用榮譽天賦 斗士勛章:2分鐘冷卻 在PvP戰斗中移除所有移動限制與無法控制人物的控場效果。取代榮譽勛章 適配:失去控制超過x秒時會觸發榮譽勛章技能,但是會使榮譽勛章技能進入90秒的冷卻。 堅毅追擊:后續的使你失去角色控制能力的效果持續時間縮短25% 第二層通用榮譽天賦 快速射擊:加速提高6s % 啟動:攻擊生命值在80%或以上目標時,致命一擊幾率提高30% 集中火力:傷害提高15%,受到攻擊時會取消這個效果,持續8秒。 第三層通用榮譽天賦 龍鱗護甲:周期性魔法效果對你造成的傷害降低20% 靈貓迅閃:近戰攻擊造成致命一擊時,使你獲得30%躲閃,持續4秒。 求生戰術:假死會移除所有有害魔法效果,并使受到的傷害降低100%,持續1.5秒。 第四層通用榮譽天賦 蝮蛇釘刺:你的眼鏡蛇射擊會釘刺目標,使他們的治療效果降低30%,持續12秒。如果目標施展非瞬發治療法術,就會移除蝮蛇釘刺的效果。 毒蝎釘刺:你的眼鏡蛇射擊會釘刺目標,使他們物理攻擊的致命一擊幾率降低50%,持續6秒。 蜘蛛釘刺:40碼距離,45秒冷卻時間 以猛烈的蜘蛛毒釘刺敵人,目標下一次施展的攻擊系法術時會受到沉默5秒,持續8秒。 獸王第五層榮譽天賦 獸心 :使狂野怒火的冷卻時間縮短30,且在狂野怒火作用期間,你對恐懼和恐慌效果免疫。 分離焦慮 :當你的寵物單獨攻擊一個目標超過5秒時,你的寵物獲得激怒效果,傷害提高100%,當你攻擊該目標時,寵物變得平靜并取消激怒效果。 狂野守護獸 :兇暴野獸會保護5碼范圍內的盟友,使收到的傷害降低15% 獸王第六層榮譽天賦 鎖喉 :當你的殺戮命令攻擊目標50%或以下血量的目標時,立即重置殺戮命令 兇暴野獸 :獵鷹40碼距離,30秒冷卻時間 召喚獵鷹在指定區域盤旋,攻擊10碼范圍內的所有目標,持續10秒。 兇暴野獸 :石化蜥蜴40碼距離,2分鐘冷卻時間 在目標身旁召喚一頭行動緩慢的石化蜥蜴,攻擊目標造成大量傷害,持續30秒。 射擊第五層榮譽天賦 黃色炸藥: 爆破射擊的冷卻時間縮短10秒 驅散射擊: 20碼距離,20秒冷卻 對目標造成35%的武器傷害,移除所有傷害效果,并迷惑目標4秒。任何傷害效果都會移除該效果。 冰凍之箭: 40碼距離,2秒施法,30秒冷卻 法和冰凍之箭,使目標和6碼范圍內的所有敵人癱瘓6秒,任何傷害都會取消結冰效果。 射擊第六層榮譽天賦 精通強擊: 強擊的冷卻時間縮短30秒,并恢復100%集中值 亂箭打鳥: 用爆破射擊造成傷害時會獲得連環火網效果。連環火網另外會使多重射擊的公共冷卻時間縮短0.3秒 狙擊射擊: 50集中值,60碼距離,3.5秒施法時間,6秒冷卻 采取狙擊手姿態,進行精確的瞄準射擊造成172044點物理傷害。 所有射擊的射程提高40%,持續10秒。 生存第五層榮譽天賦 狩獵獸群: 獵豹守護的冷卻時間降低50%,獵豹守護會使15碼范圍內的所有盟友移動速度提高90%,持續3秒 愈合繃帶 :15碼距離,25秒冷卻,需引導 立即驅散目標身上所有的中毒與疾病效果,并在6秒內治療36%生命值。 受到攻擊會中斷 主人的呼喚: 40碼距離,45秒冷卻時間 你的寵物移除自己和目標身上所有定身和移動限制效果,并在4秒內對這些效果免疫。 生存第六層榮譽天賦 黏稠瀝青: 敵人若站在你的瀝青陷阱內3秒,裝備會粘滿瀝青,使其近戰攻擊速度降低50%,持續5秒。 鉆石寒冰: 冰凍陷阱的受害者不會受到傷害,也無法接收治療,冰凍陷阱限制無法驅散,但是持續時間改為6秒。 陷阱獵網: 40碼距離,10秒冷卻 對敵人投擲獵網,使其定身6秒,被獵網困住的敵人攻擊命中的幾率降低80%,任何傷害都會破除獵網。 總結 在獵人的PVP天賦中我們可以拼湊出一套完全不同于PVE的打法,一定程度上做到了PVE和PVP在上的分離,其他職業也差不多如此,看來7.0的PVP系統暴雪還真的下了功夫了。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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