《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 首先,感謝大家參與軍團再臨的內測。 我們想跟你們分享一下關于PVP方面的進程,也想告訴大家通過你們的反饋我們做出的變動。 榮譽系統 軍團再臨中新的榮譽系統是PVP的重要組成部分,也是我們特別想測試的一個地方。我們想測試的是從戰場和競技場獲得榮譽后再解鎖PVP天賦是神馬感覺。就大部分情況來看,我們認為這個還是很不錯的,當然我們也知道有些玩家希望能更快解鎖前6個天賦。 戰場和競技場練習賽 當我們最初開放Alpha測試的時候,并沒有開放競技場練習賽的排隊,我們認為這樣可以更專注戰場的玩家反饋。但是我們知道練習賽對PVP玩家是一個更好的選擇。因為不需要受玩家人數和服務器的限制,練習賽的排隊通常很快。在將來,當我們再次需要玩家關于戰場的反饋時,我們很有可能也會暫時關閉練習賽的排隊。但是就目前來說,競技場練習賽是對玩家玩PVP最好的方式。 職業平衡 現在的版本,設計師們專注的是不同職業的實現,還沒有機會去平衡各個種族的不同的能力、天賦和神器特征等等。在你們玩Alpha的時候我們也一直在觀察,確實發現許多職業過于強力。好消息是這樣確實給我們一個能夠隨意調整并嘗試新PVP參數的機會。經歷這些過程對我們來說非常重要,發現了這些系統不足的地方。我們也很感激大家等待問題解決時候的耐心。 傷害 Alpha 版本里的傷害無疑是很高的。有時候這些特別極端的傷害值是Bug引起的,就比如之前刺殺賊和刺殺賊的技能Surge of Toxins。但這僅僅是因為某一個專精未被調整到一個適當的范圍。在這種情況下,我們通過降低PVP模板中的敏捷值,智力和力量的方法降低專精的整體傷害值。不過也有可能是其中的一兩個技能有問題。如果你發現其中的一兩個技能可以造成特別特別高的傷害,請一定告訴我們,我們會及時修復。 我們也開始對非治療專精的治療技能進行調整。這也是反饋區里大部分人都關注的一個問題。我們希望傷害率能變低,但回血也是需要特別重視的一個方面。我們會在需要的地方逐一對回血技能進行調整。 坦克 坦克現在Alpha的PVP版本中簡直是Bug一樣的存在,不論是從生存力還是傷害來說。我們已經降低了坦克們的傷害和生命值,也會逐步降低減傷能力。我們還會繼續觀察坦克在PVP中的情況并適當進行調整。我們認為在PVP中讓坦克變得更有趣味性是很有潛力的,但是這也需要玩家能夠在一個合理的時間里殺掉坦克。 治療 治療在Alpha版本中還不是很強力。在下個Build中,我們會增加許多治療技能提高治療能力,這樣就可以跟上現有的傷害啦。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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