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魔獸世界7.0測試服冰法PVP天賦技能推薦

魔獸世界7.0測試服冰法PVP天賦技能推薦

更新時間:2022-06-01 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

PS:因為是測試服,一切數(shù)據(jù)balabala的都在不斷變動中,有什么更新會回來告訴大家的,本帖僅為個人見解,多有不足還請指正感謝各位菊苣們!!!  

冰法天賦推薦  

冰法PVP天賦技能推薦

第一層天賦:推薦冰霜射線,相比于失去水寶寶獲得33%傷害加成,但是卻少了水寶寶的冰凍和水流噴射-寒冰指,在冰法已失去深結(jié)之后,再缺少一個控制技能明顯血虧。至于刺骨冰寒......加成感人。  

冰霜射線:(40碼射程,需引導(dǎo),1分鐘CD)在接下來的10秒內(nèi),你對一名敵人引導(dǎo)寒冰能量射線,使其移動速度降低50%,并且每0.9秒造成27,706點冰霜傷害。冰上射線每造成一次傷害,會使其接下來造成的傷害提高20%。  

孤寂寒冬:(被動,代替召喚水元素)你不能再召喚水元素,但是寒冰箭,冰槍術(shù),和寒冰寶珠增加33%傷害。  

刺骨冰寒:(被動)當(dāng)你試圖冰凍一個目標(biāo)時,獲得刺骨冰寒效果,造成的所有冰霜傷害提高0.5%,持續(xù)6秒,最多疊加12次。  

第二層天賦:急速冷卻。剩下兩個是什么鬼  

閃光術(shù):(代替閃現(xiàn)術(shù),瞬發(fā),15秒充能)將施法者向前傳送20碼,除非被擋住。不受公共冷卻影響,并可在施法過程中釋放。  

炙灼:(被動)原本致命的傷害會使你的生命值達(dá)到35%。并在之后的6秒內(nèi)燃燒28%的最大生命值。燃燒期間,抑制所有使你移動速度減慢的效果,并使你的移動速度提高150%。該效果每兩分鐘只能觸發(fā)一次。  

急速冷卻:(被動)寒冰屏障現(xiàn)在可以使用2次,且每秒為你恢復(fù)3%的最大生命值。  

第三層天賦:這一層隨緣吧看個人感覺,鏡像還是比較傳統(tǒng)的選擇,當(dāng)然如果你走的是毀滅術(shù)(大爆發(fā)讀條)路線,你可以考慮能量符文。  

鏡像:(瞬發(fā),2分鐘CD)在你身邊召喚3個鏡像,釋放法術(shù)并攻擊你的敵人。持續(xù)40秒。  

能量符文:(30碼射程,1.32秒施法時間,45秒充能)在地面放置一個能量符文,持續(xù)10秒。當(dāng)你站在能量符文8碼范圍內(nèi)時,你的法術(shù)傷害會提高50%。  

咒術(shù)洪流:(被動)戰(zhàn)斗時,魔法能量洪流遍布全身,使你的傷害最多提高20%,隨后衰退至4%。每隔10秒循環(huán)一次。  

第四層天賦:PvP的話還是選擇寒冰新星吧,畢竟2s控......  

寒冰新星:(40碼射程,瞬發(fā),25秒CD)在選中的盟友或敵人周圍制造一場凜冽的寒風(fēng),對8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成53,282點冰霜傷害,并將其凍結(jié)在原地,持續(xù)2秒。主要敵方目標(biāo)將額外受到100%的傷害。  

冰凍之觸:(瞬發(fā),30秒CD)立即產(chǎn)生2層寒冰指效果。  

碎冰:(被動)你的冰槍術(shù)和冰刺造成的傷害提高10%,并且能對附近的另一個目標(biāo)造成50%的傷害。  

第五層天賦:擱在WOD版本肯定選擇冰環(huán),但是7.0目前冰法面臨的一個大問題就是讀條長,這也就使得浮冰進(jìn)入了我們的考慮范圍,具體選擇還要視情況而定,當(dāng)然戰(zhàn)場評級還是冰環(huán)更優(yōu),無論在開旗控場各個方面都還很有優(yōu)勢。  

浮冰:(瞬發(fā),20秒充能)是你的下一個施法時間少于10秒的法師法術(shù)可在移動中釋放。此技能不受公共冷卻時間影響,并可在其他法術(shù)的施法過程中釋放。最多釋放3次。  

冰霜之環(huán):(30碼射程,1.76秒施法時間,45秒冷卻時間)在目標(biāo)位置處召喚一道冰霜之環(huán),持續(xù)10秒。進(jìn)入環(huán)內(nèi)的敵人將癱瘓10秒。目標(biāo)上線為10個。  

寒冰結(jié)界:(被動)冰霜新星現(xiàn)在可以使用2次。  

第六層天賦:除了寒冰炸彈,PvP還有別的選擇么?  

寒冰炸彈:(40碼射程,1.32秒施法時間)將寒冰炸彈置于目標(biāo)體內(nèi),持續(xù)12秒。只能對一個目標(biāo)釋放寒冰炸彈。受碎冰影響的冰槍術(shù)會觸發(fā)并釋放一股寒冰之潮,對目標(biāo)造成31,968點冰霜傷害,并對10碼范圍內(nèi)的其他所有敵人造成19,980點冰霜傷害。  

動蕩魔法:(被動)寒冰箭有20%的幾率在命中時爆炸,對目標(biāo)及其附近8碼范圍內(nèi)的其他所有敵人額外造成50%的傷害。  

極地寒風(fēng):(被動)暴風(fēng)雪的傷害提高30%,作用范圍擴(kuò)大20%。  

第七層天賦:在冰川尖刺和彗星風(fēng)暴中選一個吧,相比于傳統(tǒng)的彗星風(fēng)暴,個人偏向于冰川尖刺,高傷害,無aoe,附加凍結(jié)效果真心贊,缺點就是條件較為苛刻。  

熱能真空:(被動)釋放冰槍術(shù)會使冰冷血脈效果延長2秒。  

冰川尖刺:(40碼射程,2.64秒施法時間)制造一根巨型冰刺,將你當(dāng)前的冰刺融入其中,刺穿目標(biāo),造成170,498點傷害外加你的冰刺中存儲的傷害,將目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)4秒。受到傷害可能會打斷凍結(jié)效果。需要5枚冰刺才能釋放。(被動)冰槍術(shù)不再發(fā)射冰刺。  

彗星風(fēng)暴:(40碼射程,瞬發(fā),30秒CD)召喚連續(xù)7顆冰霜彗星圍繞著目標(biāo),每顆會對沖擊點周圍4碼范圍內(nèi)的所有敵人造成21,313點冰霜傷害。  

冰法PvP天賦技能推薦

第一層天賦:2分鐘CD的章無疑是第一層的必選天賦。  

角斗士勛章:(代替榮譽(yù)勛章,瞬發(fā),2分鐘CD)在PvP戰(zhàn)斗中,移除所有移動限制效果和導(dǎo)致你的角色不受控制的效果。  

適者生存:(被動)所有使你失去控制達(dá)到5秒或更久的效果會觸發(fā)你的榮譽(yù)勛章法術(shù),但只會使其產(chǎn)生60秒的冷卻時間。  

冷酷追殺:(代替榮譽(yù)勛章,被動)受到的群體控制效果持續(xù)時間縮短25%。  

第二層天賦:思維敏捷加急速吧,雖然相較于讀條沒什么太大的緩解......  

訓(xùn)練有素:(被動)傷害提升15%。受到傷害會使你失去此效果持續(xù)8秒。  

思維敏捷:(被動)急速提高6%。  

啟蒙:(被動)對生命值大于或等于80%的目標(biāo)發(fā)起的傷害技能和攻擊的暴擊幾率提高30%。  

第三層天賦:個人感覺棱彩屏障在應(yīng)對遠(yuǎn)程法系職業(yè)時效果更好一些,例如閃現(xiàn)躲腦殘箭。當(dāng)然近戰(zhàn)等職業(yè)時靈符護(hù)甲也不錯~  

靈風(fēng)護(hù)甲:(被動)使你受到的暴擊幾率降低15%。  

燃燒意志:(被動)如果在釋放法術(shù)時被打斷,你將免疫所有打斷效果,持續(xù)8秒。  

棱彩屏障:(被動)釋放閃現(xiàn)術(shù)后,法術(shù)會有100%的幾率無法命中你,持續(xù)2.5秒。  

第四層天賦:推薦竊法成癮,一次偷掉所有法術(shù)聽起來就很強(qiáng)勢有木有0.0時光護(hù)盾是加強(qiáng)版的操控時間,但是同樣面臨闊能死在里邊或者被偷掉的命運......  

時光護(hù)盾:(瞬發(fā),45秒CD)用臨時的護(hù)盾將你包裹起來,持續(xù)4秒。再次期間,你受到的所有傷害都在護(hù)盾效果結(jié)束時完全恢復(fù)。  

厚重寒冰:(被動)使你的寒冰護(hù)體吸收的傷害提高60%但同時寒冰護(hù)體只能吸收物理傷害。  

竊法成癮:(被動)法術(shù)吸取現(xiàn)在有15秒的冷卻時間,但會吸取目標(biāo)身上的所有法術(shù)。  

第五層天賦:在刺骨之寒和冰霜撕咬之間選擇,相較于看臉的冰凍效果,被驅(qū)散造成大量傷害的刺骨之寒無意更加穩(wěn)定。我才不會跟你們說我是奈非天  

刺骨之寒:(被動)你的寒冰新星和水元素的冰凍術(shù)在效果結(jié)束時造成53,752點冰霜傷害。如果冰霜新星或冰凍術(shù)被驅(qū)散,則造成雙倍的傷害。  

冰霜撕咬:(被動)你的冰冷效果有15%的幾率將目標(biāo)冰凍4秒。  

深度碎裂:(被動,代替寒冰指)你的寒冰箭對冰凍的目標(biāo)額外造成300%的傷害。  

第六層天賦:講道理,冰錐術(shù)提高600%什么用嘛,也就重置CD有點用,至于提高寒冰箭傷害,我寧愿要急速......不要問我為什么!條都太長了。。  

凝結(jié)寒氣:(被動)寒冰寶珠可以在40碼內(nèi)的指定位置釋放,造成的傷害提高50%,但不會再移動。  

寒冰爆發(fā):(被動)你的冰霜新星立即重置冰錐術(shù)的冷卻時間,并使其傷害提高600%,持續(xù)6秒。  

寒冰形態(tài):(代替冰冷血脈,瞬發(fā),45秒冷卻時間)你的身體化作寒冰,使你的寒冰箭的傷害提高50%,并免疫昏迷與擊退效果,持續(xù)12秒。  

新增或增強(qiáng):黑冰箭(神器技能。2.61施法時間,45秒CD)造成129528點傷害,寒冰護(hù)體(從以前的天賦變成了常駐技能,15秒CD)。  

刪減或削弱:霜火之箭,冰冷智慧,深度凍結(jié),解除詛咒,霜甲術(shù),奧術(shù)光輝,造餐術(shù)直接就是召喚餐桌。  

冰法在PvP里的輸出手法  

沒有深結(jié)了,少了一個強(qiáng)控,意味著冰法不能深結(jié)接羊或深結(jié)爆發(fā)一波。  

神器技能等技能的讀條超級長......需要用生命去讀。  

沒有了霜甲卻換來了寒冰護(hù)體也不知是福是禍。  

綜合以上幾點以及天賦推薦  

法師無論競技場還是戰(zhàn)場都是被集火的目標(biāo),我們不妨點出來浮冰,配合咒術(shù)洪流再加上冰川尖刺,一個超大號的冰刺甩出去傷害超級可觀。  

動感光波在遠(yuǎn)距離風(fēng)箏近戰(zhàn)有奇效。(寒冰射線)  

寒冰炸彈記得保持主目標(biāo)身上一直掛著。  

血脈爆發(fā)一波讀條是不錯的選擇。  

輸出手法還是沒有太大的變化呢,只是少了個控制而已。  

對面有毀滅術(shù)時,棱彩屏障有奇效。  

可以考慮走定身走位讀條路線。  

插旗的話請去找戰(zhàn)士,找虐請去找防騎,想打贏別的職業(yè)可以考慮切火法或者出門左轉(zhuǎn)玩防騎去。  

競技場請注意走位,請注意走位,請注意走位,因為讀條真的時間太長了,要不點浮冰移動施法,要不自己騙打斷,要不記得定身丟好,否則難逃被虐的命運。  

戰(zhàn)場/評級目測不能像以前一樣沖在前邊靠著風(fēng)騷的走位各種秀對面一臉,變成了一個如同毀滅術(shù)一樣的只能后排老老實實輸出,偶爾丟個只有定身沒有昏迷效果的暗怒(寒冰新星)。  

以上就是目前為止感覺要說的和給大家的建議就這些~~~我會根據(jù)測試服改動及各位菊苣們的建議時常做出修改的,希望對大家能有所幫助吧~~~結(jié)尾感謝各位菊苣們。。  


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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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