《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 前言: 該測試只適用于Build 22018,也只是個人測試,并不代表所測試的就是唯一的結果,如果有其他不同測試請一并更貼,有更好建議或者發現有錯誤之處請指出,我會做出修改。 在Build 22018,暴雪終于對增強動刀了,這也是在我意料之中,增強在這個補丁前,DPS確實過于強大,基本碾壓大多數DPS專精,相當于比他們額外多了40個裝等,所以對于暴雪對增強的削弱完全同意,否則如同6.0的踏風武僧一樣,在正式服才開始砍,那么就很難有出頭之日了,在BETA砍了起碼還有測試周期可以期待BUFF,如果削弱后,增強的DPS在正常范圍內,完全可以接受。 首先,依舊是PVP服,802的裝等,750的神器。之所以一直用PVP服的測試,是因為以前我的所有測試都是居于PVP服的110薩滿,為了避免因為神器等級、神器特質、裝備等級的差異導致DPS出現誤差,所以依舊選擇PVP服薩滿作為測試藍本 ![]() 在Build 22018中,增強的元能上限從100提升到150(元素依舊是100)。 ![]() 屬性權重: 個人認為精通收益被砍之后,加速和精通應該處于相同,所以個人認為現在薩滿的屬性權重應該是: 敏捷>精通=加速>暴擊 1、巨石拳+先祖+暴風雨+暴風轟擊+崩石流土 ![]()
![]() 在這個補丁中,風暴打擊、崩石流土、先祖迅捷都遭到削弱,而漩渦武器不再能被技能觸發,巨石拳獲取的元能從25變為20,使得增強的元能獲取速度大大降低,所以使用巨石拳元能真空期會比以前更多,在這個補丁之前,DPS是18-20萬,22018后,DPS只有16萬左右,這個天賦需要監控好自己的元能,盡量保持每次觸發風暴使者都能在40以上或者還有1層巨石拳充能 2、巨石拳+先祖+暴風雨+暴風轟擊+大地尖刺 ![]()
![]() 雖然崩石流土從20%削弱成8%,但是依舊是本層最佳天賦,大地尖刺的DPS依舊略低于崩石流土,主要在于增強現階段巨石拳天賦下元能真空期較多,大地尖刺消耗高,而且冷卻時間長,持續時間短,不能完美覆蓋 3、巨石拳+冰風暴+暴風雨+暴風轟擊+崩石流土 ![]()
![]() 冰風暴算是這個補丁的黑馬,在以前是10%的武器傷害,我記得當初每下造成2500左右的冰凍傷害,但是這次補丁后居然能造成6300左右,在先祖被砍之后BUFF了冰風暴,使得冰風暴成為本層最佳天賦,DPS在16萬到16萬5之間,最高可以到17萬2 總結: 之所以只列出以上3個天賦,是因為這3個天賦的DPS最為接近,最低15萬最高16萬5,峰值最高17萬2,至于灸手和旋風之怒我也有測試,但是要么DPS 相差太大,比起以上3個天賦低得太多,要么流暢度太低,也就不一一列出了,冰風暴作為一個黑馬殺入讓人有點意外,不過本層天賦先祖并不比冰風暴差多少,可以根據自身習慣以及裝備來選擇本層最適合自己的天賦。 不過據說下個補丁中,風怒武器將能獲取元能,也許就能改善增強的元能獲取較慢的問題,不過說實話,我個人并不希望用風怒來獲取元能,而是希望用別的技能,因為末日之風的關系,增強可以保證每45秒有一次獲取元能的機會,但是如果暴雪覺得太強,也許會提高末日之風的冷卻時間,不過現在一切都是未知數,還有2個月的時間調整,也只能寄希望于此了。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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