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魔獸世界7.0前夕 暗牧戰(zhàn)場PVP的一些最新心得

魔獸世界7.0前夕 暗牧戰(zhàn)場PVP的一些最新心得

更新時間:2022-05-31 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


魔獸世界7.0前夕

  RT 樓主是厄祖瑪特聯(lián)盟的一個小AM~比較喜歡打隨機(jī)戰(zhàn)場~7.0前夕開了以后,獵人牧師術(shù)士小德法師都輪番試了幾回,幾天下來玩的最多的還是暗牧在論壇和游戲里面經(jīng)常會看到有些牧師玩家抱怨AM新版本不能玩pvp弱成狗之類 還有的人在討論戰(zhàn)場dps時經(jīng)常瞧不起暗牧的傷害 其實我想說,暗牧也不差的,正如刀鋒山有一位大神說的,暗牧傷害打的高不高要看基本功,所以這個版本,暗牧也不是沒有了碾壓全場的能力(鳥德耙耙饒過我吧)相較于WOD的瞬發(fā)牧,很多暗牧在新版本可能會很不習(xí)慣,我就把這幾天打戰(zhàn)場的一點小心得分享給大家共同進(jìn)步!希望有錯的地方,大家一起討論,追求更好!還有關(guān)于正式服的暗牧,也希望能有測試服的巨巨能提供給我們一些思路,讓我們在新版本能事半功倍!

  一 關(guān)于前夕版本暗牧在戰(zhàn)場輸出怎么樣:

  最近有很多人在論壇發(fā)帖詢問7.0前夕各個DPS怎么樣以爭取提前reroll= =其實吧,職業(yè)地位這玩意是不確定的,以前全職業(yè)制霸最保守,下版本來看,神器和pvp天賦就杜絕了一大部分玩家全職業(yè)制霸的目標(biāo)了所以最重要的還是選一兩個專精細(xì)心玩,玩好起來,才是王道。

  說到前夕戰(zhàn)場的AM輸出,目前就我個人實戰(zhàn)和刀鋒山很多人的發(fā)帖與截圖綜合來看,暗牧的輸出屬于戰(zhàn)場輸出第一梯隊,當(dāng)然,這是會玩的情況下,如果你am基本功不扎實的話,被幾個近戰(zhàn)猛貼,傷害也會比那些所謂第二梯隊的人要低沒人貼并且還有御用奶媽保護(hù)的暗牧,下戰(zhàn)場是非常猛的,人頭輸出經(jīng)常雙雙第一,之前多次提到鳥德,那么就小戰(zhàn)場而言,大部分咕咕的傷害是要比暗牧高那么20%的,所以玩命A也A不過咕咕很正常,還有一個隱藏boss就是站位集中的場合的射擊獵邪DK,傷害同樣爆炸,AM也很難在傷害方面超過他們,在大部分情況下,暗牧和術(shù)士DK是同一傷害水準(zhǔn),被人貼或者逆風(fēng)場的暗牧輸出會根據(jù)個人實力而下降不同水準(zhǔn),可以說對于操作不是很好的玩家來說,AM基本就是新一代的順風(fēng)人頭狗逆風(fēng)狗頭人了。

  二 天賦選擇的探討:

  第一層

  命運多舛意志壁壘 暗言術(shù):虛

  打戰(zhàn)場時看到很多暗牧選擇意志壁壘,所以也怪不得他們傷害低了,由DPS收益來說,命運多舛各方面都是完爆意志壁壘的,首先,這版本的心爆傷害低的可憐,讀心爆只是為了更大化傷害以及那點點狂亂值了,而鞭子更是除非人少就根本不用的技能,10%增傷十分微薄,而20%的狂亂值獲取增加,百分比看起來十分美好,然而也不過是12到16的變化,再加上心爆的低傷害,在命運多舛20%的全部增傷面前真的有些不夠看,戰(zhàn)場中命途buff也是經(jīng)常有的,所以這一層的選擇只有命運多舛。

  第二層

  狂歡身心合一忍辱負(fù)重

  這版本盾的CD比較短,而身心合一加速也比狂歡快……狂歡不僅加速少而且條件還很苛刻,忍辱負(fù)重不選,現(xiàn)在暗牧如果不慎被近戰(zhàn)貼,暗影愈合的debuff是完全會被近戰(zhàn)的傷害抵消掉的,可以查看一下暗影愈合的技能說明,而且為了這個就放棄掉加速盾豈不是完全廢掉了AM的腿。

  第三層

  心靈炸彈心靈之聲支配心智

  在戰(zhàn)場中,這一層選擇見仁見智,心靈炸彈的實際持續(xù)時間是4秒昏迷,而30秒的恐懼面對戰(zhàn)士以外的近戰(zhàn)也很有用,我個人習(xí)慣是30秒的恐懼,因為能在路上恐懼別人到資源點十萬八千里以外戰(zhàn)士比較多的話,炸彈是首選!恐懼在戰(zhàn)士面前基本沒什么用。

  第四層

  虛空領(lǐng)主奪魂之鐮虛空射線

  這一層沒有異議的是奪魂之鐮了,35%的斬殺線和30的狂亂值對暗牧這個傳統(tǒng)斬殺職業(yè)來說都是很大的提升,能更好的維持虛空形態(tài),而戰(zhàn)場中配合命運多舛,搶人頭能力也強(qiáng)的一比啊!虛空領(lǐng)主只保持8秒,而且虛空形態(tài)初始階段時的急速過高很容易導(dǎo)致san值溢出,在奪魂之鐮的強(qiáng)大之前還是很渺小的。虛空射線提升的是鞭子和灼燒的傷害,忘了他吧。

  第五層

  薩萊茵吉兆暗影洞察

  這一層是重點!就目前pvp模板的暴擊而言,吉兆可以被直接pass掉,盡管他是理論上戰(zhàn)場A傷害最高的天賦,在擁有神器特質(zhì)觸也可以有影子以及pvp天賦灼燒群體上痛的天賦后,吉兆或許會登上戰(zhàn)場舞臺取代薩萊茵,但是前夕嘛,沒出場機(jī)會了

  在戰(zhàn)場看到的很多AM都選暗影洞察,這里我們來探討一下暗影洞察和薩萊茵的利和弊。先放出我的結(jié)論:極限傷害請使用薩萊茵,體驗好請選擇暗影洞察

  為什么說極限傷害選薩萊茵呢?目前暗牧戰(zhàn)場輸出的主力技能是觸痛,而且觸痛的傷害必須甩第三的技能傷害一大圈,否則要么是碾壓局要么暗牧傷害很低。而薩萊茵強(qiáng)化了20%的觸的輸出,對于戰(zhàn)場暗牧來說DPS收益非常高,而帶來的弊端就是,為了更高的傷害,你不得不更多的讀觸,而實戰(zhàn)中很少有這樣的機(jī)會讓你站在原地狂上DOT,對面不是傻子,不會眼睜睜的看著你上觸,所以點了薩萊茵的暗牧傷害上限非常高,但是必須得猥瑣!猥瑣!猥瑣!否則被人反了個觸被近戰(zhàn)貼,非常非常難受。

  暗影洞察相信暗牧玩家都體會過,我也試過這個天賦,確實很爽!基本上回歸了上版本瞬發(fā)牧的節(jié)奏,biu痛痛痛痛,然后瞬發(fā)心爆就來了,體驗感非常不錯,不需要便秘的讀條了,面對近戰(zhàn)反打能力也比較強(qiáng)。那為什么這個天賦傷害不如薩萊茵?暗影洞察起到直接收益的是心爆,而實戰(zhàn)中心爆的傷害有多低大家都知道,如果過多的去鋪痛,痛的dps其實是不如觸的,附帶著讀觸的話,還不如選薩萊茵,心爆觸發(fā)多了,暗牧沒多少時間去鋪dot,觸發(fā)的少了,這個天賦dps收益更是直線降低。

  第六層

  能量灌注暗影沖撞 摧心魔

  能量灌注帶來的是直接性的DPS提升,配合好隊友給你的嗜血和虛空形態(tài),一時間你的急速會達(dá)到一個非常高的數(shù)值,而眾所周知暗牧的急速這版本是非常重要的,對dps的提升也是直線提升,隨機(jī)戰(zhàn)場里,也沒幾個人知道去偷走驅(qū)散掉你的灌注。暗影沖撞那蛋疼的彈道,即便是A人群,等到炸到的時候,也都散開了,而摧心魔在戰(zhàn)場里帶來的收益是非常小的,還吃減速……競技場里面可以使用摧心魔來爆發(fā)和維持虛空形態(tài)。

  第七層

  虛空之遺心靈尖刺 瘋?cè)敫嚯?/p>

  虛空之遺可以讓你更快的進(jìn)入虛空形態(tài),更早的擁有急速buff,整體節(jié)奏明顯更快,帶來的是一個良性循環(huán),并且不會導(dǎo)致你初期狂亂值溢出。心靈尖刺取代的是鞭子,鞭子的利用率是非常低的,尖刺也可想而知,有空讀尖刺疊buff的傷害是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如多讀一兩個觸的。自殺天賦pvp算了吧。

  三 輸出手法探討:

  暗牧的輸出手法其實是非常簡單的,主要圍繞著如何鋪更多的dot以及讓你的虛空形態(tài)維持的更久而進(jìn)行。開場就挨個上DOT,讀一發(fā)心爆,能進(jìn)入虛空形態(tài)的時候使用虛空爆發(fā),然后卡CD虛空箭的同時繼續(xù)補(bǔ)DOT,需要注意的是虛空箭必須得卡CD放出來,打不到人打?qū)殞毝伎梢?因為多一點虛空箭你的虛空形態(tài)維持的就更久!能得到的急速buff也就更多!盡量的鋪更多的dot,盡量的維持好你的虛空形態(tài),你的傷害會非常高!

  這是一張AM打4目標(biāo)木樁的起手爆發(fā),術(shù)士鳥德暗牧都試過,目前暗牧比同裝等的鳥德稍低,術(shù)士起手傷害非常低,不過A起來過后就慢慢很高了。

魔獸世界7.0前夕

  幾點小tips:

  1.能量灌注盡量配合虛空形態(tài)一起開!

  2.可以的話,買幾組德拉諾智力藥水,在人多輸出環(huán)境好dot已經(jīng)逐漸鋪開的時候開,傷害非常爆炸!

  3.在你開虛空爆發(fā)之前,鋪盡量多的dot!收益非常明顯!

  4.是人是寶寶,先上個dot再說!

  5.暗牧前夕沒有神器,也就沒有所謂的集火的言論,有人要求你全程打治療的話,給治療扔虛空箭就算盡了暗牧的職責(zé)了!

  6.盡你的全力上DOT!暗牧現(xiàn)在的dot非常強(qiáng)勢,不要老想著上版本的輸出模式,打心爆用鞭子單點是大忌!除非全場都是你的dot了,否則就別去打鞭子!打鞭子,你的傷害會低一大截

  7.一定要習(xí)慣暗牧現(xiàn)在的站樁炮臺輸出模式,不爽讀條的話,推薦毀滅術(shù),我自己也玩,確實特別爽,全瞬發(fā)biubiubiu

  8. 進(jìn)入虛空形態(tài)后,補(bǔ)dot的優(yōu)先級會降低很多,如果是薩萊茵天賦,就在心爆虛空箭都cd場上沒人的時候再上觸痛,如果是暗影洞察,虛空形態(tài)時就不必補(bǔ) dot了,瞬發(fā)的心爆已經(jīng)足夠維持虛空形態(tài)了~需要注意的是,現(xiàn)版本雖然心爆傷害非常低,但是產(chǎn)生的狂亂值仍然是比較多的,所以心爆仍然是需要卡cd的,尤其是虛空形態(tài)下。(感謝11樓的巨巨分享經(jīng)驗~)

  有的同學(xué)可能就會問了,暗牧輸出其實很簡單的,我們都會,甚至可以說才上手就可以打出很高輸出了,但是實戰(zhàn)中經(jīng)常連虛空爆發(fā)都讀不出來怎么辦?爆發(fā)都要那么長的讀條好煩啊!眾所周知,暗牧現(xiàn)在被近戰(zhàn)貼非常難受,那么如何在近戰(zhàn)耙耙的關(guān)愛怒火之下,打出你的輸出并存活下來呢?這就是一門需要練的功夫了!既然近戰(zhàn)貼身,我們就不讓他們貼身!概括為一個詞,猥瑣!怎么個猥瑣法?讓隊友沖,自己躲在后面搓dot!你會發(fā)現(xiàn)體驗特別好!

  有人可能會說,然并卵啊,對面又不是傻叉,看到這么大一個白色血條就沖過來了。那么我們要做到的就是在近戰(zhàn)的輸出下存活下來!

  四 暗牧如何在近戰(zhàn)耙耙的愛之下盡全力存活并輸出:

  上一集上一個部分已經(jīng)說到,pvp中,很多人不是傻叉,不會看著暗牧這么一塊肉不來吃,我們要做到的就是在近戰(zhàn)的輸出下存活下來!有一點需要注意,走位的時候可以多biu一下痛,暗影洞察天賦下?lián)碛兴舶l(fā)心爆面對近戰(zhàn)會好很多!

  關(guān)于盜賊:盜賊依然是暗牧的天敵,3系都是。大量的控制能有效限制暗牧的輸出,高爆發(fā)又讓暗牧的小身板十分受不住。在戰(zhàn)場中,盜賊參加團(tuán)戰(zhàn)是非常少的,我們大多數(shù)情況下要做到的就是不落單!專心跟團(tuán)!那萬一盜賊打團(tuán)戰(zhàn)來了怎么辦?

  這個實戰(zhàn)中也會遇到!所以我們不能忽視。由于目前盜賊也是一樣的脆,觀察盜賊交出大爆發(fā)后,直接交掉消散,并章解滿腎,可以的話讀條刷血套盾,騙騙打斷,被盜賊潛行貼你時,如果奶媽只有1個甚至沒有,可以直接放棄掉鋪DOT,將所有的單體輸出都丟到盜賊身上,并且?guī)恢茫瑢⒈I賊引到己方遠(yuǎn)程扎堆處,相信沒有遠(yuǎn)程會放棄這塊肥肉!如果手里沒有消散沒有章被盜賊抓到了的話,就祈禱奶媽能刷起來吧!

  關(guān)于戰(zhàn)士:戰(zhàn)士雖然比盜賊更脆,但是單體輸出也很猛,被戰(zhàn)士貼的時候,卡CD套盾,并且看血量和奶媽給不給力,酌情讀暗影愈合,同理,戰(zhàn)士如果爆發(fā)了請立刻交掉消散。如果奶媽少于1個,可以多給一些單體輸出技能,爭取打死戰(zhàn)士,實在不行了也可以帶一下位置,誘引他到己方遠(yuǎn)程扎堆處,戰(zhàn)士相比于盜賊那就是一塊更大的肥肉了!跑位的時候被戰(zhàn)士掛個減速會比較難受,而暗牧是出了名的短腿,有時候自己站位不好,離己方遠(yuǎn)程堆稍稍有些遠(yuǎn)了,這個時候暗牧可以直接和戰(zhàn)士拼傷害不要慫就是正面剛,卡CD套盾,被斷條了也不要緊,套了盾繼續(xù)跑,轉(zhuǎn)完了看血量讀暗影愈合,一般的戰(zhàn)士脫離了奶的視線是打不死暗牧的,反而會被暗牧給擼死。(感謝17樓的朋友提問,巨巨們有更好的應(yīng)對方法請?zhí)岢鰜韣)

  關(guān)于風(fēng)行僧和野德:基本原理和盜賊相同,但是他們控制比較少!所以暗牧能打到他們身上的輸出也比較多!最重要的是交消散的時機(jī)和帶位置!

  關(guān)于邪DK:什么?還有邪DK跑到后排來貼一個暗牧?

  關(guān)于懲戒騎和冰DK等剩下近戰(zhàn):對面爆發(fā)就跑,其余時間卡CD套盾頂著照常上DOT,多線鋪觸的回血足夠扛住他們的平傷。注意虛空爆發(fā)的時候騙騙打斷,假如他們提前交了打斷那再好不過了。

  被好幾個近戰(zhàn)貼了腫么辦!:哥們,這是你被集火了啊,被集火了,消散交掉,就卡CD套盾biu痛了,頂著讀觸或者暗影愈合都行,反正都是看奶媽刷的起來不。

  關(guān)于心控:心控一直是牧師的很出名的一個技能,作為暗牧讀心控雖然有被斷條的危險,不過在風(fēng)暴之眼或者阿拉希伐木這種地方,心控具有戰(zhàn)略價值,花一個觸的時間,冒險讀一個把別人扔下去也未嘗不可~

  最后奉上一局我屌敵贏的寇魔古寺,全程聯(lián)盟都在殺人,部落都1300點數(shù)了聯(lián)盟才開始抗球17分鐘2900萬傷害應(yīng)該達(dá)到了暗牧的優(yōu)秀線了……吧?

魔獸世界7.0前夕

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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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