《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 鑒于幾乎每個新手進(jìn)來都會問一些關(guān)于卡復(fù)仇的問題,所以在此總結(jié)一下有關(guān)卡復(fù)仇的幾個方面。 卡復(fù)仇的原理 簡單來說,在你承受傷害與計算復(fù)仇的時間點之間其實是由一個小小的時間間隔, 在這個時間間隔里面打出具有減傷效果的技能,那么系統(tǒng)在判定你在承受該次傷害之后獲取多少復(fù)仇就會多計算一次那一下減傷, 例如,承受100點傷害,在間隔時間點打出一個80%減傷效果的盾擊,那么系統(tǒng)就會誤以為你是在身上具有80%減傷效果的情況下,承受了100點傷害,也就是原始傷害是500點,獲取了5倍的復(fù)仇。 卡復(fù)仇的方法 防騎是比較適合的卡復(fù)仇職業(yè),因為我們有一個短cd高減傷效果的盾擊,所以一般來說我們用盾擊卡boss的平砍以增加復(fù)仇。 BST的插件由3部分組成,攻擊間隔條的左邊有一個紅色區(qū)域,右邊是一段灰色區(qū)域,在被目標(biāo)攻擊的時候,會有一個小光標(biāo)從右往左移動 左邊區(qū)域的寬度由你的延遲所決定,這一部分代表的是boss的平砍打到你身上的時刻(由于樓主是歐服玩家,目前在國內(nèi)所以延遲有點高, 正常延遲狀態(tài)下,紅色部分的寬度約為圖中的三分之一左右); 灰色部分實際意義不算很大,不過你可以用來估算下一次打出盾擊的時間; 紅色的光標(biāo)就是你需要關(guān)注的部分了,理論上來說,在光標(biāo)達(dá)到紅色區(qū)域時即為boss的平砍發(fā)出的時刻,所以一般來說,在光標(biāo)即將或者剛剛達(dá)到紅色區(qū)域時打出盾擊即可卡出復(fù)仇,具體的時間需要各位自己去打打,找到屬于自己(手速、延遲)的節(jié)奏。 在不止一個單位攻擊你時,你的目標(biāo)的光標(biāo)為紅色,其余單位為白色,例如在小吼p1狼騎出來的時候,就要對著白色的光標(biāo)而不是紅色的光標(biāo)去卡了。 當(dāng)然除了平砍之外,特殊物理攻擊技能也能用來卡復(fù)仇,例如將軍的斬殺,這一部分技能由于有明確的時間提示(讀條或者dbm倒數(shù)),相對來說就會更加好卡一點。 卡復(fù)仇的裝備選擇 根據(jù)卡復(fù)仇的原理,盾擊減傷越高,卡出來的數(shù)值就越高,所以我們的選擇同正常的加速流防騎是一致的,即急速精通裝備,下面是一份BIS: 頭:T16頭 項鏈:蝎子項鏈/薩滿法系項鏈 肩膀:T16肩膀 披風(fēng):橙披風(fēng)(dps的和坦克的都行) 胸:T16衣服 護(hù)腕:老1護(hù)腕 手:T16手 腰帶:蝎子腰帶 腿:小吼褲子 靴子:馬爾考洛克鞋子/箱子的治療鞋子 戒指:戒指部分只要是不帶閃招爆的戒指都是可以的 飾品:兩個個百分比飾品 武器:傳家寶武器/黑索錘子(我是歐服玩家,計算過582傳家寶和588黑索錘子由于傳家寶多一個寶石插槽,所以從綠字屬性上來說是傳家寶稍微好一點,即使低了6個裝等,國服玩家可以自己計算一下,不過總的來說差距不大) 盾牌:將軍盾牌 簡單說明一下, 對于加速流來說,在裝等達(dá)到可以做到堆滿加速之后,命中精準(zhǔn)加速精通的價值可以說是一樣的; 對于精通流來說這個觀點同樣適用,當(dāng)然卡復(fù)仇的話并不需要(也不可能)在高精通的同時堆滿加速, 所以在戒指鞋子武器這三個部位的選擇的時候,可以根據(jù)入手難度來選擇, 只要那個裝備上面不存在閃招爆這三個屬性的話,都可以通過重鑄附魔寶石來調(diào)整,以達(dá)到滿命中精準(zhǔn)以及一定的加速之后,盡可能高的精通,這同時也是卡復(fù)仇的屬性要求。 對于拿不到小吼褲子的同學(xué),可以使用4+1加拉卡斯的加速精通頭,稍微損失幾百的綠字吧。 卡復(fù)仇的FAQ Q:什么樣的裝備才能卡復(fù)仇? A:即使你裸體,也能卡復(fù)仇,裸體盾擊也提供25%的減傷,可以卡出1.33倍的復(fù)仇,但是一般來說,推薦裝等在580以上(或者是按照上面BIS表格的裝備,總體裝等達(dá)到575左右)再去嘗試卡復(fù)仇,因為沒有一定的裝備基礎(chǔ),卡出來的復(fù)仇并不會有多高,并且沒有一定的加速支持,即使卡出復(fù)仇來了,也不能把這一部分額外的AP轉(zhuǎn)化成更多的輸出/治療。 Q:招架閃避會影響卡復(fù)仇么? A:不會,出現(xiàn)這種情況的時候系統(tǒng)會按照boss的期望攻擊來計算該次“傷害”。會,閃招掉的傷害會根據(jù)boss的面板攻擊的平均值計算而非承受傷害/(1-減傷比例)。 Q;盾墻圣佑春哥這些技能會影響卡復(fù)仇么? A:不會,在身上存在這類技能的時,系統(tǒng)會在計算傷害時除以相應(yīng)的比例。相反,這些技能也是可以用來卡復(fù)仇的,原理如盾擊。 Q:卡復(fù)仇會降低生存能力么? A:理論上來說,不會。但是存在幾個要素,首先不要為了卡復(fù)仇推延盾擊時機而造成豆子的浪費;其次是不要為了卡復(fù)仇而特意點掉盾擊buff。如果存在以上兩點情況,那么盾擊的覆蓋率會下降,進(jìn)而影響生存能力。 Q:我需要多久卡一次復(fù)仇? A:理論上來說,最好是每一個盾擊都卡一次復(fù)仇,這樣會使復(fù)仇達(dá)到最大化。但是實戰(zhàn)中,由于盾擊的3s持續(xù)時間以及高加速下/神圣意志/復(fù)仇者下,在身上沒有盾擊buff的時候卡是一個比較合理的選擇。當(dāng)然還存在一些特定階段,例如小吼進(jìn)青龍寺之前,最好卡一個復(fù)仇進(jìn)去。 Q:那么卡復(fù)仇會增加生存能力么? A:坦克的生存是一個比較復(fù)雜的概念,但是簡單來說有兩點:一是有效生命大于boss的攻擊力,防止被秒;二是承受的HPS要大于boss的DPS?◤(fù)仇能夠有效的增加坦克在面對第二條要求時的生存能力。但是卡復(fù)仇并不能防止被秒,以我對于SoO這個副本的理解來看,存在被秒的情況相對HPS。 Q:那么卡復(fù)仇的意義是什么呢? A:當(dāng)然是打出逆天的dps!!操作得當(dāng)(卡得熟練的話),大概能增加50%-100%的輸出吧。 Q:在WoD中還能卡復(fù)仇么? A:機制上還是有效的,但是WoD的復(fù)仇(resolve)并不增加坦克的dps,而且初期裝備不好的情況下,卡復(fù)仇沒有任何意義,忘了他吧,珍惜這最后一段可以卡復(fù)仇的時間。 魔獸世界新手 攻略相關(guān)推薦: 魔獸世界盜賊名字 網(wǎng)友推薦帶職業(yè)特征網(wǎng)名 魔獸世界電影版預(yù)告片 目前尚未曝光全劇 魔獸世界手機英雄榜 閃斷錯誤如何排錯 魔獸世界配置要求 現(xiàn)版本游戲配置要求參考 中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。 |
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