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魔獸世界6.0職業(yè)20日補(bǔ)丁改動 戰(zhàn)士更復(fù)雜

魔獸世界6.0職業(yè)20日補(bǔ)丁改動 戰(zhàn)士更復(fù)雜

更新時間:2019-12-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  死亡騎士

  冰霜改動

  冰冷之爪現(xiàn)在使攻擊速度提高35%(從45%下調(diào)),急速提高5%(從0%上調(diào))。

  鮮血改動

  符文分流雕文已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在使符文分流的充能時間降低10秒,但提供的傷害減免降低20%。

  德魯伊

  技能精簡

  在你騎乘坐騎時不再取消星辰墜落。但是,它不再擊中潛行或隱形的目標(biāo)。

  野性蘑菇不再隱形。

  守護(hù)改動

  精通:原始堅韌使德魯伊獲得一個物理吸收盾,數(shù)值相當(dāng)于被物理攻擊擊中時受到傷害的12%16%。被全部或部分吸收的攻擊不能觸發(fā)原始堅韌。

  叢林之魂(守護(hù)):現(xiàn)在使裂傷回復(fù)的怒氣提高5點(從10點下調(diào))。

  恢復(fù)改動

  化身:生命之樹不再強(qiáng)化生命綻放。但是它還會強(qiáng)化回春術(shù),使其治療量提高50%,法力消耗降低50%。

  野性之心(恢復(fù)):現(xiàn)在使治療量提高35%(從25%上調(diào))。

  叢林之魂(恢復(fù)):當(dāng)施放迅捷治愈時,德魯伊獲得叢林之魂。叢林之魂使下個治療之觸的施法時間降低50%,或使下個愈合,回春術(shù)或野性成長的治療量提高100%,或使下個野性成長的治療量提高50%。

  獵人

  技能精簡

  狩獵刺激現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā)(從30%下調(diào))。

  法師

  天賦修正

  氣定神閑不再是個天賦,現(xiàn)在僅奧術(shù)法師能夠?qū)W習(xí)。

  隱沒是個15級的新天賦,替換了氣定神閑。

  操控時間現(xiàn)在持續(xù)1015秒(從6秒上調(diào))。

  冰霜改動

  冰冷智慧效果現(xiàn)在使霜火之箭的傷害提高15%25%。

  武僧

  技能精簡

  力貫千鈞現(xiàn)在每15秒觸發(fā)一次(從每20秒上調(diào))。

  織霧改動

  真氣酒現(xiàn)在產(chǎn)生1層法力茶(從2層下調(diào))。

  真氣升騰現(xiàn)在使最大法力值提高20%10%(從15%下調(diào))。

  龍威顯赫現(xiàn)在使武僧包括自動攻擊在內(nèi)的的傷害的50%35%會治療周圍目標(biāo)。

  幻滅踢使龍威顯赫治療5個盟友,而非1個,但僅治療傷害的20%15%,而非50%。

  踏風(fēng)改動

  貫日擊現(xiàn)在在猛虎式下消耗45點能量。

  猛虎式現(xiàn)在是所有傷害提高20%,貫日擊的能量消耗提高10點。

  釀酒改動

  飄渺酒現(xiàn)在使躲閃幾率提高45%35%(從30%上調(diào))。

  圣騎士

  技能精簡

  無私治愈不再使圣光閃現(xiàn)消耗榮耀堡壘。但是,它現(xiàn)在每層使治療別人的圣光閃現(xiàn)的治療量提高35%(從20%上調(diào))。

  圣光之劍現(xiàn)在使傷害提高25%(從30%下調(diào))。

  牧師

  技能精簡

  爭分奪秒已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在使牧師從所有來源獲得的急速屬性提高40%,持續(xù)6秒。

  天賦修正

  圣光涌動(戒律,神圣)觸發(fā)幾率降低到8%10%(從15%下調(diào))。

  雜項改動

  啟迪是戒律牧師的新被動技能。

  啟迪使愈合禱言暴擊治療幾率提高10%,并使所有來源的爆擊提高5%。

  潛行者

  技能精簡

  刺客決心現(xiàn)在使傷害提高15%(從20%下調(diào))。

  致命投擲不再有最低距離限制。

  鎖喉現(xiàn)在每2秒造成一次傷害(從每3秒上調(diào))。傷害已做調(diào)整來補(bǔ)償。

  敏銳改動

  出血的周期性傷害現(xiàn)在基于攻擊強(qiáng)度(而不是初始傷害),每2秒造成一次傷害。傷害已做調(diào)整來補(bǔ)償。周期性傷害可以滾動,意味著上一個效果的剩余傷害會加到下一個新效果的傷害中。

  邪惡召喚現(xiàn)在使敏捷提高15%(從30%下調(diào)),并使所有來源提供的濺射提高5%(作為敏銳的二級屬性調(diào)諧)。并且,當(dāng)背刺或伏擊濺射時,他們也會扭曲劍刃,使所有流血效果提前生效2秒,立即造成一次傷害立即額外造成一次傷害。

  薩滿祭司

  技能修剪

  先祖活力已移除。

  恢復(fù)改動

  治療鏈現(xiàn)在使每個治療鏈目標(biāo)受到的治療遞減10%15%。

  術(shù)士

  技能精簡

  腐蝕之種和靈魂燃燒:腐蝕之種不再能施放到同一目標(biāo)身上。

  戰(zhàn)士

  姿態(tài)改動

  巨人打擊現(xiàn)在需要戰(zhàn)斗姿態(tài)。

  魯莽現(xiàn)在需要戰(zhàn)斗姿態(tài)。

  橫掃攻擊現(xiàn)在需要戰(zhàn)斗姿態(tài)。

  激活防御姿態(tài)現(xiàn)在使致死打擊,嗜血,旋風(fēng)斬,猛擊,怒擊,狂風(fēng)打擊進(jìn)入6秒冷卻。

  毀滅打擊現(xiàn)在所有戰(zhàn)士專精可用(過去僅防護(hù)),需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài)。

  對于武器或狂暴戰(zhàn)士,毀滅打擊有30%的幾率重置復(fù)仇的冷卻時間。

  復(fù)仇現(xiàn)在所有戰(zhàn)士專精可用(過去僅防護(hù)),需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài)。

  盾牌屏障現(xiàn)在所有戰(zhàn)士專精可用(過去僅防護(hù)),需要防御姿態(tài)。

  對于武器或狂暴戰(zhàn)士,盾牌屏障可以在不裝備盾牌的情況下使用。

  嘲諷現(xiàn)在需要防御姿態(tài)或角斗姿態(tài)。

  天賦改動

  狂怒:狂亂打擊:狂風(fēng)打擊消耗的怒氣降低1510點。

  狂怒改動

  血脈賁張的效果現(xiàn)在最多有2層(從3層下調(diào))。

  狂風(fēng)打擊現(xiàn)在有0.750.5秒的基礎(chǔ)公共冷卻時間,消耗45點怒氣。


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中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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