《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。 攻擊/防御類型 魔獸三類似于星際 每個兵種都有特定的攻擊/防御類型。但是種類要多一些。 攻擊類型一共有5種 普通/穿刺/攻城/魔法/chaos 防御類型也有5種
#普通傷害(normal) :普通傷害 對輕型盔甲造成150% 的傷害,對中形/重形/英雄3種類型造成100%傷害. 對建筑造成50%的傷害。 大多數的肉搏單位(特殊的后面介紹)和全部的hero都是普通傷害. 精靈族的女獵手(hunteress)也是普通傷害。 舉例: huntress對footman有一定優勢。 #穿刺傷害(Pierce) : 穿刺傷害對重型盔甲造成150%的傷害,對中型盔甲造成100的傷害,對輕型盔甲造成75%的傷害,對英雄造成50%的傷害對建筑造成35%的傷害。 大部分的遠程單位(非攻城器/英雄)都是穿刺傷害.也包括所有的魔法師和防御塔(除了人類的炮塔)還有空軍。
另外, footman的防御模式降低穿刺傷害75%. 所以帶防御魔獸的footman是野外遠程部隊的客星。 #攻城武器(Siege) :攻城武器對盔甲類型為建筑的單位/建筑造成150%的傷害,對中型/重型盔甲造成100%的傷害,對輕型/英雄造成50%的傷害。 每個種族的攻城器外加人類的坦克,獸族的狼騎兵,人類的炮塔是攻城類型。空軍中冰龍和精靈族的龍在技能升級之后也是攻城類型。 舉例: 獸族使用狼騎兵偷襲敵人分礦效果非常明顯。 對付使用攻城器海的對手可以用買了許多血瓶的英雄來吸引活力(當然也需要不停的移動)。 #魔法傷害(spell) :魔法對英雄和建筑(如果該魔法能攻擊建筑的話)造成75% 的傷害(正式版對建筑是50%),對其他類型都是100%的傷害 ,顧名思義,blizzard/starfall/chain lighting......是魔法傷害。另外Orb所造成的傷害也是魔法傷害。 舉例 blizzard打建筑速度慢。 #chaos. 惡魔的攻擊方式, 對所有盔甲類型都可造成完全傷害。(一說無視防御級別---求證中) 屬于chaos傷害的有:
輕型盔甲被普通傷害攻擊是150%.,被穿刺類攻擊是75%,被攻城類攻擊是50%
舉例:惡魔獵人可以連續殺死大量的弓箭手。 #中型盔甲 所有的攻擊類型對中型盔甲都是100%的傷害。 |
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