《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個(gè)版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發(fā)行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運(yùn)行。 狼騎兵是個(gè)好東西啊. 公認(rèn)的十大imba單位之一, 能打正面能輔助還能搞搞WS. 由于狼騎兵的高機(jī)動(dòng)性, 跑狼騎從混亂之制1.06時(shí)代就開始成為了獸族的萬金油戰(zhàn)術(shù). - -作為一個(gè)1.12時(shí)代就開始跑狼騎的ORC, 這里和大家分享一下個(gè)人的心得.
跑狼騎不是HUM的飛機(jī)坦克WS, 不是說前期虧多少步兵都無所謂只要狼騎跑起來就能贏的. 狼騎兵的前期要求ORC像打常規(guī)開局那樣做到非常好,該MF還MF,該賺的便宜還是要賺,就算殺不了對(duì)手幾個(gè)兵也絕對(duì)不能虧點(diǎn)什么出去.覺得操作好的,就拉大部隊(duì)出去和對(duì)手死磕,覺得操作不好,大G守家,BM自己出去偷點(diǎn)小寶物.
基地是什么? 是所有建筑里最結(jié)實(shí)的東西, 不但血多防高,他還能拍人,一巴掌下去狼騎兵就得少70~80多血. 而且隨時(shí)一站起來, 好的攻城甲砍不動(dòng)了,你硬砍半天沒準(zhǔn)拆不掉還把全家賠上. 正確的做法是,拆月井. 為什么要拆月井呢? 理由1:月井是4個(gè)種族里最貴的人口建筑, 而且是NE吹風(fēng)流唯一的免費(fèi)補(bǔ)給手段, 理由2:而且月井位置比較靠外, 如果你拆月井的時(shí)候?qū)κ諸P了,你可以開個(gè)加速就全身而退,不至于過于深入對(duì)方基地而來不及跑掉不得不用回城. 理由3:很容易拆除, 傷其十指不如斷其一指,把一個(gè)900血的建筑打到半血不如拆這么個(gè)500血的建筑更劃算.而且,狼騎兵搶錢的比例是按照建筑的建造價(jià)格與建筑生命值的比例獲得的, 按照生命值與建造價(jià)格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中來錢最快的. 比拆基地快. 理由4: 月井它不會(huì)還手....其他古樹你分一幾個(gè)狼騎兵過去,人家一站起來誰拆誰還難說. 所以,綜上所述我們應(yīng)該拆月井...把狼騎兵分成3個(gè)一組,分別拆一個(gè)月井, 如果對(duì)手回城, 有加速就立刻開加速跑,沒加速那就不急了.等對(duì)方到家后幾秒再TP吧,多拆一會(huì)是一會(huì).
何謂見好就收? 占了點(diǎn)便宜就該暴兵了.你不會(huì)真以為狼騎兵和坦克一樣,可以靠把對(duì)手建筑拆完取勝吧?...狼騎兵這個(gè)東西,他只能讓你在決戰(zhàn)之前取得最大的優(yōu)勢(shì), 絕對(duì)不可能直接讓你取得勝利的. 除非對(duì)手菜鳥. 你想要一直跑狼騎兵>補(bǔ)狼騎>繼續(xù)跑狼騎, 有經(jīng)驗(yàn)的NE在虧上幾波之后都會(huì)選擇選擇:補(bǔ)古樹,依靠大量的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹來防守自己的基地. 這個(gè)時(shí)候,如果你不是新手,那么你就不該再繼續(xù)跑狼騎了.
什么叫優(yōu)勢(shì)? 當(dāng)你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 這就是優(yōu)勢(shì). 他出門,你再進(jìn)去拆一波月井, 他回來你TP回家,這也是優(yōu)勢(shì). 你拆他3個(gè)井, 他就要少上540塊錢,你就要多上兩個(gè)狼騎兵. 也就是說,用3個(gè)狼騎兵換他3個(gè)井他才算沒虧,他3個(gè)井換了你2個(gè)狼他都是虧大了. 反復(fù)幾次,NE的經(jīng)濟(jì)會(huì)與你差距越來越遠(yuǎn). 這個(gè)時(shí)候,你要做的不是繼續(xù)把錢變成狼騎, 更不是試圖以為NE不敢出門而在外面開礦---NE是不敢出門,但是獸王的豬敢出門,你開的礦非但掙不了錢,而且會(huì)變成NE的經(jīng)驗(yàn)制造機(jī). 那么我們應(yīng)該做什么呢? ---盡量早的補(bǔ)BS.補(bǔ)兩個(gè)地洞讓人口上限到達(dá)70,并且在跑狼騎的過程中造白牛升級(jí)專家級(jí). 這樣的好處有3. 1:狼騎兵拆對(duì)手家時(shí),難免被沾上精靈火, 這個(gè)時(shí)候,你繼續(xù)跑狼騎就很容易被對(duì)手半路抓住,吹起那么幾個(gè)兵. 早一點(diǎn)有白牛出來,就可以每次TP之后都第一時(shí)間驅(qū)散精靈火. 2:靈魂鎖鏈:無論是決戰(zhàn)還是跑狼騎的過程中,靈魂鎖鏈都是非常重要的技能, 帶著靈魂鎖鏈的狼騎兵需要一隊(duì)鳥德齊射15下才死. 3:為后期決戰(zhàn)做準(zhǔn)備,跑狼騎只能得到優(yōu)勢(shì),不能取得勝勢(shì). 沒有靈魂鎖鏈的ORC部隊(duì)在吹風(fēng)面前是不堪一擊的. 我曾經(jīng)無數(shù)次70人口打50人口讓NE不死幾個(gè)兵就翻盤. 現(xiàn)在想來,全是沒有靈魂鎖鏈的緣故. |
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