《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。 隨著火熱的夏天一起到來的WEG MASTERS大師賽經過了半個月的大亂斗,群雄逐鹿的局面終于宣告結束,最后的強者4K.TOD在過關斬將之后正式一統天下,登上了王者的寶座。回首這次大賽,冷門和出乎意料的場面實在是太多太多,甚至許多都可以說是對傳統的徹底顛覆,而這一切正是由于戰術的創新,地圖的選取,以及選手的心里狀態而觸發的,以往我們所認為的,UD對人類的優勢,吹風流對ORC的BUG,甚至心目中的選手排名表,無不一一被事實粉碎,更我們感到目瞪口呆的是,地圖的最后一滴油水也被選手們榨干,這樣發展下去有可能路邊的花花草草都會影響結果也未可知,正因為有了如此多的出人意料,所以,各位想進步的玩家,千萬不要放過這個學習的好機會,讓我們一起來深入探索吧。
誰都沒有料想到最后的結局是歐羅巴的4K內戰,更沒有人想到最終摘得桂冠的竟是TOD。在小組賽中磕磕碰碰的TOD,進入附加賽后突然爆發,先在TR上斬掉蜘蛛王Gostop,又在半決賽和決賽分別大比分戰勝了SKY和Grubby,有些朋友不屑的評價為運氣,如果回顧本次WEG中TOD的奪冠之旅我們就會發現,真正讓TOD贏得本次大賽冠軍的是他最實用而行之有效的戰術——歐洲的3本科技流。
對付UD的3本戰術從考慮可行性已經快變為考慮是否會被削弱的不平衡性了,H V U的勝率在WC3L聯賽中達到了另人難以相信的54%充分說明了近期HUM面對UD到成了強勢,兵種和英雄的組合都不落下風的HUM只要考慮降低UD速毀滅的速度就可以了,而不像以前的萬金油,早期愁3陪中期愁開礦,后期又怕部隊被群秒,一場比賽下來心驚肉跳的,這哪是打游戲啊。SKY與TOD在中期對UD商店的控制,對礦區的騷擾都是走向的關鍵一著,騷擾和被騷擾顯然是騷擾方心態平和,說的科學點這還能長壽,單從這一點考慮上這個項目肯定火。 二本一波流繼續堅挺
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