《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。 作者: FlyingIMba 關于致命跟閃避的爭吵,一直已經延續了很久......
1.一級閃避致命 100下中,15下是致命,85下是普通攻擊 按照這個算法 2級閃避VS2級致命: 3級閃避VS2級致命:
結果是,3次的對拼,BM每100下攻擊賺得到3.5刀,4刀,1.5刀 而BM跟DH對劈,完全能夠結束在20刀內,那么說,致命優勢為,0.7刀,0.8刀,0.3刀 如各位所見,BM的被動技能優勢不足1刀,而不要忘了,DH比BM高1點力量,而且每級比BM多0.75點的力量加成.另外,DH在大概7級之前攻擊速度比BM快 所以,致命相對與閃避的優勢率,近似于零
作者: 117.42.110.* 補充: 致命升級依次為2,3,4倍傷害,幾率都為15% 1級致命和閃避時,如果20刀分出勝負 2級致命和閃避時,如果25刀分出勝負 3級致命和閃避時,如果30刀分出勝負 LZ所采用的100刀計算有點脫離實際,2人單條不可能拖到第100刀,隨著等級的提高,雙方都變得耐抗些,僵持回合應該慢慢增多。不過結果還是一樣,閃避還是無法阻擋致命的略微優勢 綜上,不算成長屬性單論這兩個技能而言,致命單條時稍微要優于閃避,而不是單條的情況,閃避可以在受多個單位攻擊時候同時生效而優于致命,畢竟能更長時間存活也間接增強了輸出 本次分享游戲《魔獸爭霸3》攻略。 |
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