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《魔獸爭霸3》對于致命跟閃避的基本運算

《魔獸爭霸3》對于致命跟閃避的基本運算

更新時間:2024-03-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。

作者: FlyingIMba

關于致命跟閃避的爭吵,一直已經延續了很久......
至于致命跟閃避誰比較優勢,而優勢到底有多大呢?
那就請大家跟我一起算一下數


假如互相攻擊100下為例:

1.一級閃避致命

100下中,15下是致命,85下是普通攻擊
15下中,能擊中的有15*0.9=13.5下,倍率*2,等價于27下攻擊傷害
加上85下中能擊中的85*0.9=76.5下,BM的總輸出為103.5下

按照這個算法

2級閃避VS2級致命:
BM總輸出=15*0.8*3+85*0.8=104下

3級閃避VS2級致命:
BM總輸出=15*0.7*4+85*0.7=101.5下

 

結果是,3次的對拼,BM每100下攻擊賺得到3.5刀,4刀,1.5刀

而BM跟DH對劈,完全能夠結束在20刀內,那么說,致命優勢為,0.7刀,0.8刀,0.3刀

如各位所見,BM的被動技能優勢不足1刀,而不要忘了,DH比BM高1點力量,而且每級比BM多0.75點的力量加成.另外,DH在大概7級之前攻擊速度比BM快

所以,致命相對與閃避的優勢率,近似于零


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作者: 117.42.110.*

補充:

致命升級依次為2,3,4倍傷害,幾率都為15% 
閃避的躲避率依次為10%,20%,30%

1級致命和閃避時,如果20刀分出勝負
BM能砍中:20*90%=18刀 
這18刀的輸出為:致命率=18*15%=2.7刀 
普通攻擊 18-2.7=15.3刀 總輸出:2.7 *2+15.3=20.7

2級致命和閃避時,如果25刀分出勝負
BM能砍中:25*80%=20刀
這20刀的輸出為:致命率=20*15%=3刀 
普通攻擊 20-3=17刀 總輸出: 3*3+17=26

3級致命和閃避時,如果30刀分出勝負
BM能砍中:30*70%=21刀
這20刀的輸出為:致命率=21*15%=3.15刀 
普通攻擊 21-3.15=17.85刀 總輸出: 3.15*4+17.85=30.45

LZ所采用的100刀計算有點脫離實際,2人單條不可能拖到第100刀,隨著等級的提高,雙方都變得耐抗些,僵持回合應該慢慢增多。不過結果還是一樣,閃避還是無法阻擋致命的略微優勢

綜上,不算成長屬性單論這兩個技能而言,致命單條時稍微要優于閃避,而不是單條的情況,閃避可以在受多個單位攻擊時候同時生效而優于致命,畢竟能更長時間存活也間接增強了輸出


本次分享游戲《魔獸爭霸3》攻略。

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