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魔獸RPG魔法卡牌傷害機制詳細說明

魔獸RPG魔法卡牌傷害機制詳細說明

更新時間:2024-03-03 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發(fā)行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。

魔獸RPG魔法卡牌這張地圖的傷害機制是怎么計算的呢?相信很多玩家都不太了解,下面一起來看魔獸RPG魔法卡牌傷害機制詳解。

魔獸RPG魔法卡牌傷害機制詳解

魔獸RPG魔法卡牌傷害機制詳解_本站

1.關(guān)于炎帝羈絆的傷害,和普攻特效傷害是不是固定的?

所有的藍字傷害受益法強,紅字受益攻擊力,再計算總物理/法術(shù)傷害加成再計算比如三幻神的羈絆傷害加成等等

只有注明固定物理傷害的卡牌沒有加成,比如黑切的場地魔法卡

鼠標(biāo)移到英雄屬性面板可查看->總傷害加成:計算公式為不同詞綴乘法疊加,同詞綴加法疊加比如商場的道具專屬傷害加成/最終傷害就是一個詞綴加的是所有的傷害總傷害加成就是計算出來的最終結(jié)果

2.傷害減免100%為什么還是一招秒?

boss級單位自帶技能,有可能開始就會把你第一個英雄秒了CD在15秒左右

100%傷害減免=實際50%的傷害減免,再計算各種減少的加成傷害減免越高受益越低,實際不會超過100%


本次分享游戲《魔獸爭霸3》攻略。

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