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魔獸RPG扭轉乾坤傷害分類計算辦法詳細說明

魔獸RPG扭轉乾坤傷害分類計算辦法詳細說明

更新時間:2024-03-01 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。

魔獸RPG扭轉乾坤這款游戲中有四種傷害類型,那么這四種傷害類型都是怎么計算傷害的呢?下面一起來看魔獸RPG扭轉乾坤全傷害類型計算方法詳解。

扭轉乾坤全傷害類型計算方法

魔獸RPG扭轉乾坤傷害類型計算方法詳解_本站

扭轉乾坤—起分4種傷害類型。

物理傷害,魔法傷害,真實傷害,秒殺傷害。

物理傷害需要把boss的防御減到負數輸出才快。公式: boss防御70000- (70000*90%破甲+固定破甲)

魔法傷害跟物理傷害同理。

真實傷害無視物理防御和魔法防御。1點真實傷害=1點血量。目前來源有史詩遺物(尸骨水),稀有遺物(魚人終結者),技能(割喉),技能(怒放的生命)。

尸骨水需要配合遺物淬毒手杖(手杖需要吞法寶帝王盾)和淬毒尖刺使用。魚人終極者需要學習技能(魚人術)使用。

技能(割喉)選擇恐懼魔王轉靈符職業效果最佳(主動CD拉滿)。

技能(怒放的生命)需要金剛職業使用(第二個技能學(鋼鐵意志)) .

秒殺傷害相當于單機的whosyourdaddy一擊必殺。目前只有峰哥天賦和福星的職業專屬才有。

雜記:一個玩家無法把四圣套和魔神套洗出同一個詞條。想要兩個0.05間隔,護穿的只能找隊友幫忙洗。間隔來源:N7通關0.01,戰狼徽章0.01,一級白虎頭0.02,二級白虎頭0.04,白虎套0.07,魔神套0.07,幽冥本源0.02,幽冥2轉0.07,遺物(見縫插針)0.03,遺物(幽冥月燭)0.01,黃忠弓0.01,干將莫邪0.01,鬼壺0.01.


本次分享游戲《魔獸爭霸3》攻略。

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