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7.0平衡德DPS所有方面向?qū)В簭膶傩缘捷敵鲅h(huán)

7.0平衡德DPS所有方面向?qū)В簭膶傩缘捷敵鲅h(huán)

更新時(shí)間:2022-01-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。


7.0平衡德DPS全面指南:從屬性到輸出循環(huán)

  職業(yè)概覽

  新版本的平衡德魯伊的循環(huán)有趣而又不失挑戰(zhàn),在單目標(biāo)以及多目標(biāo)ADD中均有良好的表現(xiàn)。

  德魯伊因?yàn)樽陨淼娜赵禄餌OT,在多目標(biāo)中表現(xiàn)出色,而因?yàn)樽陨矶嗨舶l(fā)技能的存在,移動(dòng)作戰(zhàn)中也有一戰(zhàn)之力。

  然而這個(gè)專(zhuān)精依賴(lài)觸發(fā)(譯者注:這應(yīng)該是說(shuō)的熊貓人和德拉諾的鳥(niǎo)德),而且也沒(méi)有什么輔助技能。

  版本的重要改動(dòng)

  對(duì)比德拉諾之王版本,暴雪對(duì)平衡德進(jìn)行了一系列修改,導(dǎo)致平衡德的核心機(jī)制已經(jīng)完全改變。(譯者注:從我玩WOW開(kāi)始,平衡德變化版本就沒(méi)有一次不被重做的。)

  蝕機(jī)制,日月能量條,日月頂點(diǎn)已經(jīng)徹底被移除,平衡德現(xiàn)在單一的戰(zhàn)斗資源:星界能量

  大部分治療技能被移除,這些技能大部分可以通過(guò)點(diǎn)出天賦的恢復(fù)親和中獲得。

  憤怒改名為陽(yáng)炎之怒。

  星火術(shù)改名為明月打擊。

  如果你點(diǎn)出了化身:艾露恩之眷,那么它會(huì)取代超凡之盟(譯者注:而不是像之前一樣共存)。

  颶風(fēng)被移除(譯者注:反正它并沒(méi)有什么卵用。)

  1.天賦選擇

7.0平衡德DPS全面指南:從屬性到輸出循環(huán)

  第一層:15級(jí)天賦

  自然之力:1分鐘CD的主動(dòng)技能,類(lèi)似于星落一樣指定范圍,召喚3個(gè)樹(shù)人嘲諷并攻擊指定區(qū)域中的目標(biāo)。

  艾露恩的衛(wèi)士:45秒CD的主動(dòng)技能,使你的下兩發(fā)明月打擊變成瞬發(fā)。(譯者注:不消耗完瞬發(fā)明月打擊的BUFF,艾露恩的衛(wèi)士不會(huì)進(jìn)入CD)

  星辰領(lǐng)主:使日月強(qiáng)化的BUFF可以減少20%對(duì)應(yīng)技能的讀條時(shí)間。

  在這一層里,我們推薦星辰領(lǐng)主作為常駐天賦,特別是在我們用星涌術(shù)超過(guò)星落墜落的場(chǎng)合中。

  在需要迅速轉(zhuǎn)火的戰(zhàn)斗中,考慮點(diǎn)出艾露恩的衛(wèi)士。

  自然之力仍是一個(gè)有競(jìng)爭(zhēng)力的天賦,如果你面對(duì)2個(gè)及以上目標(biāo)而且你不能站樁輸出的情況下,你可以考慮點(diǎn)出。

  第二層:30級(jí)天賦

  新生:2分鐘CD,回復(fù)30%的最大生命值,可以在任何形態(tài)下使用而且不占用冷卻時(shí)間。

  野性位移:30秒CD,激活貓形態(tài)并且向前閃現(xiàn)一段距離,并提供50%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)4秒。

  野性沖鋒:15秒CD的主動(dòng)技能,取決于你的形態(tài)。

  人形態(tài):飛向一名盟友的位置。

  鵪鶉形態(tài):后跳一段距離。

  熊形態(tài):向一個(gè)敵對(duì)目標(biāo)沖鋒,將其定身4秒。

  貓形態(tài):躍向一個(gè)敵對(duì)目標(biāo),使其眩暈3秒。

  水棲形態(tài):提高60%游泳速度,持續(xù)5秒。

  旅行形態(tài):向前跳躍一段距離。

  在這層天賦你可以提高生存能力或者機(jī)動(dòng)能力。

  對(duì)于機(jī)動(dòng)能力的提升來(lái)說(shuō),野性位移在大多數(shù)情況下優(yōu)于野性沖鋒。

  (譯者注:我并不太贊成作者的看法,雖然野性位移的移動(dòng)能力很優(yōu)秀,但它會(huì)占用兩個(gè)GCD大量損失DPS,而野性沖鋒是不占用GCD的,可以利用瞬發(fā)技能接野性沖鋒使DPS最大化)

  而在你會(huì)承受很多傷害的RAID環(huán)境中,新生是一個(gè)很好的選擇。

  第三層:45級(jí)天賦

  野性親和:使你獲得豹之迅捷,被動(dòng)得15%移動(dòng)速度加成,并獲得撕碎,斜掠,割裂,兇猛撕咬,橫掃,你在貓形態(tài)下的能量恢復(fù)速度提升35%

  守護(hù)親和:使你獲得厚皮,被動(dòng)的10%傷害減免,并獲得裂傷,痛擊,鐵鬃,狂暴恢復(fù)。

  恢復(fù)親和:使你獲得伊瑟拉之賜,被動(dòng)的3秒恢復(fù)5%最大生命值(或最近的隊(duì)友,如果你的生命值為滿),并獲得回春,愈合,迅捷治愈。

  在開(kāi)始,需要指出的是這些天賦的主動(dòng)技能的價(jià)值很低,坦克,治療或造成近戰(zhàn)輸出是次要的或者生存向的,所以你不太需要這么做。相反的,該層天賦提供的被動(dòng)提升才是我們應(yīng)該關(guān)注的重點(diǎn)。

  作為默認(rèn)選擇,我們推薦守護(hù)親和。10%的傷害減傷在RAID中非常強(qiáng)大。

  恢復(fù)親和在RAID中沒(méi)那么有用,但也是一個(gè)理想的選擇。

  野性親和相對(duì)于其他倆個(gè)選擇就顯得比較弱小了。

  第四層:60級(jí)天賦

  蠻力猛擊:50秒CD,使一個(gè)目標(biāo)昏迷5秒,全形態(tài)可以使用。

  群體纏繞:30秒CD,纏繞目標(biāo)及其周?chē)乃心繕?biāo)20秒。任何的傷害都可能打破這一效果,所有形態(tài)都可以使用這一效果。

  臺(tái)風(fēng):30秒CD,擊退15碼內(nèi)的所有目標(biāo),眩暈他們6秒,全形態(tài)可以使用。

  該層天賦和DPS無(wú)關(guān),選擇你偏好的或者適合戰(zhàn)斗機(jī)制的那一個(gè)。在大多數(shù)情況下,臺(tái)風(fēng)看起來(lái)更加實(shí)用。

  第五層:75級(jí)天賦

  叢林之魂:提高15%的日光增效和月光增效的效果,并且減少10點(diǎn)的星辰墜落能量消耗。

  化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持續(xù)30秒(超凡之盟持續(xù)15秒),提高35%的所有傷害,明月打擊和陽(yáng)炎之怒會(huì)獲得額外50%的星界能量。

  星辰耀斑:主動(dòng)釋放的DOT技能,需要讀條,受益于星辰墜落的傷害加成。

  本層天賦下你應(yīng)該選擇化身或者星辰耀斑

  化身:艾露恩之眷 單體或超過(guò)兩個(gè)的多目標(biāo)

  星辰耀斑:雙目標(biāo)(譯者注:從測(cè)試的耀斑天賦那捉急的傷害來(lái)看,本條存疑。)

  第六層:90級(jí)天賦

  墜星:你的陽(yáng)炎術(shù)和月火術(shù)每跳有10%概率觸發(fā)墜星,對(duì)目標(biāo)造成星界傷害并使你恢復(fù)4點(diǎn)星界能量。

  星界溝通:80秒CD,立即獲得75點(diǎn)星界能量。

  遠(yuǎn)古祝福:擁有兩種形態(tài),切換形態(tài)擁有15秒CD

  ——艾露恩的祝福:提高陽(yáng)炎之怒和明月打擊獲取的星界能量

  ——安瑟的祝福:每2秒獲得3點(diǎn)星界能量。

  該層天賦相對(duì)平衡,遠(yuǎn)古祝福是一個(gè)好的默認(rèn)選擇。

  如果選擇了100級(jí)天賦下的艾露恩之怒,那么星界溝通是最好的選擇。

  墜星在面對(duì)三個(gè)以上目標(biāo)的多目標(biāo)戰(zhàn)斗中有著良好的收益。

  第七層:100級(jí)天賦

  艾露恩之怒:1分半CD,每秒對(duì)一個(gè)非常小的范圍造成傷害,需要6點(diǎn)星界能量釋放,并且每秒消耗12點(diǎn)星界能量,持續(xù)到你的星界能量消耗完畢。你可以重新激活艾露恩之怒到指定地點(diǎn)讓他改變位置,這不會(huì)有消耗。

  星界漂流:星辰墜落的范圍擴(kuò)大30%,傷害增加20%,并使你在星辰墜落的范圍中可以移動(dòng)施法。

  自然平衡:明月打擊使月火術(shù)的時(shí)間提高6秒,陽(yáng)炎之怒使陽(yáng)炎術(shù)的時(shí)間提高4秒。

  單目標(biāo)戰(zhàn)斗中,自然平衡為最優(yōu)。

  艾露恩之怒:在怪物扎堆的情況下,可以提供很高的濺射AOE傷害,或者在你需要很高的爆發(fā)傷害的情況下為最優(yōu)選擇。

  星界漂流為備選項(xiàng),在一個(gè)目標(biāo)比較分散的AOE場(chǎng)合比較適用,因?yàn)榘抖髦腁OE范圍非常小。在一個(gè)不能被拉在一起的議會(huì)戰(zhàn),或者不能被聚堆的ADD戰(zhàn)中,星界漂流有一戰(zhàn)之力。

  2.神器相關(guān)

  神器路線:

7.0平衡德DPS全面指南:從屬性到輸出循環(huán)

  圣物選擇:(DPS提高從高到低)

  群星之鐮:星涌6%暴擊率

  墜星:星界增效提高10%

  驕陽(yáng)之刺:陽(yáng)炎之怒傷害5%

  黃昏之輝:陽(yáng)炎術(shù)傷害7%

  熾烈陽(yáng)炎:月火術(shù)傷害7%

  月之暗面:明月打擊暴擊率5%

  增效:日月增效提高3%


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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