《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 注:部分改動(dòng)只是上一次在線修正的技能描述更新。 死亡騎士天賦 辛達(dá)茍薩之息:傷害提高了17%。 冰霜之鐮:傷害提高了13%。 冰霜脈沖:傷害提高了11%。 PvP天賦 血債血償(新):犧牲你最大生命值的15%使你的心臟打擊的傷害提高60%,持續(xù)12秒。 寒冰聯(lián)結(jié):現(xiàn)在造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值8%的傷害,從7%上調(diào)。 死亡之寒:重新設(shè)計(jì),你的死亡之握自動(dòng)施加免費(fèi)的寒冰鎖鏈,并且對(duì)已經(jīng)受到你的寒冰鎖鏈影響的目標(biāo)施放寒冰鎖鏈時(shí),將他們定身4秒。 神智不清(新):你的凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊對(duì)目標(biāo)施加神智不清。神智不清衰弱目標(biāo)的移動(dòng),使他們?cè)鰪?qiáng)移動(dòng)的技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%,最多疊加2次,持續(xù)8秒。 嚴(yán)寒中心:重新設(shè)計(jì),冷酷嚴(yán)冬也會(huì)凍結(jié)10碼內(nèi)的所有目標(biāo),施放時(shí)將其定身4秒。 最終之舞(新):使你的符文刃舞的冷卻時(shí)間縮短50%。 死疽打擊(新):一次邪惡的攻擊,造成150%武器傷害的瘟疫傷害,并施加死疽傷口,吸收目標(biāo)受到的相當(dāng)于1000%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)治療。1個(gè)符文,45秒冷卻。 強(qiáng)能符文武器(新):符文武器增效的冷卻時(shí)間縮短2分鐘。 復(fù)活:現(xiàn)在需要1個(gè)符文,從2個(gè)下調(diào)。不再有冷卻時(shí)間。 冰霜 冰霜打擊:傷害提高了12%。 凜風(fēng)沖擊:傷害提高了10%。 湮滅:傷害提高了19%。 冷酷嚴(yán)冬:傷害提高了50%。 惡魔獵手天賦 苦痛之焰:現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從50%下調(diào)。 血滴子:現(xiàn)在造成150%的初始投擲利刃傷害,從200%下調(diào)。 邪能精通:現(xiàn)在使邪能沖撞的傷害提高30%,從50%下調(diào)。 靈魂壁障:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。 幽魂炸彈:現(xiàn)在對(duì)受到脆弱影響的敵人的傷害的15%轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療,從10%上調(diào)。 浩劫 伊利達(dá)雷之怒:傷害降低了20%。 復(fù)仇 惡魔尖刺:現(xiàn)在使受到的物理傷害降低20%,從10%上調(diào)。 精通:邪能之血:惡魔尖刺使受到的物理傷害額外降低6%,從12%下調(diào)。 T19 浩劫 2件:現(xiàn)在使所有技能產(chǎn)生的惡魔之怒提高10%,從20%下調(diào)。 復(fù)仇 4件:靈魂裂劈現(xiàn)在使惡魔尖刺的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。 德魯伊通用技能 月火術(shù):傷害提高了10%。 陽(yáng)炎術(shù):傷害提高了10%。 PvP天賦 滋養(yǎng):重新設(shè)計(jì),使治療之觸的施法時(shí)間縮短0.5秒,并且你的治療之觸自動(dòng)施加一個(gè)你沒有對(duì)目標(biāo)施放的持續(xù)治療法術(shù)。如果你對(duì)目標(biāo)施放了所有持續(xù)治療法術(shù),則治療之觸爆擊。 平衡 星辰墜落:傷害提高了10%。 明月打擊:傷害提高了5%。 陽(yáng)炎之怒:傷害提高了5%。 獵人天賦 踐踏:傷害提高了17%。 野獸控制 狂野怒火:現(xiàn)在使你和寵物的傷害提高25%,從20%上調(diào)。 生存 側(cè)翼打擊:傷害提高了63%。 法師天賦 冰川尖刺:傷害提高了15%。 寒冰新星:傷害提高了13%。 冰霜射線:傷害提高了28%。 加速:現(xiàn)在最多疊加50次,從100次下調(diào)。 碎冰:現(xiàn)在造成80%的傷害,從50%上調(diào)。 PvP天賦 烈焰世界:現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。 奧術(shù) 精通:法力專家:效果提高了20%。 奧術(shù)飛彈:傷害提高了9%。 奧術(shù)沖擊:傷害提高了10%。 火焰 燃燒:不再消耗法力值。 熔巖護(hù)甲:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使你的法術(shù)爆擊幾率提高10%,從15%下調(diào)。 冰霜 寒冰箭:傷害提高了8%。 冰槍術(shù):傷害提高了13%。 冰風(fēng)暴:傷害提高了38%。 暴風(fēng)雪:傷害提高了36%,法力消耗降低了50%。 寒冰寶珠:現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低50%,從30%上調(diào)。 武僧通用技能 撫慰之霧:治療效果提高了9%。 PvP天賦 法術(shù)中和:現(xiàn)在使撫慰之霧的治療效果提高150%,從200%下調(diào)。 迷霧護(hù)體:現(xiàn)在持續(xù)8秒,從6秒上調(diào)。 時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn):現(xiàn)在使你下一次真氣貫通的治療效果提高50%,從15%上調(diào)。 蠻牛踢:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。 提神微風(fēng):不再刷新復(fù)蘇之霧的持續(xù)時(shí)間,而是刷新精華之泉的持續(xù)時(shí)間。 圣騎士天賦 奉獻(xiàn):傷害提高了33%。 狂熱:傷害提高了13%。 防護(hù) 祝福之錘:現(xiàn)在是防護(hù)專精技能。 懲戒 公正之劍:傷害提高了13%。 圣殿騎士的裁決:傷害提高了10%。 神圣風(fēng)暴:傷害提高了20%。 牧師天賦 心靈尖刺:傷害提高了28%。 虛空射線:現(xiàn)在最多疊加4次,從5次下調(diào)。 神圣 神圣新星:傷害降低了16%。 暗影 精神鞭笞:傷害提高了20%。 精神灼燒:傷害提高了80%。 暗影形態(tài):現(xiàn)在可以在該形態(tài)下施放神圣法術(shù)。 虛空形態(tài):現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從20%上調(diào)。 盜賊天賦 天降殺機(jī):傷害提高了100%。 PvP天賦 制者為王:現(xiàn)在使你獲得3秒的沖動(dòng),從5秒下調(diào)。 刺殺 致命藥膏:傷害提高了30%。 刀扇:傷害提高了30%。 敏銳 夜刃:傷害提高了15%。 袖劍風(fēng)暴:傷害提高了30%。 敏銳/刺殺 刺骨:傷害提高了15%。 薩滿祭司PvP天賦 大地之盾:現(xiàn)在在目標(biāo)受到相當(dāng)于他們最大生命值6%的傷害時(shí)觸發(fā),從10%下調(diào)。 駕馭閃電:傷害提高了229%。 靈魂鏈接:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。 元素 閃電鏈:傷害提高了23%。 閃電箭:傷害提高了23%。 精通:元素過(guò)載:現(xiàn)在有18%的幾率觸發(fā),從16%上調(diào)。 元素/恢復(fù) 熔巖爆裂:傷害提高了5%。 增強(qiáng) 風(fēng)怒:現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā),從10%上調(diào)。 恢復(fù) 閃電鏈:傷害提高了23%。 T19 元素 4件:元素集中現(xiàn)在也使治療效果提高15%。 術(shù)士通用技能 吸取生命:提高了10%。 暗影箭:提高了10%。 天賦 大災(zāi)變:傷害提高了11%。 引導(dǎo)惡魔之火:傷害提高了11%。 惡魔之箭:傷害提高了10%。 吸取靈魂:的傷害提高了10%。 鬼影纏身:傷害提高了15%。 內(nèi)爆:傷害提高了15%。 詭異魅影:傷害提高了15%。 暗影烈焰:傷害提高了10%。 黑眼:傷害提高了10%。 痛苦 痛楚:傷害提高了5%。 腐蝕術(shù):傷害提高了10%。 腐蝕之種:傷害提高了15%。 痛苦無(wú)常:傷害提高了15%。 惡魔學(xué)識(shí) 惡魔之怒:傷害提高了15%。 末日降臨:傷害提高了10%。 古爾丹之手:傷害提高了20%。 毀滅 混亂之箭:傷害提高了11%。 燃燒:傷害提高了11%。 獻(xiàn)祭:傷害提高了11%。 燒盡:傷害提高了11%。 火焰之雨:傷害提高了11%。 戰(zhàn)士天賦 怒火聚焦:現(xiàn)在使致死打擊的傷害提高30%,從40%下調(diào)。 復(fù)仇:現(xiàn)在使下一次怒火聚焦的怒氣消耗降低35%,從50%下調(diào)。 PvP天賦 回音猛擊:巨人打擊現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)造成其5%最大生命值的額外傷害,從10%下調(diào)。 武器 戰(zhàn)術(shù)專家:每消耗一點(diǎn)怒氣現(xiàn)在有0.75%的幾率重置巨人打擊和致死打擊的剩余冷卻時(shí)間,從0.65%上調(diào)。 狂怒 嗜血:傷害提高了12%。 斬殺:傷害提高了5%。 狂暴揮砍:傷害提高了5%。 怒擊:傷害提高了5%。 暴怒:傷害提高了12%。 防護(hù) 攔截:現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。 盾牌猛擊:現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。 更多魔獸世界游戲攻略相關(guān)推薦: 如何在評(píng)級(jí)中超神? 論wow增強(qiáng)薩自我修養(yǎng) 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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