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7.1PTR技能改動(dòng) 冰DK懲戒騎術(shù)士傷害全BUFF

7.1PTR技能改動(dòng) 冰DK懲戒騎術(shù)士傷害全BUFF

更新時(shí)間:2022-01-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

  注:部分改動(dòng)只是上一次在線修正的技能描述更新。

  死亡騎士天賦

  辛達(dá)茍薩之息:傷害提高了17%。

  冰霜之鐮:傷害提高了13%。

  冰霜脈沖:傷害提高了11%。

  PvP天賦

  血債血償(新):犧牲你最大生命值的15%使你的心臟打擊的傷害提高60%,持續(xù)12秒。

  寒冰聯(lián)結(jié):現(xiàn)在造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值8%的傷害,從7%上調(diào)。

  死亡之寒:重新設(shè)計(jì),你的死亡之握自動(dòng)施加免費(fèi)的寒冰鎖鏈,并且對(duì)已經(jīng)受到你的寒冰鎖鏈影響的目標(biāo)施放寒冰鎖鏈時(shí),將他們定身4秒。

  神智不清(新):你的凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊對(duì)目標(biāo)施加神智不清。神智不清衰弱目標(biāo)的移動(dòng),使他們?cè)鰪?qiáng)移動(dòng)的技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%,最多疊加2次,持續(xù)8秒。

  嚴(yán)寒中心:重新設(shè)計(jì),冷酷嚴(yán)冬也會(huì)凍結(jié)10碼內(nèi)的所有目標(biāo),施放時(shí)將其定身4秒。

  最終之舞(新):使你的符文刃舞的冷卻時(shí)間縮短50%。

  死疽打擊(新):一次邪惡的攻擊,造成150%武器傷害的瘟疫傷害,并施加死疽傷口,吸收目標(biāo)受到的相當(dāng)于1000%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)治療。1個(gè)符文,45秒冷卻。

  強(qiáng)能符文武器(新):符文武器增效的冷卻時(shí)間縮短2分鐘。

  復(fù)活:現(xiàn)在需要1個(gè)符文,從2個(gè)下調(diào)。不再有冷卻時(shí)間。

  冰霜

  冰霜打擊:傷害提高了12%。

  凜風(fēng)沖擊:傷害提高了10%。

  湮滅:傷害提高了19%。

  冷酷嚴(yán)冬:傷害提高了50%。

  惡魔獵手天賦

  苦痛之焰:現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從50%下調(diào)。

  血滴子:現(xiàn)在造成150%的初始投擲利刃傷害,從200%下調(diào)。

  邪能精通:現(xiàn)在使邪能沖撞的傷害提高30%,從50%下調(diào)。

  靈魂壁障:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從8秒上調(diào)。

  幽魂炸彈:現(xiàn)在對(duì)受到脆弱影響的敵人的傷害的15%轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療,從10%上調(diào)。

  浩劫

  伊利達(dá)雷之怒:傷害降低了20%。

  復(fù)仇

  惡魔尖刺:現(xiàn)在使受到的物理傷害降低20%,從10%上調(diào)。

  精通:邪能之血:惡魔尖刺使受到的物理傷害額外降低6%,從12%下調(diào)。

  T19

  浩劫

  2件:現(xiàn)在使所有技能產(chǎn)生的惡魔之怒提高10%,從20%下調(diào)。

  復(fù)仇

  4件:靈魂裂劈現(xiàn)在使惡魔尖刺的剩余冷卻時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。

  德魯伊通用技能

  月火術(shù):傷害提高了10%。

  陽(yáng)炎術(shù):傷害提高了10%。

  PvP天賦

  滋養(yǎng):重新設(shè)計(jì),使治療之觸的施法時(shí)間縮短0.5秒,并且你的治療之觸自動(dòng)施加一個(gè)你沒有對(duì)目標(biāo)施放的持續(xù)治療法術(shù)。如果你對(duì)目標(biāo)施放了所有持續(xù)治療法術(shù),則治療之觸爆擊。

  平衡

  星辰墜落:傷害提高了10%。

  明月打擊:傷害提高了5%。

  陽(yáng)炎之怒:傷害提高了5%。

  獵人天賦

  踐踏:傷害提高了17%。

  野獸控制

  狂野怒火:現(xiàn)在使你和寵物的傷害提高25%,從20%上調(diào)。

  生存

  側(cè)翼打擊:傷害提高了63%。

  法師天賦

  冰川尖刺:傷害提高了15%。

  寒冰新星:傷害提高了13%。

  冰霜射線:傷害提高了28%。

  加速:現(xiàn)在最多疊加50次,從100次下調(diào)。

  碎冰:現(xiàn)在造成80%的傷害,從50%上調(diào)。

  PvP天賦

  烈焰世界:現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短2秒,從3秒下調(diào)。

  奧術(shù)

  精通:法力專家:效果提高了20%。

  奧術(shù)飛彈:傷害提高了9%。

  奧術(shù)沖擊:傷害提高了10%。

  火焰

  燃燒:不再消耗法力值。

  熔巖護(hù)甲:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使你的法術(shù)爆擊幾率提高10%,從15%下調(diào)。

  冰霜

  寒冰箭:傷害提高了8%。

  冰槍術(shù):傷害提高了13%。

  冰風(fēng)暴:傷害提高了38%。

  暴風(fēng)雪:傷害提高了36%,法力消耗降低了50%。

  寒冰寶珠:現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低50%,從30%上調(diào)。

  武僧通用技能

  撫慰之霧:治療效果提高了9%。

  PvP天賦

  法術(shù)中和:現(xiàn)在使撫慰之霧的治療效果提高150%,從200%下調(diào)。

  迷霧護(hù)體:現(xiàn)在持續(xù)8秒,從6秒上調(diào)。

  時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn):現(xiàn)在使你下一次真氣貫通的治療效果提高50%,從15%上調(diào)。

  蠻牛踢:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。

  提神微風(fēng):不再刷新復(fù)蘇之霧的持續(xù)時(shí)間,而是刷新精華之泉的持續(xù)時(shí)間。

  圣騎士天賦

  奉獻(xiàn):傷害提高了33%。

  狂熱:傷害提高了13%。

  防護(hù)

  祝福之錘:現(xiàn)在是防護(hù)專精技能。

  懲戒

  公正之劍:傷害提高了13%。

  圣殿騎士的裁決:傷害提高了10%。

  神圣風(fēng)暴:傷害提高了20%。

  牧師天賦

  心靈尖刺:傷害提高了28%。

  虛空射線:現(xiàn)在最多疊加4次,從5次下調(diào)。

  神圣

  神圣新星:傷害降低了16%。

  暗影

  精神鞭笞:傷害提高了20%。

  精神灼燒:傷害提高了80%。

  暗影形態(tài):現(xiàn)在可以在該形態(tài)下施放神圣法術(shù)。

  虛空形態(tài):現(xiàn)在使你的傷害提高30%,從20%上調(diào)。

  盜賊天賦

  天降殺機(jī):傷害提高了100%。

  PvP天賦

  制者為王:現(xiàn)在使你獲得3秒的沖動(dòng),從5秒下調(diào)。

  刺殺

  致命藥膏:傷害提高了30%。

  刀扇:傷害提高了30%。

  敏銳

  夜刃:傷害提高了15%。

  袖劍風(fēng)暴:傷害提高了30%。

  敏銳/刺殺

  刺骨:傷害提高了15%。

  薩滿祭司PvP天賦

  大地之盾:現(xiàn)在在目標(biāo)受到相當(dāng)于他們最大生命值6%的傷害時(shí)觸發(fā),從10%下調(diào)。

  駕馭閃電:傷害提高了229%。

  靈魂鏈接:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。

  元素

  閃電鏈:傷害提高了23%。

  閃電箭:傷害提高了23%。

  精通:元素過(guò)載:現(xiàn)在有18%的幾率觸發(fā),從16%上調(diào)。

  元素/恢復(fù)

  熔巖爆裂:傷害提高了5%。

  增強(qiáng)

  風(fēng)怒:現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā),從10%上調(diào)。

  恢復(fù)

  閃電鏈:傷害提高了23%。

  T19

  元素

  4件:元素集中現(xiàn)在也使治療效果提高15%。

  術(shù)士通用技能

  吸取生命:提高了10%。

  暗影箭:提高了10%。

  天賦

  大災(zāi)變:傷害提高了11%。

  引導(dǎo)惡魔之火:傷害提高了11%。

  惡魔之箭:傷害提高了10%。

  吸取靈魂:的傷害提高了10%。

  鬼影纏身:傷害提高了15%。

  內(nèi)爆:傷害提高了15%。

  詭異魅影:傷害提高了15%。

  暗影烈焰:傷害提高了10%。

  黑眼:傷害提高了10%。

  痛苦

  痛楚:傷害提高了5%。

  腐蝕術(shù):傷害提高了10%。

  腐蝕之種:傷害提高了15%。

  痛苦無(wú)常:傷害提高了15%。

  惡魔學(xué)識(shí)

  惡魔之怒:傷害提高了15%。

  末日降臨:傷害提高了10%。

  古爾丹之手:傷害提高了20%。

  毀滅

  混亂之箭:傷害提高了11%。

  燃燒:傷害提高了11%。

  獻(xiàn)祭:傷害提高了11%。

  燒盡:傷害提高了11%。

  火焰之雨:傷害提高了11%。

  戰(zhàn)士天賦

  怒火聚焦:現(xiàn)在使致死打擊的傷害提高30%,從40%下調(diào)。

  復(fù)仇:現(xiàn)在使下一次怒火聚焦的怒氣消耗降低35%,從50%下調(diào)。

  PvP天賦

  回音猛擊:巨人打擊現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)造成其5%最大生命值的額外傷害,從10%下調(diào)。

  武器

  戰(zhàn)術(shù)專家:每消耗一點(diǎn)怒氣現(xiàn)在有0.75%的幾率重置巨人打擊和致死打擊的剩余冷卻時(shí)間,從0.65%上調(diào)。

  狂怒

  嗜血:傷害提高了12%。

  斬殺:傷害提高了5%。

  狂暴揮砍:傷害提高了5%。

  怒擊:傷害提高了5%。

  暴怒:傷害提高了12%。

  防護(hù)

  攔截:現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。

  盾牌猛擊:現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣,從20點(diǎn)下調(diào)。


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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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