Windows 10是美國微軟公司研發(fā)的跨平臺及設(shè)備應(yīng)用的操作系統(tǒng)。是微軟發(fā)布的最后一個獨立Windows版本。Windows 10共有7個發(fā)行版本,分別面向不同用戶和設(shè)備。2014年10月1日,微軟在舊金山召開新品發(fā)布會,對外展示了新一代Windows操作系統(tǒng),將它命名為“Windows 10”,新系統(tǒng)的名稱跳過了這個數(shù)字“9”。截止至2018年3月7日,Windows 10正式版已更新至秋季創(chuàng)意者10.0.16299.309版本,預(yù)覽版已更新至春季創(chuàng)意者10.0.17120版本 微軟將在Windows 10系統(tǒng)上正式帶來DirectX 12(以下簡稱DX12),而且DX12只會支持Wndows 10,看來微軟為了Win10推廣也是夠拼的。不過微軟這次的底氣比只讓Vitsa支持DX10更足,因為DX12比DX10受歡迎多了,除了AMD、NVIDIA及Intel這樣的硬件廠商全力支持之外,游戲開發(fā)商也堅決擁護DX12,廣大游戲玩家對DX12帶來的性能提升也躍躍欲試,以致于明年你要是還沒有DX12平臺,基于寒霜引擎的游戲你就別想玩了。 跟AMD的Mantle API類似,微軟的DX12簡化了游戲開發(fā),提高了游戲性能,游戲開發(fā)商沒理由不喜歡、不支持DX12。負責寒霜引擎開發(fā)的DICE工作室主管、技術(shù)大牛JJohan Andersson日前在推特上表示,他希望明年的寒霜引擎游戲?qū)indows 10、DX12/WDDM 2.0作為最低系統(tǒng)需求,這意味著Windows 10/DX12將成為新一代寒霜引擎游戲的門檻,不支持Windows 10和DX12就沒得玩了。 Andersson表示這項政策可能有些激進,但(大家)會受益良多。 由于微軟對Windows 10采取了免費升級的寬大政策,除非Windows 10最后非常反人類,否則的話Windows 10大普及應(yīng)該很正常,明年全面升級Windows 10/DX12也不是多大難題。再說,寒霜引擎的系統(tǒng)要求一直走在前面,3.0版就直接放棄了XP和32位系統(tǒng),2016年的寒霜引擎要求Windows 10/DX12倒也不會意外。 此外,Andersson還提到寒霜引擎還會支持Vulkan API,這是Khronos組織推出的新一代OpenGL圖形規(guī)范,跟DX12一樣也優(yōu)化了底層硬件效率。 至于目前的寒霜引擎,EA也在對它升級與改善之中,玩家很快就會在《Star Wars: Battlefront》游戲中見到。
以后玩大型游戲什么的,就不用擔心了,就擔心你的電腦硬件夠不夠硬吧。哈哈。深度系統(tǒng)官網(wǎng)有點點小期待,正式版的win10系統(tǒng)了。你呢?大家呢? Windows 10系統(tǒng)成為了智能手機、PC、平板、Xbox One、物聯(lián)網(wǎng)和其他各種辦公設(shè)備的心臟,使設(shè)備之間提供無縫的操作體驗。 |
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