網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 仙域 趣味百花 多樣練法。 . 一般來說,百花谷的練法無外兩種,一是走高攻高爆的力量+福緣,二是走穩(wěn)健流打法的體質+防御。當然由于福緣見效太慢,更大眾化得打法是力量+體質/防御。實際上五大屬性對比公認福緣與體質最垃圾。我玩百花谷的初衷是想看看悟性到底有多垃圾,結果玩下來發(fā)現(xiàn)其中另有乾坤。 先說一下我的加點,滿悟性,其余加力量,另外不帶寵物。10級之前其實差別不大,但10級之后明顯有了變化,主要是拿到逆火之后,我計算了一下發(fā)現(xiàn)差不多1點悟性對應2.5%的技能熟練度增長。在打繞云鎮(zhèn)的時候感覺逆火練得特別快,再加上我刻意只用逆火練級,導致我應該比同等級的玩家技能等級高出三分之一到四分之一左右(保守估計)。當然采用了特殊的方法也不是沒有代價: 第一就是費藍太狠,當你不到20級卻用10級的逆火打怪,幾乎每打一次都要消耗一瓶燒酒。這甚至導致了我一度財政緊張。不要忘了我們百花谷有最能攢錢的稱號,連我們都要費錢,其它門派幾乎就無法復制我們的練法。 第二是太脆弱。原因就是不加血不加防,打快活林頭目的時候簡直郁悶的要死,空間本來就小,還不能頻繁進出,頂著打被迫死了很多次。不過好處也不少,第一就是攻擊輸出夠高,原因就是技能等級太bt,我對比了一下,發(fā)現(xiàn)技能攻擊力和正常情況下同等級全力量加法的玩家差不多(某些全力加法的玩家故意打低級怪練技能的不算)。這就意味著平時刷小怪是很快的,而且進入副本其它玩家肯定愿意帶你這么個高攻擊輸出的角色。第二是由于為了保證收支平衡,必須長時間越級打小怪,原因是至少要把酒錢賺回來吧。這也導致了我們升級速度絕對是一流的。 第三不用買紅的優(yōu)勢還在,但是憑此省下的錢全都補貼到買藍的過程中了。但是也可以這么說,那就是我們對金錢的利用更合理了,因為你遲早要買藍來升這些技能等級,我們只不過提前了而已。 說一下我當前的狀況,23級,但已經拿到追風和強愈術了。有些不爽的是追風的群傷不方便越級打怪,一下追風過去引來一片怪,相比我們脆弱的生命這么做風險太高。雖然有兩個治療技能但是戰(zhàn)斗過程中來不及用。建議將醫(yī)療技能改為點擊快捷鍵直接對自己用。我的目標是盡快將追風練到30級,希望能在40級前實現(xiàn)。 最后再來探討一下加點的作用,我覺得沒有廢屬性,悟性就不說了,主加福緣的玩家可以買高級藥來支撐戰(zhàn)斗,更不用說其他屬性了。即便是技能有封頂限制導致有朝一日我們的悟性無用武之地,也可以再洗點洗回來嘛。 |
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