網(wǎng)頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁游戲資訊 傲視天地——軍團(tuán)爭霸區(qū) 經(jīng)常戰(zhàn)報(bào)區(qū)分。 . 自從爭霸區(qū)奪冠結(jié)束后,激情也隨著爭霸區(qū)的奪冠而流逝而去。在機(jī)緣巧合之下遇上吳蜀此等精彩戰(zhàn)報(bào),不分析覺得實(shí)在覺得可惜。下面具體分析一下以上傲視天地戰(zhàn)報(bào): ![]() 從布陣及將領(lǐng)的選擇看來,雙方都達(dá)成共識(shí),戰(zhàn)法和策士混合流。三攻擊點(diǎn)兩戰(zhàn)法一策士,戰(zhàn)法前而策士后。唯一不同的是:布陣及用將不同,從上圖很容易看出,攻方將領(lǐng)在修煉方面輸給守方一籌,為何攻方能夠以小吞大,以弱勝強(qiáng)?接下來我們?cè)敿?xì)介紹一下。 ![]() 從使用陣法上觀之,攻方:【八卦陣】而守方【錐形陣】,本人認(rèn)為在此等級(jí)別范圍上八卦陣比錐形占據(jù)優(yōu)勢(shì),最為突出的有下列3點(diǎn) 1、出戰(zhàn)順序。大家不難看出,在雙鼓的作用下攻戰(zhàn)法1號(hào)能夠在第二回合首次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,而守方則第二回合第二順序方可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,戰(zhàn)法4號(hào)則在雙鼓及受到守方第一輪機(jī)械攻擊后,即可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。先發(fā)制人(勝) 2、集體傷害大。集體傷害=戰(zhàn)法傷害+策士傷害,大家都明白八卦陣和錐形型陣,陣法屬性分別是|:加成策士傷害和提高回避能力,而回避能力表現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)法與機(jī)械攻擊之上,而對(duì)策士則無效。策士在八卦陣中可提高20%傷害,提高20%傷害與回避無效相比之下前者勝。大家看下圖則一目了然。 ![]() 3、 策士相比穩(wěn)勝危。最近由于爭霸賽中—蜀將大神超凡連拿下倆界冠軍,吳國大神我是趙云我怕誰從以前叱咤風(fēng)云的日子一下子跌下來,真是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),由于我是趙云我怕誰在決戰(zhàn)中輸給超凡,吳國一下子被蜀國壓下來。在前些日子被得傳沸沸揚(yáng)揚(yáng)的吳國頂梁柱—周瑜也讓諸葛孔明取而代之,如今則是紫電橫行的年代。從大量的戰(zhàn)報(bào)中可得出,火神策士在大量交戰(zhàn)過程中,基本保持穩(wěn),但就算戰(zhàn)勝對(duì)方則是小勝或者險(xiǎn)勝,而紫電在交戰(zhàn)的次數(shù)當(dāng)中也許比不上火神,但在局部戰(zhàn)斗中勝利程度極為可能是大勝或者是勝利。 ![]() 總結(jié):經(jīng)過上面交戰(zhàn)過程顯示,由于在排兵布陣中攻方占據(jù)先發(fā)制人與傷害加成的優(yōu)勢(shì),抵消守方持有武將修煉唯一的優(yōu)勢(shì),迫使守方在交戰(zhàn)過程中三軍屢次列于下風(fēng),次次實(shí)力受到削弱,最后直接奔向失敗,最終攻方方可以弱勝強(qiáng),在交戰(zhàn)最后時(shí)刻戰(zhàn)勝敵人,贏得勝利。 |
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