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楚河漢界——死士技能攻略區分

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  先從死士技能說起吧基礎技能不用說了,級別夠了,銅幣足了,那就點吧……

  刺殺技能這是死士的一個輸出系技能群

  伏虎,加滿,破防,降閃,加深傷害,這就不用多解釋了猛虎,這個因為是個輔助技能,要占一個輔助技能格,但是實際效用不是太理想化,建議加三點,為過渡技能。飛龍式,殘月式,分別對應著基礎技能中的,追影同殘陽,個人習慣,如喜歡前面二個技能為主輸出的,可以加這二個,不喜歡的可以跳過(本人跳過)烈虎,這個是個被動技能是加命中的,可以當過渡技能降龍,同伏虎同類技能,只不過是降攻擊,降命中,降暴擊率,的技能,這個與伏虎二選其一使用。瞬獄殺,這個是不得不說的技能,也是遭刺殺技能的前期精華所在,配合斗氣技能必須是伏虎或降龍的任何一個,不然發揮不出最大輸出,其他不解釋,可以在實戰以發現明鏡、無常、蝕心式,這三個分別是加命中、加反擊率、加暴擊率的技能,因為是輔助技能,所要用什么技能看個人愛好,本人喜歡用蝕心式。升龍襲,這是40級后不得不說的怒氣技能,40級精華技能,相當實于 。

  生存死士這是高閃死士專用技能群

  絕影,不用多說,38級加滿,技能加滿總共提升自己40%的閃避絕影式,這是個輔助技能,加滿,進一步的提高閃避率悲痛,這個技能直接跳過吧,雞肋了點。絕塵,這個技能為一個反擊率的技能,可以加一點,多加無用波瀾、踏水,本人常得有點雞肋,沒有學他也不用他,如果有用的有心得的可以回帖同我分享一下。神行百變,這個怒氣技能使用后能直接提高自己的閃避,一級是38%,二級41%以此類推重影,靈根,百折,這三個技能分別是加閃避,加根骨,加韌性。如果是死閃,建議以加重影為主,為什么尼……你懂得睚眥,是個怒氣技能,是增加反擊率的,建議加一點為過渡技能

  說一下裝備玩死士的朋友大部分是走閃避陸線,所以導致各大區內的加閃屬性的裝備,價格一路飛漲……加閃的就不多說了,這個都明白

  其實,死士可以,以+攻+暴為主,走一個高輸出之路,相對閃裝性價比,還是相對便宜點的

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