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劍決天下君主資料

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  君主即為玩家角色,創建角色時提供每個陣營各6個角色選擇。

  選擇不同陣營、不同性格的君主,將擁有不同的性格技能。

  ★霸權性格:

  唯我獨尊:擅長群體攻擊,造成減速、減防狀態。

  力拔山河:兼備單體與多人傷害,傷害力高。

  威震天下:擅長單體極高傷害。

  ☆仁道性格:

  仁德無雙:擅長群體攻擊,造成減攻、眩暈狀態。

  勇絕天下:兼備單體與多人傷害,傷害力高。

  義薄云天:擅長群體攻擊,并封印(禁止技能)敵人。

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  君主基礎屬性:

  等級:初始為0級,提升增加可使用功能,增加未分配屬性點。

  兵種:君主兵種為特殊化,初始為步兵。可以裝備任何武器,成為任何兵種。兵種變更后,會改變君主的特性,發揮不同的戰斗能力和技能特性。

  兵種等級:君主兵種等級初始為1級。可通過兵種升級提高等級。兵種等級額外提升全部戰斗屬性的百分比。

  技能:根據君主性格不同,每種性格的君主都擁有3個不同的技能。通過轉換兵種,可發揮不同的技能效果。

  品階:品階代表著君主的每級對于戰斗屬性的總體成長。品階不可改變,君主品階是成長最高。

  勇武:代表著君主物理攻擊的成長率。略微增加旗下將領的物理攻擊百分比。

  統帥:代表著君主物理防御的成長率。略微增加旗下將領的物理防御百分比。

  策略:代表著君主策略攻擊、策略防御的成長率。略微增加旗下將領的策略攻擊、策略防御百分比。

  行軍:代表著君主速度、閃避的成長率。略微增加旗下將領的速度、閃避百分比。

  屬性點:君主每提升一級獎勵的可分配屬性點,每級增加3點。可以分配在勇武、統帥、策略、行軍上提高對應的成長率。

  戰斗屬性:

  HP:將領生命值,戰斗時為0時,會死亡無法再進行攻擊和被攻擊。

  物理攻擊:影響步兵、騎兵、弓兵、機械的在普通攻擊與物理攻擊技能時的傷害。

  物理防御:減少被物理攻擊時,受到的物理攻擊傷害。

  策略攻擊:影響策士與某些關系策略攻擊技能的傷害與增益效果。影響策略攻擊命中。

  策略防御:減少被策略攻擊時,受到的策略攻擊傷害。

  速度:影響攻擊時的攻擊速度。

  閃避:被攻擊時,閃避攻擊的幾率。與攻擊者命中有關。

  暴擊:攻擊時產生1。5倍傷害的幾率。

  命中率:普通攻擊時初始為100%。受到裝備、技能命中率影響。

  君主角色屬性:

  聲望:通過提升等級獲得、擊敗副本獲得、完成日常任務獲得、擊敗對方陣型敵人獲得。參加活動獲得。限制可招募武將,達到一定量獲得稱號。

  榮譽:獲得聲望時獲得,其他方式獲得,可用于升級聯盟科技、將領洗點。

  君主角色特色:

  自由變換兵種:君主在每場戰斗中必須出戰,戰前通過變換武器,可以成為五大兵種之一。

  變換兵種后,技能同時會變更特性。合理的分配君主兵種,可讓君主在戰斗中發揮更強力的效果。

  自由加點,千變萬化的屬性:

  君主可以通過自由加點,自由成長成為自己夢想中的將領。當對加點分配不滿意時,可使用“君主洗點卡”將所有分配的屬性重置為未分配。

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