網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 劍決天下將領系統。 . ![]() 將領基礎屬性: 等級:初始為0級,提升增加戰斗能力。 性別:某些技能對于性別有特殊作用。 兵種:將領兵種為初始固定,分為步兵、騎兵、弓兵、策士、機械。不同的兵種將領能發揮不同的能力,勝任不同的布陣位置。 兵種等級:將領兵種等級根據招募的將領不同而有高低之分。可通過兵種升級提高等級。兵種等級額外提升全部戰斗屬性的百分比。 技能:每個將領固定擁有一個特色技能。技能包括被動加成技能、輔助技能、傷害技能等。 品階:將領分為普通、優秀、精英、神將品階。品階越高,對于將領總體的戰斗屬性成長越高。 勇武:代表著將領物理攻擊的成長率。 統帥:代表著將領物理防御的成長率。 策略:代表著將領策略攻擊、策略防御的成長率。 行軍:代表著將領速度、閃避的成長率。 轉生:將領達到30級、50級、70級、100級時,可以進行轉生,最多轉生4次。 每次轉生將隨機增加勇武、統帥、策略、行軍屬性點一點點數。若對點數分配不滿意,可進行洗點。 戰斗屬性: HP:將領生命值,戰斗時為0時,會死亡無法再進行攻擊和被攻擊。 物理攻擊:影響步兵、騎兵、弓兵、機械的在普通攻擊與物理攻擊技能時的傷害。 物理防御:減少被物理攻擊時,受到的物理攻擊傷害。 策略攻擊:影響策士與某些關系策略攻擊技能的傷害與增益效果。影響策略攻擊命中。 策略防御:減少被策略攻擊時,受到的策略攻擊傷害。 速度:影響攻擊時的攻擊速度。 閃避:被攻擊時,閃避攻擊的幾率。與攻擊者命中有關。 暴擊:攻擊時產生1。5倍傷害的幾率。 命中率:普通攻擊時初始為100%。受到裝備、技能命中率影響。 將領的招募與解聘: 將領可在勢力城市中招募,招募需要達到一定的聲望和等級,同時需要消耗對應勢力的招募令。 勢力越往后的將領,隱藏成長率會更高,初始兵種等級也會更高。同品階的將領成長率也會有很大差異! 成功招募新的將領時,新的將領等級為0,轉生次數為0。同個將領的四項成長屬性、初始戰斗屬性、隱藏成長率、品階、兵種等級等都為固定。 將領可在將領屬性界面解聘,解聘時無任何消耗,但會將將領等級清0,轉生清0。重新招聘需要花費招募令。 解聘時請慎重考慮,若有多余的將領,暫時不使用又不想解聘,請使用驛站——將領倉庫功能存放將領。 |
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