網(wǎng)頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁游戲資訊 警戒——兵種選用以及科技取舍。 . 兵種選用 《警戒》游戲中的戰(zhàn)斗分“遭遇戰(zhàn)”和“攻防戰(zhàn)”兩種,區(qū)別在于: 1)攻防戰(zhàn)時(shí),防守方所有部隊(duì)在一排戰(zhàn)線上,第一回合全部進(jìn)入戰(zhàn)斗,而進(jìn)攻方則是機(jī)動(dòng)力快的先進(jìn)入戰(zhàn)斗; 2)遭遇戰(zhàn)時(shí),雙方互相進(jìn)攻,都按照機(jī)動(dòng)力快慢先后進(jìn)入戰(zhàn)斗。 掠奪或占領(lǐng)一個(gè)目標(biāo)時(shí)爆發(fā)的戰(zhàn)斗屬于攻防戰(zhàn); 雙方對(duì)同一塊野地進(jìn)行探索時(shí)爆發(fā)的戰(zhàn)斗屬于遭遇戰(zhàn)。 了解了戰(zhàn)斗類型,戰(zhàn)前部署時(shí)就要根據(jù)各兵種屬性進(jìn)行編制配備了,目的當(dāng)然是除了勝利以外,還要盡量做到最低損耗,甚至無損。 想要成為《警戒》的戰(zhàn)術(shù)高手,必須了解兵種先手關(guān)系——先手兵種可以白打一回合。 先手關(guān)系表: 導(dǎo)彈車(先手) VS 步兵 導(dǎo)彈車(先手) VS 中型坦克 導(dǎo)彈車(先手) VS 重型坦克 導(dǎo)彈車(先手) VS 水陸坦克 導(dǎo)彈車(先手) VS 自動(dòng)炮臺(tái) 轟炸機(jī)(先手) VS 自動(dòng)炮臺(tái) 自動(dòng)炮臺(tái)(先手) VS 步兵 自動(dòng)炮臺(tái)(先手) VS 中型坦克 自動(dòng)炮臺(tái)(先手) VS 重型坦克 自動(dòng)炮臺(tái)(先手) VS 水陸坦克 舉幾個(gè)心得實(shí)例來說說兵種選用: 1)前期的資源野地、野國都駐守一定量的步兵,這些步兵是唯一的對(duì)空軍種,但是因?yàn)椴奖鋫淇萍疾蛔悖瑢?duì)空能力其實(shí)很弱,用一批武裝直升機(jī)來打再好不過了,但是武裝直升機(jī)消滅坦克能力太弱,所以這時(shí)的配備策略是武裝直升機(jī)與中型坦克混編。如果國內(nèi)擁有10級(jí)兵工廠了,那么可以直接出動(dòng)大量導(dǎo)彈車夷平目標(biāo)。 2)偵察一個(gè)沿海國,如果國內(nèi)駐守著大量海軍和空軍,但是聲納科技等級(jí)不高,這時(shí)進(jìn)攻方如果擁有高等級(jí)聲納科技,別猶豫了,出動(dòng)潛艇配上一定量的潛空導(dǎo)彈,這時(shí)潛艇可以對(duì)海對(duì)空,具有極強(qiáng)的攻擊火力,并且在聲納科技支持下,潛艇很難被驅(qū)逐艦和巡洋艦命中,配備策略推薦潛艇(帶潛空導(dǎo)彈)與重型坦克(帶穿甲彈)混編。 |
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