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烽火戰(zhàn)國——最新攻防計算方式分享

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  下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲烽火戰(zhàn)國最新攻防計算方式分享,在烽火戰(zhàn)國中進攻和防御的計算方式我覺得不好,防御的一方太虧了,一次我有500多個兵,200多弓箭。200長槍兵。被別人100個兵全打死了,一個沒留我?暈。還有如果對方全是近攻的,我的遠攻兵放在家不就等死了嗎?那誰還敢放兵在家啊,城防也沒什么用。現(xiàn)實中也不是這樣啊,遠攻的防不了近攻?

  我覺得應(yīng)該這樣計算:

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  不然的話,防守的一方太虧了,這樣算的話,進攻方有攻擊加成,防守方有城防加成。這樣防守方在家的兵就越多越好。不是嗎?現(xiàn)實中也是這樣啊,哪有500個人守城卻被100個人攻下的啊,畢竟有個城墻在啊哪有那么容易攻的。

  舉個例子:

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  上述就是烽火戰(zhàn)國最新攻防計算方式分享,希望能為玩家們帶來幫助。

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