網(wǎng)頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁游戲資訊 黃金國度——小氣魔王的隱秘。 . 自古英雄愛美人,那么想要成為英雄到底有多難呢? 《黃金國度》昨日開啟S8雙線新服“爭霸天下”迎來了無數(shù)玩家的涌入,招募一名良將英雄,讓自己實(shí)力更加雄厚,就是不少玩家關(guān)心的問題了。 ![]() 關(guān)于英雄的爭論早已不是一日之事,隨著英雄任務(wù)的開啟,各大服務(wù)器中玩家們已經(jīng)嘗到了英雄任務(wù)的豐厚任務(wù)回報(bào)的甜頭,而英雄的培養(yǎng)也在緊鑼密鼓中進(jìn)行著。作為《黃金國度》的老玩家 “小氣大魔王”對英雄可謂深有研究,下面我們來一起看看他給廣大玩家們帶來怎樣的研究經(jīng)驗(yàn)供我們拜讀呢。 ![]() 小氣大魔王游戲研究之——英雄篇 最近做完了29任務(wù),在準(zhǔn)備選一個(gè)英雄練的時(shí)候發(fā)現(xiàn)資料甚少,不知道選哪種英雄好,于是稍微研究了下,拿來給大家分享下,希望能起個(gè)拋磚引玉的效果,哈哈。 首先,選英雄一般看2個(gè)屬性,一個(gè)是天賦,一個(gè)是成長,到底哪個(gè)重要呢?我給大家算算。 天賦:1點(diǎn)天賦代表0.0025的加成,比如一個(gè)進(jìn)攻天賦1200的英雄。那么在他升級的時(shí)候,攻擊屬性會(huì)得到1200x0.0025=3點(diǎn)攻擊的加成。直觀一點(diǎn)說就是每400點(diǎn)天賦在升級時(shí)起到1點(diǎn)屬性加成的作用。 成長: 每升一級會(huì)有3點(diǎn)自由分配點(diǎn)數(shù),這個(gè)數(shù)值在分配時(shí)會(huì)得到1x成長數(shù)值的效果。 舉個(gè)例子:一個(gè)成長1.25的英雄,你加3點(diǎn)在他任何屬性上會(huì)得到1.25x3=3.75的效果。 好了,下面舉個(gè)選英雄的比較列子: A英雄 攻擊天賦1200 成長1.3 B英雄 攻擊天賦1400 成長1.2 您覺得您會(huì)選哪個(gè)? 我們數(shù)值來比較下:假設(shè)英雄初始攻擊是30點(diǎn),然后升到10級后全部點(diǎn)數(shù)分配在攻擊上。 裸裝攻擊數(shù)值的比較: A英雄 1200X0.0025X10+1.3X30+30=99 B英雄 1400X0.0025X10+1.2X30+30=101 結(jié)果就是B英雄比A英雄高出2點(diǎn)攻擊力。 當(dāng)然這還沒完,因?yàn)槔锩嬗⑿凼怯醒b備的,A英雄在穿上有屬性加成的綠裝后會(huì)得到比B英雄更多的加成,這就是成長的好處。 那么,A英雄要穿上多少點(diǎn)攻擊加成的裝備才能和B英雄一樣呢?我們在來算下。 因?yàn)锳英雄和B英雄每得到1點(diǎn)攻擊屬性加成,A會(huì)得到比B多0.1的攻擊力,2除以0.1,結(jié)果是20點(diǎn) ,換句話說,當(dāng)A、B兩個(gè)英雄在10級時(shí)同樣穿上加20點(diǎn)力量屬性加成裝備,攻擊力就一樣了。 而在20級的時(shí)候,就要穿上40點(diǎn)屬性加成的裝備,A英雄才能和B英雄有同樣的攻擊力,以后每升10級就要加20點(diǎn)……才能得到同樣的效果。 ![]() 上述內(nèi)容簡明了天賦和成長的作用,大家可以套用公式和服務(wù)器當(dāng)前裝備加點(diǎn)的狀態(tài)來選出合適自己的英雄,據(jù)我觀察下,天賦1400的英雄出現(xiàn)的概率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于成長1.3以上的英雄,比較容易獲得。在當(dāng)今狀態(tài)下,A英雄和B英雄在數(shù)值上應(yīng)該相差無及,但隨著裝備的不斷開放,成長高的英雄的潛力還是占了上風(fēng)…… 看完資深玩家“小氣大魔王”的論英雄,此刻你也豁然開朗了吧。得英雄者得天下,想要招募到更好的英雄,想要讓你的英雄在游戲中稱霸,那就要多多的研究體驗(yàn),才能得到最后的真知噢。 |
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