網(wǎng)頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁游戲資訊 江湖令——陣型攻略。 . 戰(zhàn)場是由九宮格形式組成的,無論敵人還是我方,都只能最多同時(shí)容納五個位置。如圖所示,戰(zhàn)場形勢從豎排來算,可分為1、2、3個區(qū)域。 假設(shè)每個區(qū)域都站有一名角色,那攻擊的順序絕對是我方1攻擊敵方1、我方2攻擊敵方2、我方3攻擊敵方3。那代表什么呢?沒錯,游戲系統(tǒng)會默認(rèn)優(yōu)先同區(qū)域角色之間優(yōu)先選擇攻擊。由于有陣法的存在,玩家可以利用此特點(diǎn)應(yīng)付任何情況的戰(zhàn)斗。系統(tǒng)在把第一排角色全部消滅前,是不能攻擊第二和第三排角色的(群體攻擊沒有此限制),所以經(jīng)常會發(fā)生貧血職業(yè)站在1區(qū)域,敵方1區(qū)域則站著3個攻擊力特別強(qiáng)大的敵人,然后每人砍區(qū)域1的角色一下,導(dǎo)致單體產(chǎn)生巨大傷害的情況。 ![]() 拿常見的普通陣法來說,就是第一排角色X3、第二排角色X2,但由于普通陣法沒有隊(duì)伍追加效果,位置分配也無技巧可言,所以能替換上鋒矢陣、錐形陣、偃月陣這些前排肉盾少,后排還能有效預(yù)防群體技能的陣法是最理想的。但考慮到有些幫派沒有升級校場建筑,所以我們要做的就是把普通陣法的位置優(yōu)化。 一般來說,副本里的敵人布陣主要有普通陣法(敵人會隨機(jī)調(diào)整該陣的方位,比較難纏的位置一般是區(qū)域1 X3、區(qū)域2 X1、區(qū)域3 X1)、雁形陣、長蛇陣三種,這三種陣法實(shí)際上算是比較容易攻破的,個人建議在五人隊(duì)伍中,可以使用上圖這種較標(biāo)準(zhǔn)的擺位——區(qū)域1上清的高攻擊力+群體技能,能重傷敵人區(qū)域1的兩員,接著加上區(qū)域2飛羽的橫掃千軍,基本上能造成前排一死一重傷的形勢,接下來由于區(qū)域3的敵人在第三排位置,系統(tǒng)會優(yōu)先判斷打前排角色,于是區(qū)域3的上清會使用群體技能打區(qū)域1的敵人,接著后排的飛羽和俠隱則負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,或者BUFF治療等,只要攻擊力跟的上,敵人很難活到第三回合。最后要說的事情也是非常重要,那就是關(guān)于技能的釋放順序。由于每個回合只有一次使用技能的機(jī)會,而技能釋放的優(yōu)先判定順序一般為輔助>神功>絕學(xué)>招式。輔助作為優(yōu)先權(quán)最大的項(xiàng)目,一般都是BUFF類技能,比如上清的人劍合一、飛羽的定軍決等,只要施展過一次,在4、5個回合之內(nèi)都不會再次使用,絕學(xué)則是第二優(yōu)先施展,三回合內(nèi)會再次發(fā)動,而招式則是三回合之間持續(xù)施展。以上數(shù)據(jù)均為實(shí)踐研究后得出的結(jié)果,可信度達(dá)95%。為什么沒達(dá)到100%呢?因?yàn)橛螒蛑忻恳幻攵伎赡艹霈F(xiàn)讓人意料不及的事情,現(xiàn)實(shí)情況往往變數(shù)更多,在冒險(xiǎn)的過程中,你可能會遭遇到無數(shù)次的團(tuán)滅和失敗,但只要能總結(jié)經(jīng)驗(yàn),不怕艱辛,定必能開創(chuàng)最適合你的戰(zhàn)斗方式! |
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