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帝國文明——美好狀態下的四國兵種比拼

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  接下來的文章是我們玩家自己總結的一些看法,在我們自己選擇國家的時候也有很大的幫助,也許你很不看好的國家會給你帶來不一樣的效果!

  本篇6543《帝國文明》的四國兵種的一些見底。如果你還有更好的想法,可以通過游戲的論壇發布,只要你的夠好我們就上到官網哦!

  在同科技前提下,本人對各國特種兵做了一下排序,希望大家給予意見和投票。由于榮譽套裝(設計不平衡)針對不同兵種提升效果不同,所以暫不討論

  第一名:雙輪戰車--具備 高血,高防,高攻的遠程騎兵,其射程達到了7。是最為實用的多功能戰車,具備了,攻擊,防守,練級等所有功能于一體。而且作為遠程騎兵,有著相當出色的移動速度。

  第二名:波斯戰象--最高的生命,最高的攻擊,以及遠程騎兵的屬性,決定了戰象作為波斯最主要兵種,在游戲中有著至關重要的地位。但是過低的攻速(3)過慢的移動速度(6.3),使得猶如坦克一般的戰象始終排在雙輪戰車之后

  第三名:諸葛弩--諸葛弩并非只是游戲里最強大的輸出兵,同時它還具備了很強的身體素質,弓箭兵屬性,40基礎防御,快速集火。讓它成為練級最快,防守最牢固,最實用,以及對英雄殺傷最大(新版本)的強大兵種 ,然而過低的生命也成為了它的軟肋

  第四名:蒙古騎兵--茹毛飲血,鐵骨錚錚。 在高攻速,高機動,高血,高防的蒙古騎兵面前,一切特種兵都是浮云。但考慮到蒙古騎兵的實用性(榮譽,刷穴,近戰攻擊,奇跡戰往往因為地形而不好集火等)其總評還是要打下折扣的。

  第五名:甲胄騎兵--神秘的騎士,其實是后**生的,跟他的哥哥蒙古騎兵比,先天奶水不足,導致體質脆弱,讓他的實用性打了折扣。不過60的基礎攻擊表現還是不俗的。所以略排于蒙騎之后。

  第六名:伊 斯 蘭--波斯最具機動能力的兵種。和甲胄相比,其攻擊可謂更高一籌,做為游戲唯一的高速刀盾兵,完全是槍兵的噩夢。也完美的抹平了波斯戰象腿短怕槍的軟肋。讓其在戰場上有著極強的應變能力。但是此兵種實用性較小,更多的體現在配合戰象軍團。被甲胄,蒙騎,完克。排行近戰騎兵第3位

  第七名:角斗士--作為羅馬最基礎的兵,角斗士可謂名不符其不實!最低的生命,最慢的速度,最低的防御! 如果不是遠程兵的話,基本可以無視他的存在了。 作為刀盾特種兵。防御竟然只有36,甚至比無護甲的諸葛兵(40防)還低,也許是設計上的缺陷。手拿紙盾的角斗士無疑成為最弱的兵之一。

  第八名:阿努比斯衛隊【狗頭人】--同樣悲劇的狗頭人,移動慢,攻速慢,實際的效果要比同人口的槍兵差很多。昂貴的費用,超長的生產時間等諸多因素,決定了狗頭人基本沒有上場的比較了,成為了埃及,以及四國最悲劇的特種兵,或許0牛賜予一個強大兵種的同時,總是要讓一個廢物來平衡它的存在(我們總是這樣安慰自己)

  到底我們玩家在實際戰斗的時候是不是這樣的結果,我們還是需要大家各自的答案。

  其實也許羅馬不是那么弱,你懂得!!

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