網(wǎng)頁(yè)游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁(yè)游戲資訊 帝國(guó)文明——最詳細(xì)特種兵區(qū)分(下)。 . 特種兵會(huì)是防御的主力,特別是遠(yuǎn)程特種.寶寶(無(wú)論體還是狡詐)是奇跡戰(zhàn)防御時(shí)的關(guān)鍵核心. 有了上面的結(jié)論,我就跟大家一起討論下現(xiàn)在奇跡戰(zhàn)防御時(shí),4國(guó)的兵種優(yōu)劣 首先,我們從冷門(mén)國(guó)家講起. 羅馬:羅馬的遠(yuǎn)程特種是角斗.所以,注定了,角斗再是廢才。他也是羅馬奇跡戰(zhàn)防御的主力.甲胄只是輔助. 但這個(gè)廢才也著實(shí)讓羅馬的玩家痛苦.最廢的就是其屬性:刀盾兵. 因?yàn)轵T兵的機(jī)動(dòng)性和高攻性,讓玩這個(gè)游戲的人,騎兵普遍橫行,更重要的是各個(gè)國(guó)家第一特種始終是騎兵屬性.所以刀盾兵更是相對(duì)落寞. 再加上這個(gè)游戲攻防屬性設(shè)置的不合理性.提高一點(diǎn)攻比提高十點(diǎn)防,帶來(lái)的附加值還要大, 而角斗的滿(mǎn)科技還是加12點(diǎn)防御.所以更是使這個(gè)刀盾屬性的角斗雪上加霜. 再加上角斗本來(lái)就是屬于羅馬的第二特種,是屬于血低.防薄類(lèi)型的.所以我是覺(jué)得,羅馬的奇跡戰(zhàn)防御.兵種方面是最劣勢(shì)的 有些人會(huì)是埃及奇跡戰(zhàn)防御差,因?yàn)榘<皼](méi)有克制槍兵的特種. 對(duì)的,沒(méi)錯(cuò),埃及是沒(méi)有克制槍兵的特種.打埃及奇跡也是得以槍兵為主力 但是問(wèn)題的核心是.我打羅馬會(huì)用槍兵當(dāng)主力嗎? 所以毫無(wú)疑問(wèn),羅馬的奇跡戰(zhàn)防御時(shí),特種兵的評(píng)分是最低的. 其次.是波斯. 波斯的奇跡戰(zhàn)防御主力,肯定是以大象為主.伊斯蘭騎士為輔助. 這樣波斯的防御就形成了以騎兵遠(yuǎn)程為主.刀盾近程為輔的局面 波斯防御格局和羅馬大同小異.都是一刀一騎.都沒(méi)有對(duì)騎兵克制的兵種. 但不同的是為主力的兵種.波斯是第一騎兵特種.而羅馬是第二刀兵特種. 所以注定了,波斯的防御,要比羅馬強(qiáng)得多. 第三看埃及. 埃及的主力絕對(duì)是輪子,或是全部輪子海,或者輪子加些其他兵,比如狗頭,或者帝國(guó). 這也是埃及奇跡戰(zhàn)防御不同于其他3國(guó)的一個(gè)最重要的特點(diǎn).那就是埃及將以輪子為全部主力, 這樣做最大的通病就是容易被人以相克的兵種壓制. 當(dāng)然,輪子出色的表現(xiàn),也證明了,大多數(shù)埃及玩家選擇的正確性.輪子8.3的速度,足以對(duì)槍兵有回防的余地。特別是對(duì)波斯的槍兵.那簡(jiǎn)直就是屠殺. 當(dāng)然,遇到天朝的槍兵時(shí),特別是天朝的強(qiáng)化槍兵時(shí).埃及的防御缺陷明顯被放大.以至于有時(shí)被中國(guó)攻城,007探明有大量天朝帝國(guó)長(zhǎng)棘兵時(shí).埃及守將,往往會(huì)派一個(gè)力體將回去帶滿(mǎn)帝國(guó)刀來(lái)防御.一旦防御方把兵換成大量帝國(guó)兵的時(shí)候,實(shí)力下降是很明顯的. 但是對(duì)于羅馬的甲胄+羅馬帝槍.對(duì)于波斯的大象+波斯帝槍.埃及上全部輪子海.也不見(jiàn)得有什么大的劣勢(shì),特別是針對(duì)波斯的帝國(guó)槍.6.3的速度,簡(jiǎn)直就跟烏龜一樣. 最后是天朝. 我十分肯定牛哥設(shè)計(jì)人員的苦心.天朝就是該強(qiáng)大.就算前期不強(qiáng)大.后期始終會(huì)很強(qiáng)大. 天朝的防御,可是說(shuō)是滴水不漏.特別是輕靈諸葛.原因我就不多說(shuō)了.等會(huì)會(huì)慢慢解釋這個(gè)現(xiàn)象的根本. 而且很多人發(fā)帖子都說(shuō)諸葛太變態(tài). 但是他們沒(méi)有想過(guò)的是,諸葛是變態(tài),但防御奇跡時(shí).還有一個(gè)很變態(tài)的兵種. 那就是蒙古騎兵,特別是稍微強(qiáng)化的蒙古.配上士兵裝,吃個(gè)食物.2個(gè)力體將的4隊(duì)蒙古一起沖下去假裝砍投石,對(duì)方英雄肯定來(lái)攔截,往往不經(jīng)意間放個(gè)怒意.回頭發(fā)現(xiàn)砍死的不是投石,是力體將! 這個(gè)是埃及絕對(duì)做不到的,因?yàn)榘<皦焊蜎](méi)那速度的兵種.伊斯蘭能做到一半.但是.2.2的攻速.12.5的移動(dòng)速度,想追上人家的英雄,還有點(diǎn)距離,而且還有蒙古,甲胄,甚至是輪子的壓制.就更難上加難了.搞不好砍個(gè)投石還死傷大半. 甲胄到是可以做到.但是天生比蒙古少86的血.比蒙古要蒙受更大的損失. 而且不要說(shuō)是什么榮譽(yù)裝甲胄.我這么跟你說(shuō),有榮譽(yù)裝的,防御時(shí)肯定是上角斗.誰(shuí)也不會(huì)隨便就上甲胄的,帶甲胄的多半是力體將的.而且甲胄攻速少0.2.也是一個(gè)不大不小的缺陷. 總體來(lái)說(shuō).天朝和波斯的奇跡戰(zhàn)防御是四國(guó)中最強(qiáng)的.埃及次之,羅馬最弱,但是如果面對(duì)是中國(guó)的進(jìn)攻,埃及的防御比羅馬要弱. 而奇跡的進(jìn)攻戰(zhàn). 其實(shí)并沒(méi)有什么花哨的. 反正我們那個(gè)區(qū),波斯的就是力體將加投石和寶寶來(lái)打奇跡,從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)帶什么帝國(guó)和大象之類(lèi)的. 相反,中國(guó)的奇跡進(jìn)攻戰(zhàn)是最有意思的.可以力體將上,也可以統(tǒng)帥將上.也可以更多的搭配. 總體評(píng)價(jià)四國(guó)特種 諸葛>輪子=蒙古>=甲胄>大象>角斗>伊斯蘭騎士>狗頭. |
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