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帝國文明——宣戰奇跡提前1小時的利弊

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  版本升級后,我們發現有些地方的變化雖然微小但是效果卻是大大的。比如說宣戰奇跡準備時間縮短為1小時。個人的理解也是層出不窮。很多中國玩家很喜歡,但是外國玩家就憤怒了。到底是什么原因,也是對新玩家的一些忠告,好好完好自己的角色自己的國家是我們最終能夠統一世界的基石。

  奇跡宣戰等待時間:1小時;奇跡攻打時間:3小時。由此我們可以看出其中的一個問題:如果一個國家的公會數量很多,那么他一晚上所有的公會都能宣戰奇跡。這樣的好處是源于如果你的工會多,但是可以宣戰的奇跡數量又不夠的情況之下。

  比如:中國有7個公會,都達到了宣戰奇跡的條件。但是中國與之相鄰的奇跡只有4個,那么好處就出來了。每天宣戰完畢的前四個公會,可以花費半小時的時間打下這個奇跡,這個時候也才8點半。然后馬上第二個沒有宣戰過奇跡的工會宣戰下一個,剛好是9點半可以開始打,而戰斗要到10點才結束,也就是說大大提高了統一的速度。

  不過這樣不光是要靠公會數量,還有就是國家公會之間的團結協作能力和最終都有同一個目標。

  其他三國看見這樣的現象當然是不好受。不過只要大家能齊心協力,相信能制止他們前仆后繼的侵占的,同時也相信各位玩家能做到這一點。

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