網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 海洋時代2——新手攻略之海洋貿易篇。 . 很多新人剛進入游戲,對于如何賺錢、怎么能賺的最多,存在很大的疑惑,而很多老手都在鼓吹風靡品貿易,我剛來這個游戲6天,關于風靡品貿易,我還沒有什么可以點評的。我只想對海洋貿易的基本原則,提出一些新的貿易觀點,幫助新人盡快的尋找到適合自己的貿易方式,同時希望能拋磚引玉 很多新手只關心兩地的產品差價,而忽略了時間效益這個重要的貿易原則,下面通過舉例的方式,讓大家了解這個概念的意義 以二代商船的速度為例,休達的鹽賣到馬拉加,單邊時間是7分鐘,差價是220元,一個倉位每分鐘的單邊利潤是31.4元;而休達的鹽賣到波爾圖差價是450元,單邊時間是35分鐘,一個倉位每分鐘利潤是12.9元;由此可以看出短途貿易在單位時間內的利潤最高 個人認為爵位沒有達到準男爵的玩家,最適合的選擇短距離貿易,單位時間內能將有限的倉位發揮出最大效果。 那么達到了準男爵為啥又不適合了呢?這又涉及游戲里產品交易限額問題啦,我們假設附近海域城市內有10個品類能達到利潤要求,并且通過投資已經將限額提升到300的限額,那么我們今天這10個品類的產品總限額就是3000個。一般騎士級玩家的艦隊總倉位在75個,每天玩4個小時游戲,在240分鐘內,玩家在線240分鐘/7分鐘一趟=可以跑34次單邊貿易,34次*每次75倉=可以交易2550個產品,沒有超過3000的限額,所以短途貿易可以成立。而準男爵已經管理3只艦隊了,如果我們拿2只艦隊做貿易的花,總倉位假設是150個,大家應該可以看出再繼續短途貿易,將面臨2個小時以后,就沒有限額跑的尷尬局面 所以到達這個時候,建議選擇兩地距離在35分左右的,單品利潤在1100左右的產品開展貿易,這樣每分鐘的利潤率將不變,同時由于倉位的增加總利潤就會上升,還能避免限額滿的情況發生,是準男爵-男爵階段的最佳線路原則 一旦出了6商,由于船速加快,單位時間的利潤率再次提高,玩家的收入又是一次飛躍 最后我分析一下風靡品貿易和中短途貿易的利潤差別,目前我用6商跑中途貿易每分鐘最高利潤是40,100個倉位6個小時的總利潤=40*240分鐘*100倉=96萬,而目前風靡品據老玩家講有4.5萬一個的差價,100倉就是450萬的利潤,6個小時內相差4.5倍,如果遇上近的風靡品,利潤就更是暴利,這就是風靡品成為玩家們必爭的原因吧 游戲玩家由于出生地和在線時間的不同,怎么選擇適合自己的貿易方式,不是要天天去看某地到某地的差價信息,而是根據這個游戲的特點,同一產品距離越遠賣出的價格越高(當然出門前最好用一下產地查詢,別買賣出地有的產品就可以啦),根據自己的時間和限額總量來計算一下,到底是適合跑風靡,還是邊跑中途、邊跑風靡 由于我目前還沒有開通新大陸,對于遠程貿易沒有發言權,希望老玩家能跟帖發一下遠程貿易的利潤差價,以便我們選擇合適的貿易方式 |
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