網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 小小忍者結晶與奈落傷害影響因素。 . 經過熱心的小忍測試,結晶和奈落的傷害影響因素主要有3個方面: 遁術:水遁 ![]() 外套技能: ![]() 村莊(待定) 下面就水系技能--結晶之刃和對DOT奈落見術傷害提成的因素進行分析。 首先對村莊進行測試,測試對象:水之村、無遁術、宇智波佐助(雷15%),靶:漩渦鳴人(血量1149) 測試結果:無結晶之刃傷害為1149*6%=68,中結晶之刃傷害為1149*6%=68;水之村對結晶之刃不產生傷害提成。 ![]() 然后對技能遁術進行測試,測試對象:風之村、水遁、漩渦鳴人(風15%),靶:伊勢七緒(血量1900) 測試結果:無結晶之刃傷害為1900*6%=114,中結晶之刃傷害為1900*6%=114;水遁對結晶之刃不產生傷害提成。 ![]() 最后對外套技能進行測試,測試對象:水之村、水遁、伊勢七緒(水5%),靶:漩渦鳴人(血量1149) 測試結果:無結晶之刃傷害為1149*6%=68,中結晶之刃傷害為1149*6%*110%=75;外套技能(5%)對結晶之刃傷害提成10%. ![]() 附加測試,測試對象:水之村、水遁、白(水10%),靶:宇智波佐助(血量1156) 測試結果:無結晶之刃傷害為1156*6%=69,中結晶之刃傷害為1156*6%*120%=83;外套技能(10%)對結晶之刃傷害提成20%. ![]() 本次測試總結為:只有外套技能對結晶之刃有傷害提成,并按外套技能等級成正比(聯系到外套重鑄)。 本次測試只針對結晶之刃對奈落見術的傷害提成,并不測試技能概率及抽藍量,大家可以跟帖補充。 如有不足之處,也請在評論里指出,謝謝各位啦! |
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