網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 玩家設計戰役“極限訓練”之體驗。 . 由玩家設計地圖的戰役在坦克大戰中以戰役“極限訓練”的方式體現,大概是原創資料片的一個熱身,大家可以先體驗到玩自己設計的游戲的奇妙感覺。“極限訓練”戰役35級可進,一共有5關,全部是玩家的作品!嘛,戰役一上線受到的歡迎程度比其他戰役都高,畢竟,原創作品意義非常啊。 之前對入選的地圖作品也有所了解,尤其對遍地秒殺的那一幅地圖很肝顫,沒想到第一關就是這張地圖。關卡剛開看到那一片一片的秒殺符文就呼吸不能啊。這一關是印象最深刻的了,整個地圖可移動的區域很有限,關鍵就在于守住幾個路口,迅速消滅通道上的敵人,時機一失就是一條命的代價,犀利啊! 心形的那副戰役地圖也很刺激,關鍵在于玩家可移動區域不大,需要自己開拓,還有個基地需要防守,刷新在心形最上面的玩家壓力小一些,牽引住敵人的注意力是最主要的,心形兩角處的隊友則要分神去照顧基地了。這一關團隊配合需要自覺哦,尤其是上面的玩家,其他兩位隊友的壓力大小全在你是否有效的清除附近敵人。 從戰役內容來看,這個戰役給偶的第一印象就是死得不明不白= =,沒有準備直接闖進去差不多第一關就被ko了。玩家命數只有兩條,在遍地秒殺的地圖中一不小心就死掉了。其次是團隊合作要求很高,戰役本身就是組隊的,單人過關非常夠嗆。地圖里玩家抱團的情況非常少,幾乎都是每位玩家有自己的職責,各自守著一個地方,以第一關為例,三位隊友都要非常盡責的守住一個路口,在敵人踩中秒殺符文之前把它們滅掉,否則非常容易團滅。 玩家設計的“極限訓練”戰役一開場便有一種截然不同的感覺,和其他策劃設計的戰役風格就很不同,非常有玩家的味道。就是難度大了些,看來大家對自己的實力很有信心T T,有點小小的建議,希望獎勵再豐厚一些嘿嘿。 |
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