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【新手攻略】詳細篇

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  1,戰斗

  (1)如何取得更多經驗——史詩勝利

  利用兵種相克。這個白癡都知道,不必說了。但是大家要注意

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  這個失敗的戰利就說明了:當你的地一個兵種是克制敵人第一個兵種的時候,你的總攻擊力不能高于敵人過多——包括加成算在內,要不然將會把第一回合剩余的兵拉到第2回合去打打贏了又去打第3回合。。。。。等等,結果就不是你克制敵人了,而且就算勝利了經驗也不多。因為這場只需要2500左右兵力就能打贏的戰斗,我用了7308的兵力去打,而且損失了584的兵力。

  (2)完勝

  完勝就是自己沒有損失,也只會發生在你的兵力遠遠大于敵人的時候發生。這里的敵人不是指敵人的總兵力,而是指每個小部隊的兵力。

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  這個例子說明這場戰斗要完勝是要求兵力遠大于6357(兵種加成要算在內)。當然這場戰斗大家都應該選用遠程單一的一個兵種就可以以最少的兵力取得完勝——不是史詩勝利。這里遠大于到底是大于2倍還是好多還要繼續研究,而且和兵種等級有關,這里只要1個太坦就可以取得完勝。

  (3)打不打的問題

  城市出來的資源地可以第一時間打掉,其他野地更具具體情況而決定打不打。比如有馬上升級的要求,或者急需一種資源其他方法弄不到的情況。

  2,建設

  (1)初期堅決不要建魔法塔,應為你最多出到2級魔法。魔法加成在英雄初期簡直少的可憐如下圖

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  這是智力8的英雄的技能效果,攻擊魔法怒火鐵拳在對100個敵人攻擊時才產生360的攻擊力!

  (2)主要建造和多建樣建造。主要建造是你的產金的那個建筑,低級時叫議事廳。黃金是最主要的資源可以轉化為各種資源——買賣交易行。

  多樣建造指的是建造不同的產兵點,不要指著一樣升級。因為新的產兵點可以提供一個產量基數,而切提供不同的兵種——步兵,射手,騎兵。3樣必須要齊全,要不然難以運用兵種相克的攻擊加成。

  (3)野外資源點。野外資源點要不停的升級或加成,后期建筑對資源的需求量相當大。最主要還是升級或加成金礦。注意的時升級就不能加成;加成后可以升級;加成時沒有產出;升級等級受英雄等級限制。

  (4)第2個城市。當你的統治力、財富、榮譽達到一定等級時你就可以用”開辟“,在自己的地盤辟出第2座城市。需要2萬金20石20木。

  3,招募

  存而不招,急需急招。

  (1)存而不招(但不要存太多了會影響產量)。因為兵種有2個形態,至少我現在還沒有找到方法把第一形態的變成第2形態,等可以直接招第2形態的兵是在按需求招募出來。

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