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對于《英雄世界》精靈族的養成戰略

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  由于《英雄世界》中兵種目前攻防血量都是參照H3的設置。《英雄世界》中英雄是有帶兵量限制的。1級英雄可以帶6*700血量的兵,英雄每升一級可以提升每隊600的帶兵血量,也就是可以多帶40個精靈弓手。這里就將原來射手血量少的劣勢變成了優勢,做為主要攻擊輸出兵種要的就是數量。所以玩精靈族一定要保證精靈弓手的死亡。

  開局發展:

  1、開局和其他族開局差不多,精靈族主要的資源在于木頭和水晶。

  2、開局造酒館出英雄后就趕快去探索吧。2個英雄看什么時候能搜索出5個角鐵了(看人品了),城里出魔法塔后可以研究科技。

  3、城內的建造以村莊、大本營、兵種為主。內政廳、大本營、精靈產地等是有點就點。城外建設多以木頭和水晶為主,至少各造三個、后面會很缺。因為內測開局系統給的資源還是很多的不擔心資源不夠用。越早開分城就越能累積出精靈射手。

  4、可以出分城時如果發現周圍城堡很多可以將城堡搬到一個相對資源豐富的地方然后再開分城,分城出了后這時就可以看酒館里有沒有三圍高的英雄。選個戰士,可以把武器先升到6級。四圍最高聽說是12,不過沒有也沒關系,這個英雄主要是打野外用的。

  5、打野,英雄等級提升到能帶完城堡里所有的弓手后可以去打野怪了。英雄的技能攻擊、掠奪、箭術、土系、智慧為必升。剩下的(強化智力、防御、風系、神秘等)主要是用來打野方便。野外招兵以水晶龍和蒼龍(藍龍)神射手為主。

  6、英雄四圍加點以攻擊為主,智力與魔力各加2點(如果城堡里有緩速的話,如果兩個城堡都沒出緩速那么非常惡心)

  至于野外發展,必須注意以下幾點,否則容易“誤入歧途”:

  1、出了兵后以提升英雄等級為主,由于我們主要以打下水晶龍和蒼龍(藍龍)為主。積累這兩種血高防厚的兵做為肉盾,配合我們的弓手(輸出)才可以很容易做到無損練級……積累你的水晶龍和蒼龍的數量。有了龍后可以同時募集野外的神射手。

  2、野戰策略:當你的兵總血量大于野外兵血量時,野兵優先攻擊你的部隊的血量最少的部隊,所以一定要注意一定要有一隊龍的血量是最低的,這樣才可以做為肉盾。

  如果你的兵總血量小于野外兵總血量時,就要主要好站位,用部隊將弓手包圍起來。保護好你的弓手,同時緩速對手,失明對方最強大的兵種。

  3、帶上龍后優先攻打侏儒、射手等營地、通常這兩個營地沒人打因為鬼族前期打不了。

  4、說實話感覺挺難練的。不好越級打野。因為受血量限制越級打野很難無損練級,電腦會優先攻打你最強的兵種,這樣你就會損失,雖然城堡里會補償,但是打野死兵就感覺很差,回家一次又麻煩。玩精靈你要打20級野(盜賊)的話想做到無損一般都要到超過20級。

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