網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 縱橫天下醫術系統詳細說明。 . 一、概要介紹 1、學習條件: a)國學中補給技術達到6級。 b)國學中奇術達到6級。 2、作用對象: 傷兵營中的戰斗兵力(步兵、騎兵、弓兵、投石車)。 3、功能概述: a)按一定比例恢復傷兵營中的戰斗兵力。 b)除戰斗兵力外,其它兵力不可通過醫術恢復。 c)醫療點數隨自然時間增長,但不可超過上限值。 d)醫療點數上限隨醫術等級提高而增加。 e)可以選擇進行正常治療或是激進治療。 二、功能說明 1、傷兵營: a)每天統計一次個人戰兵力受損情況,有的受傷士兵進入傷兵營,有的直接陣亡處理。 b)保留最近五次的傷兵記錄,新出現的記錄將替換掉最早的未進行治療的傷兵記錄。最多保存30天。 c)被替換掉的傷兵記錄做死亡處理,將不可再進行治療。 d)使用過治療的傷兵記錄將消失,該記錄中未被恢復的兵力將做死亡處理,不可再進行治療。 2、傷兵恢復: a)每次恢復作用于指定的一天內兵力。如:用50點恢復一天兵力,要同樣效果恢復兩天兵力需消耗100點。 b)在哪個城池進行治療,兵力就在哪個城池恢復。 c)只可對兩天前的傷兵進行救治。 d)治療需要消耗恢復兵力等價值的資源的50%(不含點券)。 3、醫療點數的增長: 每2.5小時左右,增長1點醫療點數,達到上限值便停止增長。 4、醫療點數的使用: a)每10點醫療點數為一個使用跨度。如:擁有58點醫療點數,最多使用50點,到60或60以上時,才可使用60點醫療點數進行治療。 b)每次使用醫療點數最少不可低于10,最多不可高于70。 c)可調節每次的使用點數,每10點一個跨度,但不可超過當前擁有的醫療點數,也不可超出規定的最低值10和最高值70(即:一次可使用的醫療點數一共有7個值――10、20、30、40、50、60、70)。 5、正常治療的恢復率: a)每1點醫療點數對應1%的步兵恢復率。 b)騎兵恢復率較步兵恢復率有所降低。 c)弓兵恢復率較騎兵恢復率有所降低。 d)投石車恢復率較弓兵恢復率有所降低。 6、激進治療的恢復范圍: a)激進治療可能會取得更好的治療效果,同樣也可能取得比較差的結果,所以需要您慎重決定。 |
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