網(wǎng)頁(yè)游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁(yè)游戲資訊 決戰(zhàn)三國(guó)后期將領(lǐng)如何設(shè)置。 . 親愛(ài)的決戰(zhàn)三國(guó)玩家們大家好,在決戰(zhàn)三國(guó)開(kāi)區(qū)已來(lái).已經(jīng)有一段時(shí)間,相信大部分玩家對(duì)這個(gè)游戲的玩法都有一定的認(rèn)識(shí)了.所以本文不說(shuō)什么新手攻略.直接談?wù)労笃诘膶㈩I(lǐng)的幾個(gè)大概的配置! 首先說(shuō)說(shuō)近戰(zhàn).據(jù)我所知.橙將.目前好像只有招到孫策的...所以不管你是單近戰(zhàn)還是雙近戰(zhàn).這個(gè)將.是必須在的.那么在沒(méi)孫策之前.我們?cè)趺催x擇呢. 后期的輸出主要在遠(yuǎn)程.近戰(zhàn)可以說(shuō)最大的作用是能抗.抗10下.不如閃一下.況且.你抗不了10下.后面怪的攻擊.大家都看得見(jiàn).所以.馬超和夏侯.是不能放棄的.我們沒(méi)攻沒(méi)防.但是我們能閃!(如果有人指望他次次都閃.那你別用這2個(gè)將) 太史.高攻高爆.往往一個(gè)虎威都是配合爆擊出的.作為雙近戰(zhàn).是不錯(cuò)的人選.優(yōu)點(diǎn):出的早.可以早培養(yǎng).缺點(diǎn):刀劍兵...這游戲刀劍本來(lái)就多.... 徐晃:高防:作為這游戲不多的槍兵.再加上出現(xiàn)的早。也是不錯(cuò)的選擇.克制騎兵也非常好.缺點(diǎn):吸血.技能爛.前排在抗.本來(lái)血就不多.血不多就沒(méi)攻擊.沒(méi)攻擊就吸不到多少血,這個(gè)大家也知道.... 魏延:刀劍兵里的爆擊兵種.技能和太史差不多..無(wú)非是吸過(guò)來(lái)...出現(xiàn)的比較晚.還要培養(yǎng).....沒(méi)事做的可以練練玩玩.不做評(píng)價(jià). 張遼:又是刀劍兵...出現(xiàn)的也晚.技能是個(gè)亮點(diǎn).攻擊3排3個(gè)敵人.有人過(guò)龐德1把他當(dāng)法師放后面.就是看中這個(gè)技能.不錯(cuò)的將領(lǐng).但是...又要練.... 龐德.系統(tǒng)顯示是刀兵.其實(shí)咋是搶兵.技能列陣.和顏良一樣。要不是出現(xiàn)的晚.估計(jì)有他的話.沒(méi)人練徐晃的.. 近戰(zhàn)就說(shuō)到這里 再說(shuō)說(shuō)法師.貂禪和龐統(tǒng):有人說(shuō)出了龐統(tǒng)就放棄貂禪.我覺(jué)得.這是不可取的.后期。沒(méi)這么多怪可以給你連連看,往往都是5餅陣.大家也懂..這時(shí)候.龐統(tǒng)就..............貂禪不一樣.往往就靠她改變戰(zhàn)局....PK也不錯(cuò)...這2個(gè)將.放棄哪個(gè)都不行,必須都練! 遠(yuǎn)程:黃忠:不做評(píng)價(jià).相信沒(méi)人不用.畢竟是可以用到最后的將...至于配合小喬還是陳宮.根據(jù)對(duì)方陣型.自己需要配置 呂蒙:以前是法師.不知怎么的.變弓了.3圍爭(zhēng)議很大.技能連射:對(duì)一個(gè)人連射3下.還可以.希望可以秒就好... 下面說(shuō)說(shuō)幾種配置. 馬超(夏侯) 太史 黃忠 陳宮 龐統(tǒng):2近2遠(yuǎn).1個(gè)加氣.最普通的陣容.特點(diǎn):黃忠出技能快. 馬超(夏侯) 太史 黃忠 陳宮 貂禪:2近2遠(yuǎn).1加氣:適合PK. 馬超(夏侯) 太史 黃忠 小喬 龐統(tǒng):2近2遠(yuǎn).群加氣:特點(diǎn).2遠(yuǎn)出技能快.缺點(diǎn).小喬要保護(hù)好.她是連接點(diǎn). 馬超(夏侯) 太史 黃忠 大喬+(任一) "不用講了.練級(jí)陣型.怎么放.自己喜歡 出孫策或其他橙將了.換下任一一個(gè)近戰(zhàn)就行了. |
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