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《警戒》將領系統

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  軍官選拔

  1. 在兵營可以進行“軍官選拔”指令,根據所在國家兵營的最高等級,可供選擇的軍官數量和天賦將有所不同;

  2. 玩家選擇指令后,系統將在條件范圍內隨機產生可供選拔的軍官,玩家支付一定費用后即可將選中軍官納為麾下將軍;

  軍官屬性

《警戒》將領系統

  從上圖可見,軍官屬性有:名字、級別、經驗、能力點、陸軍統帥力、海軍統帥力、空軍統帥力、生存專家、火炮專家、導彈專家、野戰專家、急速突襲、據點防御、探索專家。

  姓名—— 玩家選拔將領的時候系統給一個默認姓名(命名規則略),玩家可以對不在執行任務的將領更改姓名,限每天更改一次。

  綽號—— 副姓名,可以同名字一起修改。

  級別—— 級別即軍官的軍銜,共12個級別,從低到高分別為:少尉、中尉 、上尉、大尉、少校 、中校、上校、大校、少將、中將、上將、大將

  經驗—— 經驗決定了玩家級別的成長,從少尉升中尉開始計,共需11次升級(升級所需經驗數值見下文“軍官級別”)

  能力點—— 能力點是由軍官天賦和升級獲得的,玩家可以自由分配到各項能力上,一旦分配好,更改的話需要通過“洗點”途徑,洗點只能針對不在執行任務的將軍使用,洗點后所有已分配的能力點可以重新分配。

  陸軍統帥力——每個能力點可以加1星,最多10星(下同),效果為帶領的軍隊中的陸軍人口占用數降低,1星~10星分別對應降低到95%~50%(相當于帶純陸軍部隊數量上限可增加1倍)(軍官統帥軍隊數見“軍官級別”)

  海軍統帥力——帶領的海軍部隊人口數降低,1星~10星分別對應降低到95%~50%

  空軍統帥力——帶領的空軍部隊人口數降低,1星~10星分別對應降低到95%~50%

  生存專家—— 帶領的陸軍單位生存率獲得提高。1星~10星分別對應概率1%~10%

  火炮專家—— 1星~10星分別對應提升火炮威力2%~20%(燃燒彈和穿甲彈威力不提升)

  導彈專家—— 1星~10星分別對應提升導彈威力1%~10%,降低目標導彈躲避率1%~10%,最低為0(子母彈威力和命中不提升)

  野戰專家—— 將軍“野戰專家”能力對偵察、反偵察成功率有影響。

  急速突襲—— 1星~10星分別對應:行軍速度速度提升10%~100%;戰場進攻時各軍種行軍速度提升3%~30%

  據點防御—— 1星~10星分別對應:自動炮臺威力增加2%~20%,堡壘、防空工事、防登陸障礙的加成效果提升1%~10%

  探索專家—— 探索野地時事件發生概率增加提升10%~100%

  軍官任職

  玩家招募將領后,將領默認在本國的總部,一個國家總部國防和邊境國防駐軍每處最多由一個將領帶領;

  - 當無將領時,駐軍不能進攻,但是在防御戰中可以出戰,戰斗指令只有“防御”;

  - 有將領的總部駐軍可以選擇目標進行進攻,出征的軍隊規模受將領統帥力限制;

  - 防守方的軍隊數量不受所屬將軍統帥力的限制,當地有多少則全部參戰(軍種數量最多是有限制的,見軍隊編制);

  - 當一處駐軍有多個將領時,以先到的將軍統領軍隊,后到的閑置,但是玩家可以在沒有指派任務或戰爭狀態時選擇更換將軍。

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