網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 決戰三國攻擊與防備數值的計算辦法心得。 . 決戰三國攻擊與防御數值的計算方法心得 因為游戲內只提供了一個攻擊力的總數值,對于每項提高具體對攻擊力的影響完全無法得知,因此大致進行了一下計算,藍色綠色白色武將太低端了就不放在這篇東西的討論范圍內了……計算過程亂七八糟且繁冗復雜,而且只用了幾個近戰武將做測試(遠程理論上應該也完全一樣),就不寫出來丟人現眼了,直接上結論,可能會有很多錯誤,望海涵…… 總體而言,我們在陣型界面看到的武將攻擊力,我們將其稱為“面板攻擊數值”,他的計算方法應當是: 武將的面板攻擊數值=(科技加成+武器加成+神器加成+武將修正)*屬性系數*將星系數*轉生系數*靈修系數 為了便于解釋,我們將括號內的這些影響因素稱為“基礎傷害”,后面的一系列乘數成為“傷害系數”。那么下面大致解釋一下每一個數值的計算方法: 基礎傷害部分: 科技加成 科技加成是科技中“兵刃”、“飛矢”、“咒法”三項的等級對對應兵種的影響。每等級科技提高80點攻擊力,但這個攻擊力對不同品質武將的加成是不同的: 對于紫色武將,科技加成的系數是250% 對于橙色武將,科技加成的系數是350% (備注:這里應該有錯誤,加成系數應該也是職業對應的,與下面的武器相同,但是升一級科技太累了,我就懶得修正了……) 所以說,每提高一個科技等級,對面板攻擊數值的提高實際上是: 紫色武將=80*250%*屬性系數*將星系數*轉生系數*靈修系數 橙色武將=80*350%*屬性系數*將星系數*轉生系數*靈修系數 如果一個玩家的科技等級是50,武器攻擊力為10000,那么科技加成大約會占到基礎傷害的43%。如果一個橙色武將擁有300的主要屬性(已計入橙色將星的加成)、11級紫色攻擊將星(提高50%攻擊)及6次轉生(7星),那么每提高一級科技等級對整個面板攻擊數值的提高大約在2000左右,大約是面板攻擊數值的1%。提高的絕對值會隨著玩家的成長而提高,提高的百分比則在逐漸衰減。 由于科技等級不是你想升就能升的,這里就不提供驗算了…… 武器加成 武器加成是武將裝備武器的傷害對武將面板攻擊數值的影響,武器傷害對不同兵種的加成有所區別: 如果一個玩家擁有一把100級攻擊力為10000的武器,300的主要屬性(已計入橙色將星的加成)、11級紫色攻擊將星(提高50%攻擊)及6次轉生(7星),那么武器攻擊大約會占整個基礎攻擊的54%左右,每提高一級武器等級對整個面板攻擊數值的貢獻大約在1260左右,大約能提高面板攻擊數值的1%。 神器加成 神器加成是神器裝備對對應兵種的影響。最早的1級綠色神器提高137點攻擊力,這個攻擊力對不同品質武將的加成系數與科技是相同的: 對于紫色武將,科技加成的系數是250% 對于橙色武將,科技加成的系數是350% 所以說,每提高一個神器等級,對面板攻擊數值的提高實際上是: 紫色武將=80*250%*屬性系數*將星系數*轉生系數*靈修系數 橙色武將=80*350%*屬性系數*將星系數*轉生系數*靈修系數 如果一個玩家擁有50級的科技等級、武器攻擊力為10000,300的主要屬性(已計入橙色將星的加成)、11級紫色攻擊將星(提高50%攻擊)及6次轉生(7星),那么1級的神器將僅在基礎攻擊中占2%,每提高一級神器等級對整個面板攻擊數值的貢獻大約在3450左右,大約能提高面板攻擊數值的2%。 盡管這個提高似乎微乎其微且會耗費巨大的時間與精力,但是神器的意義不僅在于他提供的攻擊加成本身,同時高級神器提供的6個插槽也會對武將攻擊造成影響。如果武將本來具有300的主屬性,那么全套鑲嵌了1級屬性寶石的神器會額外為該武將帶來2%的攻擊提升,升級為2級寶石后則能提供4%的攻擊提升。目前看來即使每天只刷3次鬼將軍,普及2級寶石也是非常容易的事,因此神器不應該被簡單地認為是雞肋。任何游戲的后期,超過3%的提高都是非常可觀的產出。 武將修正 在武將基礎攻擊中,除了上述三個影響之外,還有一個影響很小的武將修正值,可以算出這與武將的品質(顏色)及兵種有關,同時這個數字與武將屬性值正相關,但總體來說這個數值幾乎不具有成長性,在50級科技100級紫色武器的條件下,武將修正對面板攻擊數值的影響在1%左右,且幾乎保持不變,在考慮提升攻擊的幾種選擇時完全可以忽略不計。 |
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