網頁游戲自2008年誕生以來,一直采用道具收費模式,所有游戲均可免費進入。再加之玩家只需通過游戲商城購買各種道具來提升自己,從而大大降低了游戲門檻,保證了玩家的數量。素有“中國網頁游戲第一平臺”之稱的37游戲,近日推出的自研產品《傳奇霸業》卻打出時間收費的旗號,這是否意味著,中國的頁游市場即將跨入一個新的階段,時間收費將成為頁游新模式? ![]() 【收費模式選擇,過半玩家贊成時間收費】 《傳奇霸業》產品尚未上市,玩家定制正進行得如火如荼。據了解,37游戲特地開設專題頁面,讓玩家參與定制游戲的收費模式及核心玩法,而據頁面上的投票顯示,贊成時間收費的票數已達到304652票,占比總投票數量的50.8%。超過半數的玩家投票支持時間收費,正顯示出玩家對于頁游收費模式變革的支持。玩家的普遍支持意見認為,時間收費有利于維持游戲內的戰力平衡,為更多的玩家打造健康綠色的游戲環境。 還有玩家認為,既然要選擇時間收費,就應該取消元寶商城和VIP,所有道具通過游戲玩法和打怪獲得,更加公平公正。 【頁游是否可以實現時間收費?】 網上有許多玩家評論認為,敢于采用時間收費的游戲,很大程度上都是因為對自己的游戲很有信心,這樣的游戲必將是制作精良、可玩性非常強的精品游戲。而時間收費的模式也由來已久,并被廣大玩家接納和認可,以經典網絡游戲《魔獸世界》、《夢幻西游》為代表的收費游戲都有長達近十年的良好口碑,這也充分印證了時間收費的經久不衰。 那么網頁游戲是否可能實現時間收費?其實,頁游時間收費的概念并非由《傳奇霸業》最先提出,早幾年已經有游戲廠商希望將時間收費模式帶入到頁游領域,卻最終由于各方面原因的限制未能實現。如今,研發技術的成熟以及游戲本身品質的提高,讓頁游時間收費成為可能,再加上玩家們對時間收費模式的支持,頁游或將正式步入時間收費的全新發展階段。 毫無疑問,時間收費時代的到來將為玩家創造更人性化、更公平化的游戲環境,對于頁游廠商一直追求的用戶體驗提升有很大的促進作用,這也同時說明了中國的網頁游戲在精品化的道路上的不懈努力,絕大多數的頁游廠商開始嘗試新的運作模式,更為專注于游戲品質的提升,以期建設與玩家之間更長久的共贏局面。 ![]() 【37游戲或成為時間收費先驅者】 37游戲自2014年開始涉足游戲研發,《傳奇霸業》是繼《大天使之劍》后37游戲推出的第二款自研產品,該游戲將由玩家投票決定是否采用時間收費模式,無論最后結果與否,37游戲提出時間收費概念都是一種值得贊許的全新嘗試,在頁游發展新模式的探索上,37游戲堪稱先驅。 當然,也還有不少玩家認為在網頁游戲中采取時間收費并不合理。頁游的玩家大多數都是上班族,只有業余零碎的時間可以玩游戲,若采取時間收費而取消商城道具,就意味著游戲中的所有道具和裝備都要花費更多的時間獲取,會減少樂趣、增加負擔。因此,《傳奇霸業》收費模式究竟何去何從,在最終答案沒有揭曉之前,仍舊值得繼續關注。 |
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