被譽為世界三大互動娛樂展會之一的科隆國際游戲展近日迎來來自中國的一張新面孔——37游戲。這家號稱“頁游之虎”的中國頁游領軍企業自2012年開始就積極開拓海外市場,繼在東南亞地區取得開門紅后,今年將在歐美市場發力進攻,試圖在歐美市場分一杯羹。 ![]() 據聞,37游戲早期只在國內發行游戲,但隨著市場的不斷擴充,目前市場已覆蓋除中國大陸以外的港澳臺、東南亞及北美地區。為了更好服務全球玩家,今年年初,37游戲正式宣布以210萬美元的巨額拿下全新域名37.com,為的就是能使全球玩家聚在一起,共同挖掘網絡游戲的趣味,也預示著37游戲進軍海外的重要一步。而在參與國際性的各類游戲展會中,37游戲也動作頻頻。本次參加科隆國際游戲展,也是37游戲向海外市場出擊的其中一步。 其實,隨著中國網絡游戲市場的逐年穩步上升,現在國內網絡游戲,特別是網頁游戲的質量,已經達到甚至超過國際水平,而國內游戲公司進攻海外市場的案例比比皆是。一款好的游戲,無論在國內還是海外,能否取得成功,發行平臺是一個很重要的因素。37游戲在海外的發行體系與渠道資源,都是根據國內游戲運營的經驗而進行國際化的改善和升級的。當游戲開發商提供一款游戲,37游戲將負責集游戲本地化、支付方式選擇、推廣營銷、運營等一系列后續工作。許多游戲開發商都表示,認可37游戲在國內的運營實力,同時也相信其在海外游戲市場的開發潛力和實力。 ![]() 為了快速打開海外市場,在游戲開發商的合作中,37游戲更是攜手“金牌制作人”曹凱,曾開發諸如《神曲》、《彈彈堂》等在國外取得優異成果的游戲開發者,力求在游戲的質量出口上先撥頭籌。據聞,雙方合作推出的第一款產品將是Flash3D引擎開發的3D即時ARPG產品。曹凱表示,這款游戲將是目前市場上首款出現的創新類型。而37游戲相關負責人表示,對于網頁3D游戲,Flash 3D有其得天獨厚的優勢,無插件,打開即玩的同時,保持了3D游戲的高水準和可玩性。相信這次合作,將開創中國頁游出海新形勢,締造《神曲》海外過億流水新輝煌! 針對目前的海外市場,37游戲采用的是使用大量網絡市場渠道去吸引更多玩家。而這種模式是否可行,還有待觀察。至少在現階段來看,無論是優秀游戲開發商的合作還是海外發行、渠道體系的完善,37游戲已在行動。 |
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