三國的歷史在上千年的文化傳承中,經過以《三國演義》為代表的一系列民間加工,已經成為中國傳統文化中極為關鍵的組成部分。而游戲作為第九文化,也是現代文化產業中的重要一環。正因為兩者具有極強的契合度,所以許多中國游戲廠商會將目光瞄準三國題材,這些年來,三國題材游戲已發行了上千款,遠遠超過其他任何游戲題材。 量的積累帶來的是質的突破。今天,游族網絡三國題材SLG壓軸巨作《大皇帝》已正式開啟了封測。這款游戲由游族頂級SLG研發團隊完全自主研發,并從游族網絡頁游精品化的企業戰略高度,以傳承三國文化為切入點,打造具有文化內涵的新時代三國游戲精品。 ![]() 據研究報告統計,在經歷了過去2-3年的爆發式增長后,如今的頁游市場規模日趨穩定,連續多個季度增長幅度低于10%。手游市場異軍突起的局面,也對頁游市場造成了不小的沖擊,這也勢必進一步提高頁游的發行門檻,向每一個頁游從業者敲響了警鐘。 面對這一局面,以游族網絡為代表的傳統頁游龍頭企業率先提出頁游精品化的理念,不但在游戲品質和玩法上精益求精,更是站在整個產業和市場高度,重新審視頁游產業。在其他廠商還僅僅把頁游當作娛樂文化產品的時候,游族網絡在創新玩法、提升游戲品質的同時,進一步挖掘了頁游的文化內涵,而《大皇帝》這款三國題材作品正是其中的代表之作。 《大皇帝》的制作人表示:傳承1700年的三國文化已經形成了一個龐大的文化體系,其影響力已經輻射整個東亞文化圈,是每個游戲人取之不盡用之不竭的文化寶藏。頁游作為一個全新的文化產業,目前已經擁有超過4億的用戶,是一個龐大、活躍且極具潛力的新型文化載體,通過頁游傳承三國文化是每個游戲人責無旁貸的義務。同時,每一位三國游戲的玩家必定是深愛三國文化的,唯有深入挖掘游戲的文化內涵,才能給用戶強烈的劇情代入感,從而進一步提升用戶對游戲的黏著度和認同感,這也是《大皇帝》將目光聚焦在文化內涵的原因所在。 ![]() 據了解,《大皇帝》深挖游戲文化內涵具體表現是,在保留攻城略地、殺伐征戰、美人名將等三國經典文化元素,開發七宮格、產業、勢力戰等創新玩法的同時,創造性地引入了自立為王的概念,顛覆傳統三國游戲以上帝視角俯瞰歷史的形式,而是讓用戶切身融入歷史洪流,參與到無數經典的三國戰役中,并讓用戶擁有改變歷史的可能。同時游戲還重金邀請臺灣新生代水墨大家張榕珊繪制精美輕水墨寫實畫風,通過傳統中華水墨文化,詮釋三國時代獨特的戰爭美學。以上種種突破性的設計也顯示了《大皇帝》重新定義三國游戲的雄心壯志。 ![]() 此前,在一場囊括了《三國殺》、《夢三國》、《放開那三國》、《三國演義》這些知名三國游戲制作人的研討會上,《大皇帝》的設計理念和水墨風情就贏得了與會專業人士的交口稱贊,而今日封測玩家同樣反響強烈,這體現了業界和用戶對《大皇帝》產品革新的高度認可。有了《大皇帝》的成功經驗,未來游族還會推出更多具有文化內涵的精品頁游,回饋市場和用戶。 |
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