網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 龍之刃--龍之刃加點攻略詳細說明。 . 在整個游戲的所有玩家都在努力的嘗試著各種加點組合,小編下面將從各個職業的特點和屬性,也摸清了一點龍之刃加點的思路。 首先游戲在屬性上分為力量,耐力,敏捷,智力,信仰五項: 力量:增加物理攻擊力 敏捷:增加速度暴擊和躲閃 耐力:增加生命和防御 智力:增加魔法攻擊力和魔法值 信仰:魔法暴擊率和閃躲 看到了以上的屬性值加點,馬上就有了加點思路,首先游戲分為三個職業法師,斗士,劍俠。 我就分別說一下三個職業的特點: 法師是魔法攻擊為主的職業,而且游戲中魔法的耗魔量并不高,特別適合法師的發揮,這里告訴大家,法師現在開放的主要技能都是單體技能,所以雖然是法師,現階段的加點方式也不要一味的追求攻擊力,法師在練級方面幾乎沒有優勢。而且在加點中可以看出,龍之刃的游戲里物理暴擊和魔法暴擊是分開加點的,而信仰加點雖然增加魔法的暴擊率但是不增加敏捷,會造成法師的出手速度過慢。 斗士是攻擊力和血量的代表,武器是十分帥氣的雙手斧,技能方面也秉承了戰士一貫的風格,大多是單體攻擊技能,加點方面,推薦兩種加點方式,一種是猛攻型,主加力量,力量加一半敏捷和耐力各加四分之一。第二種是防守反擊型,主加耐力和信仰,依靠技能和寵物的力量擊敗對手這種加點方式在以后寵物多了以后,將是王者加點方式。 劍俠最大的特點就是能拿兩把武器,疊加在一起的攻擊力獲得了很大的提升,而且劍俠在敏捷上先天有優勢,如果你對劍俠這個稱呼比較陌生,那么我們可以換一個職業名稱,劍俠=刺客,所以劍俠的加點,是以力量和敏捷為主,因為游戲中沒有增加命中的屬性,所以我們可以認為當敏捷夠高的時候,血量和防御都是紙老虎,敏捷和信仰的刺客將是所有人的噩夢,當然如果不要極端加點的話,建議只加力量和敏捷就夠了。 |
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