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熱血三國--《熱血三國》超級進展攻略

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  初期發展最缺的是木頭和石頭,保證2者資源田的數目占優,中期讓木和糧多些。

  為了城市美觀和完整,建議12房子在1邊,12建筑在1邊,中間夾著8兵營,呵呵,兵營大部分造4級的出弓箭以下兵種,升2個造造輜重車什么的,等要出鐵騎了再升。

  初期招2個武將,內政高當城守,勇武高當打手,造兵的時候換上也可以增加造兵速度,如果武將1級能力高于70,那么他將會陪伴你很長時間。

  開分城需要大量珠寶,讓俘虜帶些偵察兵去采集,采集時間建議12小時,早上起來和睡覺前采集一下就可以。分城建議靠近黃金城,可以造糧鐵或者糧城,用來屯兵刷黃巾。有時間的人可以去低級野地打打寶。

  新手任務可以讓你更快進入角色,但人口和資源發展始終是第一位,不要在乎一時的快慢,這個游戲講究的是策略,不是操作。新手任務做完有200左右元寶,這些元寶應該主要用于和電腦商人交易。

  白天上線的時候把稅率調整到100%,賑災增加民心,打打小仗,晚上睡覺前造兵,對敵人宣戰,稅率調整到30%,增加人口。睡覺前盡量花光資源,怕被人打的話,防守策略中掠奪戰可以選擇不出城。占領的話,弓箭兵原地,其他根據情況,多造些箭塔,別人就不會愿意打你。必要時候用上計謀,比如草木皆兵,這些都是睡覺前要做的。

  占領幾個高級野地,低級的盡量選擇掠奪低級野地,打高級野地和城務必要保證有時間操作,這點對于上班族來說非常重要,出兵時只要對方不是太弱就務必盡全力,這點很重要。

  弓箭兵一直很有用,初期開始可以不斷囤積。鐵騎兵講究先攻優勢,所以沒有絕對數量優勢一定要輔助其他兵種。刀盾實在沒有多少用處,倒是槍兵值得囤積一些。

  戰斗中,你必須知道幾件事:

  行軍影響步兵速度,速度快的先行動,因此,讓你的弓兵比野兵的槍兵快是個很好的選擇。

  戰場距離為最大攻擊距離+200,所以野戰中戰場距離是你的弓兵射程加上200,攻城戰如果發現戰場距離很大,說明對方城墻高,拋射技能高,箭塔或者其他遠程兵種能打很遠,這對于攻城方非常不利。攻城戰之前偵察是大家都知道的,要記住多偵察幾次,如果前后有大差距,并且有比例關系,肯定是計謀了,不然可能是盟友增援。

  用弓兵主攻,附加炮灰的戰術要注意一下,幾個炮灰距離越近越好,但是不要讓之間距離小于該兵種攻擊范圍。要小心對方的反擊,造成不必要的損失。對了,半射程內弓的攻擊是全攻擊,這個大家應該都知道吧。知道這幾點應該可以知道這種戰術的操作方法了。為了打到理想效果,有時你需要配合著升級科技。調整射程和行軍速度。

  記錄主要兵種對其他兵種的傷害,這是衡量戰力的重要手段,你可以這樣記錄,如:弓v盾 0.15全,意思是1個弓兵在全攻擊的情況下1次可以殺死0.15個盾兵,當然這個只是一個比方,你要根據自己情況記錄下具體數值。

  對戰意識:首先要迅速觀察場距和對方兵種,如果場距和你的公式計算相同,你就知道對方的攻擊距離等于或者低于你,估算對方的騎兵和遠程速度,確定首要攻擊目標以及是否需要用槍兵卡對方騎兵,第一輪后,你就知道對方的行軍以及駕馭是多少了,一般我們只要知道他是高于還是低于你,這樣你就完全知道雙方的行動順序了,接下來就是簡單的計算了,因為一般勢均力敵的戰斗不常見,因此我們考慮的是如何減少損失。如果你前面清楚的計算過弓和鐵騎的傷害,你應該比較容易推算出什么時候出鐵騎一擊必殺,什么時候用弓箭了。

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